imago10
Members-
Liczba zawartości
110 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez imago10
-
Co do mapek HDR i Vray ja zawsze robię bez GI wg mnie bardziej realistyczne rendery wychodzą.
-
Dzięki za życzenia, nawzajem i czekam na więcej, może być ciekawie :)
-
Wow super, fajny pomysł modele, rigging. Na plus to model, animacja, post produkcja (wstrząsy) itp. to oddaje klimat! Na minus to bym poprawił kompozycje (troche nieraz model za ostry jak dla mnie) i na ujęciu ze słońcem brakuje cienia kierunkowego. Gratuluje! :)
-
Extra! _ !
- 74 odpowiedzi
-
- cg explosions
- fume fx
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wow fajny klimat, długo produkcja zajęła? Klimat miażdzy!
-
Gratuluje super motywy, ma swój charakter i duszę animacja, przyjemnie się oglądało. Obsesyjne mruczenie do teczki wymiata :D
- 17 odpowiedzi
-
- after effects
- animacja 3d
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Genialne! Aż oglądam drugi raz, super obrazy muzyka, animacje! Brawo, chętnie zobaczyłbym w lepszej jakości na Vimeo. Gratuluje
-
Nie wiedziałem ze to był plaskacz :P. Bardzo mi się podoba światło, extra całość, brawo!
-
Dzięki za komentarze. Wymodelowanie audi i porównanie programów do trackingu 3d od strony technicznej było tematem mojej pracy inż. Dłużej zajmuje się fotografiką, muzyką, dźwiękiem to już parę lat. A co do tego gdzie się nauczyłem - w domu na fotelu, jestem samoukiem, wszystko z dokumentacji programów i z podpytywaniem znajomego co gdzie mam szukać. Ot cała sztuka
-
Gwoździe w drzewo bardzo mi się podobają!
-
Ok, Dziadek3D, napiszę wiadomość jak coś wymyślę może się spodoba. Jeśli w dźwięku będziesz potrzebował pomocy, jakieś efekty, odgłosy itp. Nie ma sprawy rozumiem że to za "darmochę" :) Beny - to co napisałem dwa posty wyżej było do Dziadka3D.
-
Ja chętnie pomogę przy udźwiękowieniu, skomponowaniu muzyki oraz przy kompozycji renderów. Jeśli przyda się taka pomoc to jestem na tak ;)
-
Bardzo podoba mi się animacja pościgu, modele w 3ds, animacja w Maya?
-
Witam, Poniżej mój reel z moją animacją, modelami, renderem, muzyką. Dopiero się uczę (około pół roku) i chętnie bym poznał Wasze zdanie: Pozdrawiam! Łukasz
-
No wiem wiem. Ale mi w Voodoo ni cholery nic nie chce wychodzić tzn na freemove. Zawsze lewitują przedmioty, ehh
- 11 odpowiedzi
-
- kompozycja
- matchmover
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No tak na szybko to m/w takie coś: http://www.mediachance.com/plugins/images/lensbig.jpg . Wiesz może czy w Voodoo nie da rady ustawić ze tak powiem układu współrzędnych czyli Origin itp? Ale mi pływa już wtedy kiedy dodam w Voodoo z Modeling Tools np. piramidę.
- 11 odpowiedzi
-
- kompozycja
- matchmover
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wiadomo, tak samo darmowy Voodoo Camera Tracker... To samo obiekty pływają. Nawet jak zastosowałem korekcje w PhotoShopie. Albo coś źle robie. Hmm, masz/ma ktoś doświadczenie z tymi programami? Matchmover i Voodoo?
- 11 odpowiedzi
-
- kompozycja
- matchmover
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No właśnie z mojego doświadczenia wynika że soft dokładniej dobiera ogniskową i działa to lepiej (moje 18mm to jest zazwyczaj 20mm). W PFtrack'u możemy ręcznie skorygować zniekształcenia obiektywu. W Matchmoverze też jednak tutaj tylko możemy wpisać parametr zniekształcenia obiektywu. A nie wiem jak go policzyć, zdobyć...
- 11 odpowiedzi
-
- kompozycja
- matchmover
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
nikt? Hmmm
- 11 odpowiedzi
-
- kompozycja
- matchmover
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Gratuluje!
-
Witam, nie wiem czy dobry dział ale jedyny który wg mnie pasował. Pracował ktoś z Was z Matchmoverem? Jak tam robi się auto korekcje zniekształceń obiektywu? Niby to jest domyślnie wykonywane przez program ale zawsze mam parametr przy Distortion równy 0 a obraz nie ma żadnej korekcji hmm, wie ktoś jak to działa? Pozdrawiam
- 11 odpowiedzi
-
- kompozycja
- matchmover
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Chce mieć kontrolę nad cieniami jak będę robił kompozycje. Te są trochę za jasne, przynajmniej w porównaniu z rzeczywistym modelem na tym samym tle. Już udało mi się do tego dojść, tylko jeszcze Alpha contribution -1. Pomarudzę, a jak zrobić żeby w matte/shadow z Render elements nie była widoczna bryła auta? Bo teraz jest białe auto i białe cienie (tzn jako kanał alpha) to trochę komplikuje. Puki co po prostu renderuje też model jako samą maskę i wykluczam w programie do kompozycji tak że zostaje mi sam cień. BTW Dzięki kolejny raz!
-
Dzięki raz jeszcze za pomoc. Nie chce zakładać nowego tematu, a nigdzie nie znalazłem odpowiedzi - mam na plane pod autem mateirał matte/shadows i w renderze super cienie widać pod autem, jednak jak daje Render Elements Matte/Shadow to niestety cieni brak. Wie ktoś może jak wydobyć same cienie? Szukam i szukam i nic... Pozdrawiam
-
Bardzo Ci dziękuje za wyczerpująca odpowiedź. Tzn HDRi do tła i HDR do oświetlenia sam robię (do oświetlenia z Chrome Ball). Na podstawie dokumentacji Vraya doszedłem że warto robić VrayHdri tylko dawałem jedną mapę na światło i odbicia, ale skorzystam z uwagi zobaczę :). Co do tutka to dzięki wyłączyłem GI i dałem na subdivison. Natomiast zastanawiam się czy dawać też HDRi w świetle "Dome Light" czy po prostu wszystko w ustawieniach environment? Ale nadal nie wiem i wydaje mi się że nie da rady zmienić wielkości mapy? Tzn rozumiem że aż tak bardzo to nie jest istotne ale chciałem zachować proporcję temu myślałem o zmianie rozmiaru. Jeszcze raz bardzo Ci dziękuje za odp!
-
Witam, jestem nowy na forum mam nadzieje że za to nie zostanę zjedzony :). Mam pytanie jak w temacie, wczytuje swoją mapę HDRI lecz jest ona kosmicznie wielka tzn obicia na szybie są nie widoczne, a na przedmiotach jest to znacząco nie w skali. Jest jakaś szansa aby to zmienić? Dodam że robiłem scenę na podstawie: http://www.aleso3d.com/blog/?p=637 Wszelka pomoc mile widziana!