Skocz do zawartości

shadowsexpe

Members
  • Liczba zawartości

    1 171
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez shadowsexpe

  1. Całkiem miłe dla oka , szczególnie druga wersja moze tylko psuje całośc ten chodnik prosty i sztuczny , czym robiłes trawe?
  2. Kazda aplikacja która pracuje na windows czy innym systemie musi zainstalowac do systemu odpowiednia ilośc plików dla swoich potrzeb takze tego nie ominiesz. Program mozesz miec zainstalowany w dowolnym miejscu i bedzie działal. W jaki sposób objawia sie brak poprawnego działania vraya?
  3. Sam jestem architektem ;) natomiast to były pewnego rodzaju narzucone elmenty po pierwsze meble i ich kolorystyka przyznam sie lubie czyste drewno natomiast firma robiaca meble weszła własnie z oferta lakierowania mebli drewnianych kryjacymi farbani tikkurila i dlatego w jakis sposób ingerowali w kolorystyke jak takze w zestawienia mebli do kazdego pomieszczenia. Za słowa krytyki dziekuje mi tez ta " Wenecja" czerwona nie za bardzo leży ;)
  4. Ja natomiast czepie sie innych spraw ie tałazienka ma wysokosci cos tu sie dzieje nie tak z proporcjami wszytkiego szczotka do Wc jest mniejsza od kranu na umywalce ciekawy patent. Ogónie to cał wizka jest do poprawy bo tu kazdy elemnt nie pasuje do kolejnego i mówie o proporcjach. Do popoprawienia jest takze materiał płytek na podłodze maja za mocny bump a dwa fugi tez sa cos za szerokie nie mówic juzze nie widac poprzecznych fug. Poprawa tskrze parametry kamery nie wiem jak uzyłes ale sciany ci zsie zdeczka rozjeżdzaja. Ogónie to zrobiłbym ta łazienke jeszcze raz w skali 1:1 a obiekty które umieszczasz albo nie beda wymagały skalowania albo zrobisz to dosyc prosto - np bierzesz box o wymiarach wanny i skalujesz wanne do takich własnie rozmiarów jak masz boxa, Ustaw w parametrach maxa jednostki metryczne to sie cuda nie beda działy ;) Powodzenia PS Co to sa za płytki ?
  5. shadowsexpe

    Format 3ds - Export problem

    Zastanawiam sie o jak ci linie kreskowana chodzi dookoła materiału? B o jesli mówisz o znaczniku takim gdzie narozniki sa sciete to jest to oznaczenie ze pracujesz na materiale który do edytora został wrzucony poprzez funkcje Instance co oznacza ze robiac w nim zmiany beda ona odrazu przypisywane na obiekty do których on jest przypisany lub funkcje w ustawieniach rendera a ogónie jest oznaczenie takze materiału który na cos jest naniesiony w scenie.
  6. shadowsexpe

    Format 3ds - Export problem

    Sprawdziłem tego 3ds co dałeś i nie ma z nim żadnego problemu ale to moze dlatego ze pracuje na designe 2012, scenki nie przetestuje bo jest niekompatybilnma do strszyach wersji oprgramowania Zapewne używasz wersji 30 dniowej i w niej moga wyłazic jakies cuda. Ale ogólnie 3ds nie zapisuje np vrayowych materiałow tylko mapowanie a obiekt dostajesz z materiałami standardowymi bez map
  7. Ja natomiast poprawiłbym śwaitło po przejszciu przez firanki nie powinno tak spalać podłogi
  8. Po pierwsze sprawdż czy jesli model robiłas w Cadzie to przypakiem czy kazdy box nie składa sie z odzielnych scianek wtedy przy mapowaniu max czasami cos gubi lub tworzy artefakty. Co za mapke wsadziłas do reflekction ? Ogólnie do reflection doberze włozyc mapke strukturalna np fallof mapy tego rypu pozwalaja ci na bardziej zaawansowana kontrole nad odbiciami np wyrazistościa zanikaniem itp. wkładanie w to miejsce bitmapy moze powodowac artefakty i dosyc dziwne efekty odbic szczególnie jesli mapka jest wielobarwa co innego jak zastosujesz czarno białe lub odcienie szarosci. Lepiej jesli chesz zobaczyc odbicia wykorzystac opcje vray environment w slocie drugim reflect/refract umieszczasz jako mape to co chaiłabys aby sie odbijało jako otoczenie. Ponizej masz przykłady jak sie zachowuje materiał szkła i odbic własnie z takimi usrtawieniami szkło całkowicie bez map kolor odbic 40 Szkło z mateiałem bitmapa w reflect w odbiciaj powstaj artefakty szkło z mapa fallof w reflect szkło z mapa fallof w reflect i z opcja vray environment całkiem przystepny tutorial na temat materiałów http://adrianbienias.pl/v-ray-material-tutorial-dla-poczatkujacych
  9. shadowsexpe

    Modele 3d - meble

    Niektóre firmy warto samemu nawiedziec np Vinotti Furniture u przedstawiciela w Lublinie otrzymałem płytke z modelami i teksturami taksamo z Vox i Meblikiem. a tak ogólnie to Biszkopt ma racje napisanie naprawde niewiel kosztuje a mozna otrzymac bogate biblioteki róznych akcesoriów jak takze bazy tekstur orginalnie urzytkowanych. W ten sposób otrzymałem baze produktów Ravak i Villeroy & Boch. Np wsród nazych rodzimych producentów co prawda sanitariatów na stronie Koła otrzymasz modele tak samo jest z Rocą. Producenci płytek tacy jak paradyz udostepniaj na swojej stronie tekstury płytek aktualnych kolekcji. Takze jak poszukasz i wykazesz sie pomysłowoscia to napewno znajdziesz sporo tak modeli mebli jak całego wyposazenie wnetrz firmowego. Natomiast jesli chodzi o pisanie do firmy to nie wiem czy hobbysta sie to udostepnia ;P
  10. Szkoda ale i tak dziekuje za chęci
  11. Oki zrobiłem jak powiedziałes i wywaliło mi cos takiego TrackviewNode:root undefined -- Unknown property: "controller" in undefined gc() 5227352L sprawdziłem ten patent na innej scenie i dosytałem komunikat tego typu t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller TrackviewNode:root SubAnim:Max_MotionClip_Manager OK gc() 5217496L
  12. Dzieki za podpowiedź sprawdze to za chwile jak tylko przeinstaluje maxa bo gdzies wyczytałemze moze byc tez pprzyczyna to ze dopiero co zminiałem karte graficzna ale wywaliłem wtedy wszytkie sterowniki i wszytko było instalowane na nowo oprócz softu takze zaraz sie dowiem gdzie lezy wampir pogrzebany ;)
  13. max 12 i scena tez robiona w 12. Pierwszy raz sie spotykam z takim numerem i tylko na tej jednej scenia dzieja sie takie zamulenia
  14. Część dostałem od kolegi scenke do sprawdzenie i zrobił sie cud scenka ma około 15 mega czyli malenstwo natomiast muli mi maxa ze to strach. Równoczęsnie wrzucona scena majca przeszło 1giga chodzi jak żyletka wszytko daje sie wniej obracac i nie ma zadnych opoźnien. Komp AMD Phenom II X6 1100T Asrock 970 Extreme4 gygabyte Radeon HD 6750 32 gb ramu. Moze ktos sie spotkał z takim cudem bo podejrzewam ze cos musiało być właczone w scenie i w jej ustawieniach ze nagle zamula maxa Z góry dzieki
  15. Piersze wersja bardziej do mnie przemawiała, natomiast to co mi nie pasuje to rozmazanie pracujacego wirnika tylni bardzo ładnie natomiast głowny powinien miac mocniejszy motion blur szczególnie czsci rotoru wygladaj ze sie nie kreca. Szkło na na systemie celowniczym ogólnie jest czarne i nie odbijajace otoczenia w 100%. A tak wogóle po co hangar skora ta maszynka i tak moknie ;) A tak na powaznie to jeszcze pilota nie uswiadczysz w tej maszynie. Ale tak czy siak naprawde sie to wszytko ładnie prezentuje
  16. Exterior jest przyjemny dla oka, chyba tez jednak wole jak na budynkach jest troche brudu. Natomiast wnetrza sa matowe i nie chodzi mi o błyszczace podłogii czy płytki tylko materiały metali które uzyłes sa szare zamiast srebrnych troche w tych wnetrzach brakuje realizmu moze to takze wiąze sie z oswietleniem troszke to co na zewnatrz nie pasuje do tego co w srodku tło jednak powinno byc bardziej przepalone przy takim oswietleniu. Ale znajc klientów to napewno sa zadowoleni z efektu koncowego ;)
  17. Ogien do statycznych ujec mozesz otrzymac materiałem w ponizszych linkach znajdziesz mapy do ognia http://img217.imageshack.us/img217/7122/fire1c.jpg http://img855.imageshack.us/img855/8754/fire1opat.jpg http://img406.imageshack.us/img406/2659/fire3j.jpg http://img18.imageshack.us/img18/4663/fire3opat.jpg majc te mapy mozesz stworzyć naprawde fajny efekt ognia w kominku nalezy tylko w palenisku zmajstrowac dwa plajny w pionie przecinajce prostopadle na nie wrzucasz mateirł który stworzyc najprosciej mape kolorowa do diffus a do opacity czarnobiałe przy zwykłeych materiałch dostaniesz taki efekt moze ktos na forum powie ci jaki materiał w mentalu sie do tego nadaje najlepiej albo co jest odpowiednikiem vraymtwrapper a efekt chociaz w tym momencie mizerny moze wygladac tak :
  18. Samo pomieszczenie jest fajne ale oswietlenie to jest cos nie halo szczególnie drugie ujecie wyglada strasznie przez to przepalenie nie mówiac juz zezabkuja krawedzie filtr AA niedobrany do oswietlenia. Ogólnie praca fajna tylko przy takim swietle ginę ci sporo szczegółów które umiesciłeś dopracuj oswietlenie
  19. Jęsli tego nie robisz dla klienta któremu robisz projekt to kamera moze byc gdzie chcesz jak ze zdjeciami mozezsz sobie leżec na podłoze albo byc przyklejony do sufitu. Czasami na forum nalezy zlekcewazyc pewne komentarze bo dokładnie kazda praca by wygladała tak samo. A tak od czasu do czasu cos przykuje nasz wzrok ;)
  20. Szczerze mówiąc to nie wiem do czego koledzy sie czepiają jak by wszytkie ujecia były robione z pozycji stojacej to byśmy padli z nudy Bohomaz nie robi tego dla klienta któremu trzeba zademonstrowac widok jak najbardziej zblizony do jego własnych walorów fizycznych. A naprawde wiele swietnych i klasycznych wizek jest robionych nie dosć ze z pod stołu to jeszcze z przekrzywiona kamerą polecam przejrzec katalogi evera . Bohomaz to ma byc twoja wizja tego pomieszczenie a nie nasza takze trzymaj sie własnych pomysłow ;)
  21. The model itself and the location is interesting, especially the rebound shot AF mountain are a particularly intense on the car windows ;)
  22. Zaczyna byc swojsko czyli zagracone z lekka, mam pytanie czy ta lampa nad stołem sie świeci, bo jesli tak to zmien materiał zarówki
  23. sensu nie ma zadnego poprostu zdecydujs sie w którym sofcie chesz pracowac i który jest dla ciebie bardziej przystepny
  24. shadowsexpe

    Zmiana skali RGB

    kakaku nic nie namieszałes poprostu mentyal ma zakres barw 32 bitowy zeby przeliczac kolory ze skali 8 bitowej na 32 bity wystarczy zastosowac przelicznik typu wartość koloru od 0-255 podzielona przez 255 wtedy otrzymasz te z zakresu 32 bit czyli 0-1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności