Skocz do zawartości

shadowsexpe

Members
  • Liczba zawartości

    1 171
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez shadowsexpe

  1. shadowsexpe

    Vray czarne materiały

    A ja juz sie spotkałem z tym ze własnie takie cudaki robia sie Co do vray Rt to zaznczyłem ze to nie ma nic wspolnego z materiałami i zeby tylko go właczyć i nie Customize tylko w assigne renderer aczkolwiek juz widziłem patent o którym pisze nasz kolega. I nadal bede sie upierał ze przyczymna jest nieorginalny vray bo własnie taki cud jak zamiana o której pisze Wania robi sie po instalacji lewego vraya. Ustawienie w customize Vraya powoduje zautomatyzowanie niektórych funkci to samo sie tyczy jak tam sie przypisze mentala Wania gdzie jest napisane ze gamma na 2,2 to jest przymus? ale tak ogólnie parametr ten nie ma nic wspolnego z wyswietlaniem nieprawidłowym materiałow od vraya jak takze nie ma na to wpływu karta i jej sterowniki. Tylko piracka wersja vraya daje taki super patent
  2. Czy maxa masz skonfiguowanego pod mentala? W Customise - Custom UI and Defaults Switcher tam nalezy ustawic opcje pod mentala pewnie rzeczy wtedy sa z auttomatu wrzucane pomiedzyinnymi bedzie sie ciebie pytał czy do environmentu zapakowac mr phisical sky a takze przypisze ci exposure control o której trzeba pamietac ;) U mnie przy takich ustawieniach niebo zminia ładnie kolor a takze jest przyciemniane zaleznie od pory dnia ;)
  3. Jakie swiatło wkładasz do daylight? Jesli to jet vraysun to musisz pamietac aby vraysky który ci sie zapakuje do enviromentu po pierwsze aktywowac a nastepnie przypisac do daylight
  4. shadowsexpe

    Vray czarne materiały

    aby sie wszytko poprawnie wyswietlało nalezy ustawic w Render setup - cammon- asigne rendere vraya jako renderer a takaże zaznaczyc material vray a takize zaznaczyc jako activ shade vray RT . Nastepnie w Customize opcja Custom UI and Defaults Switcher ustawiasz w taki sposób: okno po lewej wybierasz max / vray okno poprawej taka kolorystyka jak ci odpowiada =. PO ustawieniu max bedzie prosił o reset nalezy go ponownie uruchomic. Jesli to nie pomoze to w takim razie zapewn masz lewego vraya ;) Pozdrawiam
  5. No cóz ja kupiłem niedawno licencje do 2012 i szczerze mówiąc jestem szczesliwy ze sie nie wpierniczyłem w 13 :) To masz nieodparte parcie ;)
  6. Tak szczerze mówiac to na razie niczym mnie 2013 nie poraził od groma plaginów na nim nie działa bo firmy nie nadgoniły jeszcze z produktami. A tak przez czysta ciekawośc to co cie tak bardzo ciagnie do tej niedoróbki ;) ? PS A to chyba tłumaczy wszytko
  7. Poprostu ten program jest dedykowany tylko dla nvidia skoro nawet mental ma dopisek nvidia takze moze poprostu my jesteśmy przedpotopowi. Własnie odpaliłem maxa na nowym kompie i moge was pocieszyc 2013 tnie sie nawet z takim kombajnem jak radek 7970 , troche ciezko to zrozumiec bo podobno miałbyc bardziej dopracowany od nitrousa w 2012, takze albo nalezy poczekac na jakies sensowne SP do maxa albo sie przesiaść na geforce ;P
  8. Pociesze cię ja smigam na 6870 i mam to samo niestety max 2013 to jak na razie same niedociagniecia szybko wróciłem do 2012 i z opini moich znajomych nawet z dedykowanymi nvidiami tęz sa takie patenty. Take nie jesteś odosobniony poprostu nalezy wrócic do sprawdzonej 2012. Pozdrawiam ;)
  9. Jesli chodzi o autka to dobrze sIe sprawda filtr AA vrayLanczosfilter szczególnie ze daje ci mozliwośc jednak panowania nad jego ustawieniami ;)
  10. Nie koniecznie trzeba zmianić filtr czasmi wystarcy dopracowac światło w scenie, ale ogólnie mówiac Kozio ma racje przy Catmullu najczęściej takie paskudztwa wyłaza szczególnie jesli jest troche przepalone swiatło aha i jeszcze czasami warto zerknac czy masz właczona mape vraysky a nie tylko to ze jest ona wrzucona do enviromentu.
  11. Pomysła ciekawy prostota z natura fajnie wspołgra, Tylko te lusra troche nastreczja kłopotów nie wiem czy chiałbym w takzmskowanej konstrukcji mieszkac otoczenie raczej nie bedzie zadowolone z czegos czego tak naprawde nie widac a moze stanowic naturalna przeszkode ;) Wizka naprawde fajna moze włsnie dlatego ze bez 3D.
  12. Natomiast jesli nie trobisz tao mtada jaka ci podał lukasjogabonito mozesz zapanowac nad zachowaniem sie bitmapy zastosowanej w parametrach bitmapy w materiale masz zakładke output tam masz parametry które ci pozwola zapanowac nad bitmapa włacznie z korekcja jasnosci jak takze kolorów. Dobrze takze jest miec w maxie załozony taki plugin jak colorcorrect
  13. shadowsexpe

    vray lepsza jakość

    Tak naprawde metod oswietanie jest sporo mozesz robić tak jak napisałes, równie dobrzez zamist vraqysun mozesz miec najzwyklejcszego directa za oknem, wazne jest zwrócic uwage na to znajduje sie w environmencie tak ogólnym jak vray, i tak jak kolega powyzej zwrócuił uwage naprawde warto zainteresować sie efektami zwizanymi z zastosowaniem hdri i nie tylko w formie swiecenia sceny nimi ale takze jako map odbic które beda w scenie ;)
  14. Czy system na nowo instalowałas po wczsniejszym formacie partycji na której znajdował sie poprzedni system i max czy poprostu instalcja systemu na juz istniejacy.?
  15. shadowsexpe

    vray lepsza jakość

    haha a ja od poczatku mówiłem aby ten parametr nie był stosowany jako ustawienie uniwersalne i tak zostałem skutecznie zakrzyczany, sam do tej pory miałem mus urzyc go nie wiecje niz 5 razy i rendery odrazu sie cieły ;) A tu pare tytułow które werto poczytac biorąc sie za wizualizacje: Architectural Rendering with 3ds max and V-Ray - Markus Kuhlo,Enrico Eggert 3ds Max Lighting - Nicholas Boughen
  16. shadowsexpe

    vray lepsza jakość

    Maru Nie uzywam nic przecieko tobie i moze poprostu skonczmy wycieczki osobiste bo to do nikad nie prowadzi, najwyzej do zasmiecania watku. Takze ja sie wicej nie czepiam ;)
  17. shadowsexpe

    vray lepsza jakość

    A co to wdług ciebie np jest? A Gripi jasno powiediział ze Detal do swojego działania wykorzystuje AO ale nie działa na tej samej zasadzie. Jeszcze na dodatek dorzucił bardzo dobre wykresy tyczace sie filtrów AA. Nie mówiac juz ze jak piszesz tak podajac parametry a piszesz do osoby która poczatkuje to raczej nie licz ze ktos taki zrozumie co napisałes tylko przepisze twoje parametry zupejnie nie zdajc sobie co i po co ma zastosowac i tu sie zgadzam zz toba zreszta na poczatku watka dałem strone do podrecznika tak najpierw nalezy poaznac co sie z czym je ;), A wogóle to trolujemy obydwaj i zasmiecamy watek ;) Takze koniec wycieczek osobistych ;)
  18. shadowsexpe

    vray lepsza jakość

    Miłosz3ds dzieki wielki plusior za to ze to tu umiesciłes poprosotu nalezy sie wystrzegac nawyków z fotografi jesli kogos wprowadziłem w bład to sorry ;) Maru to ty robisz z tego strasznie trudny rendere nie mówic ze wprowadzasz ludzi w bład nie mów ze AO czyli cieniowanie obiektu jest odpowiednikiem wyciagania szczegółow i drobnych przedmiiotów znajdujacych sie w scenie a własnie zamaznych np przez filtr AA, . To ze posługujesz sie tylko Area i prubujesz na siłe w kilku watkach narzucac swoje ustawienia naprawde nie swiadczy o dobrej znnzajomosci renderera a powoływania sie na to ze filtry AA własciwie działaja tak samo kazdy i ze wystrczy tylko zminic ich parametry jest totalnym trolowaniem ponizej mały przykład ze tak włsnie nie jest, nie mówiąc juz ze masz filtty AA które maj stałe parametry i ani rusz w nich cos zminic np Catmull czy Blckamn Naprawde znacznie bardzieh wszechstronym filtrme AA jest Motchel ze swoimi mozliwosciami
  19. shadowsexpe

    vray lepsza jakość

    Nikt niemówi ze tylko Catmull czy mitchel a le dla osoby która zaczyna dobrze jest na razie nie mieszac metod co do Area to powiedziłem ze moznea go uzyc ale jednak we wnetrzch nie jest tak wydajny jak te które wyminiłes i nastrecza dodatkowych problemów nie mówic juz o ty ze tez ostrzegałem ze np Catmull przy zle dobranym swietle moze dawac nieciekawe efekty i tez moze byc kłpotliwy szczególnie dla nowicjusza. Fajne masz prace i jesi robione Areą to gratuluje :) tak czy siak zawsze zostaje postprodukcja Maru na co wsadzasz do kazdej wizualizacji detail enhancement jest to parametr słuzacy do wyciagania szczegółow z wizki. Stosuje sie go wtedy gdy masz ssporo drobnych alementów a zalezy ci na ich eksponowaniu a nie rozmywaniu. Takze paramtr całkowicie nie potrzebny w duzej ilosci wizualizacji równoczęsnie opózniajacy predkosc renderu. Odkad to zależnosć pomiedzy ISO a szumieniem renderu\zdjecia jest BZDURĄ? Kamera vray została stworzona od wiernego odwzorowania obiektywów aparatów fotograficznych jak takze kamer takze dosyc dziwna wypowiedz w tym przypadku jakos zawsze parametry rozjasniajce obraz dają wmozony efekt szumienia.Ja raczyłes zauwazyc na forum juz kilka osób na ten temat wypowiadało a to raczej nie znaczy o nieznajomosci tematyki prze nie ;)
  20. shadowsexpe

    vray lepsza jakość

    Wiesz nie daje on efektu zdjecia jest filtrem o sporym parametrze rozmywania krawedzi i dlatego włsnie tak szybko sie liczy zasadniczo nie nadaje sie on do robienia interiorów filtr ten dobrze nadaje sie do podgladowych renderów albo exteriorów i tak jak powiedziłes tam gdzię ma sie szybko policzyc. Dwa nie mów ze mozna sobie poradzić, tylko autorowi powiedz jak ma sobie porazic bo jak widac mamy do czynienia z osba która zaczyna swoja przygode z maxem i vrayem ;)
  21. shadowsexpe

    vray lepsza jakość

    Zamiast Area zastosuj Cattmula lub Mitchela Natrevali pierwszy najmocniej wyostrzaza krawedzie takze smamusisz zdecydowac co chesz przy catmulu jak maz nie dograneswiatło moga wyles nieładne zabkownia w miejscach przeswietlen. W tym http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=83172&page=4 nieopacznie popełniłem pokazówke jak to wyglada przy jakich zmianch parametrów kamery. Wywal eż z color mamping game 2,2 naprawde do wnetrz znacznie lepiej jest uzywac Reincharda ustaw go kalsycznie 1;0,5;1 nie opanowałes jeszcz ewszytkiego ajuz chesz korzystac z lineara worflow? ;) PS Zapewne na strcie wychodził ci ciemny ekran zmin w camerze white balnce na custom anie zarówke 60 jak masz teraz ustawioen po zmianie odrazu bedzieszmusiał wszytkie parametry sciagnac w dół dla wnetrz f numbrer odpowiedni jest w zkresie około 5,6 do 8 raczej przy tym co chesz uzyskac w dół nie nalezy schodzic iso na 150 shuter speed to juz musisz sie pobawic bo nie widze nastwek słonca ale lekko mozna zacząć od 100 i zjeżdzac;)
  22. na targach procada mówino ze ma sie na dniach pojewic werja 1,5 do maxa 2013 takze pewnie nalezy tylko cierpliwie poczekac
  23. shadowsexpe

    vray lepsza jakość

    wszytko cacy moze pokazesz jaki filtr AA masz zastosowany bo to ma takze znaczenie szczególnie jesli chodzi o ostrosci krawedzi a takze na co masz ustawiony color mapping bo nadal ci sie robi morka nastepna sprawa jak masz kamere ustawiona bo jesli iso dałes powyzej 200 to tez bedzies miał taki efekt z tym parametem trzeb uważć jak przy zdjeciach powyzej 200 zaczyna wyłazic intensywnie ziarnistośc która zadnym filtrem nie usuniesz Takze pokaz wszytkie nastawki w tym kamery jak takze oswieltena itej sceny bo z tego co piszesz to tylko mssz vrylight w tej scenie czy tkaże słonce i mape nieba vrayowa?
  24. shadowsexpe

    vray lepsza jakość

    Zamist na chybił trafił słuchac sie naszych wypowiedzi warto skorzystac z takiego oto opracowania na temat vraya VRay - THE COMPLETE GUIDE masz tam opisane wszytko co sie tyczy vraya co i dlaczego równoczesnie z pokzaznim tego jak to wyglada w praktyce http://www.francescolegrenzi.com/blog/static.php?page=vray_guide_eng. DMC sampler mozna takze spokkojnie zmniejszyć adaptive amount nawet do 0,35 nie mówiac juz ze stale masz medium w zakładce GI pusc na high zobaczysz jakie wyjdzie render. jakos mozesz takze w camerze poprawic podcignac jej subdividy teraz maz na 6 mozna ustawic lekko na 16 co prawda wszytkie zabiegio ci spowolnia napewnio render . ;)
  25. shadowsexpe

    Kuchnia

    Projektowo i kolorystycznie ok, moze ta płyta jest tylko w dziwnym mijscu usytuowana. Natomiast co mi nie lerzy to sam render nieciekawe te cienie na suficie przy wyciagu no i zero swiatła w samych swiatłach ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności