Skocz do zawartości

imago10

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez imago10

  1. Baggins na prezydenta, Dziadek3D na Wieśka!
  2. imago10 odpowiedział ezils → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Mega, chciałem się przyczepić do czegoś ale się nie da :) BRAWO!
  3. imago10 odpowiedział hexplor → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Same nagrody! Tym razem Wyspa nominowana na najlepszy Film Polski! http://www.grandoff.eu/znamy-juz-liste-nominowanych-filmow-grand-off-2015/ Niezależne Filmy Świata - Warszawa. 1803 zgłoszonych filmów z 95 krajów! :) Jest szansa na odbanowanie konta Dziadek3D? Trochę żywiej by tu było ;)
  4. imago10 odpowiedział Toudajew → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Gratulacje, widziałem najpierw na Vimeo, zalogowałem się pogratulować! BRAWO!
  5. „STEFANIA” NA WIELKIM OTWARCIU O!PLA 2015! Dziadek3d miesza w realu :) https://polskaanimacja.wordpress.com/2015/03/12/stefania-na-wielkim-otwarciu-opla-2015/
  6. imago10 odpowiedział dziadek3D → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dla wszystkich którzy zapomnieli o Dziadku3d: „Bajka o Jasiu i Małgosi” jako jeden z trzech polskich filmów prezentowanych na Ogólnoświatowym Festiwalu Filmów Niezależnych UNICA 2014 - Piestany, Słowacja!!!! http://unica-web.com/archive/2014/unica2014-entries.html "Bajka o Jasiu i Małgosi" otrzymała nominację w kategorii NAJLEPSZA ANIMACJA w 8. Edycji Grand OFF Najlepsze Niezależne Filmy Świata. W konkurencji 1400 filmów...!!!! Komisja Selekcyjna wybrała 300 tytułów, a później nominowała 54 filmy w dziesięciu oficjalnych kategoriach. Tylko cztery polskie filmy na liście nominowanych....:))) http://www.grandoff.eu/filmy-nominowane-grand-off-2014/ Trzymam kciuki!!!
  7. imago10 odpowiedział bratkuzynababki → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    Niedługo Houdini rzuci się na Cinemę więc myślę że będzie się działo :) http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=2720&Itemid=66
  8. imago10 dodał odpowiedź w temacie → w Cinema 4D
    Witam, mam problem. Nakładam materiał na model oraz drugi materiał jako texturę (napis). Na drugim materiale mam ustawiony obrys dla napisu w Material Weight.Wszystko w Viewporcie wszystko ok, renderuje i materiał pod spodem znika. Dlaczego? Co robię nie tak? Pozdrawiam i dziękuje za każdą pomoc
  9. imago10 dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam, Mam pytanie. Chce się pobawić w domu motion capture, czy ktoś może by mi polecił inne rozwiązania niż Kinect? Może jest coś lepszego za rozsądne pieniądze? Pozdrawiam, Łukasz
  10. imago10 odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Może dlatego że nic nie wybuchło? :D
  11. imago10 odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jak najbardziej polecam :)
  12. imago10 odpowiedział imago10 → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    Przeinstalowałem nadal to samo... :(
  13. imago10 odpowiedział imago10 → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    Hmm, wolałbym nie reinstalować, w bugreport nic specjalnego nie widzę :(
  14. imago10 dodał odpowiedź w temacie → w Cinema 4D
    Witam, Zwracam się o pomoc, a propos renderowania animacji. Za każdym razem jak próbuje coś zrenderować z GI (IR + QMC Full Animation) dostaje informacje tego typu: http://i.imgur.com/srlCs.jpg I aplikacja się zamyka... Ktoś może coś pomoże? Pozdrawiam, Łukasz
  15. imago10 odpowiedział imago10 → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    w r14 to działa ale nie na proceduralnych teksturach stąd moje pytanie było ... to chyba jakiś bug
  16. imago10 odpowiedział imago10 → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    Ok, już kminie, ja przez texture mode chciałem przesunąć texture. Wsio ok niby tylko ręcznie trzeba przez Coordinates w Texture Tag. Jednak nadal mnie zastanawia czemu textury z viewportu nie pokrywają się z tymi z renderu... To jakiś idiotyzm dla mnie albo czegoś nie rozumiem ;). Jeszcze raz dzięki Jaceks za pomoc!
  17. imago10 odpowiedział imago10 → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    Co prawda nadal to nie rozwiązuje problemu... Hmm nie wiem jak to w r14 ogarnąć
  18. imago10 odpowiedział imago10 → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    I normalnie w renderze tak jest pózniej jak obrócisz? Ja mam R14... A możesz scene zamieścić z np obróconymi texturami na cubiku?
  19. imago10 odpowiedział imago10 → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    [ATTACH=CONFIG]91279[/ATTACH] To nic nie pomaga... Tutaj screen to samo dla polygonowych cubikow oraz dla obiektowych... Każde ma inaczej przesunięte mapowanie. To samo się dzieje też jak jest inny typ...
  20. imago10 odpowiedział imago10 → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    Tak, ale to nie ma znaczenia
  21. imago10 dodał odpowiedź w temacie → w Cinema 4D
    Witam, jak w temacie. Mam proceduralną texture "wood" w materiale - w kanale kolor. Daje materiał na obiekt i w viewporcie materiał wygląda inaczej niż podczas renderu. Próbowałem róznych rozmieszczeń UV... czy istnieje jakaś możliwość przesunięcia textury proceduralnej? Mam ten sam materiał na paru podobnych obiektach i po prostu tekstura na nich rozmieszczona jest identycznie.... Z góry dzięki za pomoc mam nadzieje ze jasno wytłumaczyłem, Łukasz
  22. imago10 odpowiedział dziadek3D → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jak to Dziadek3d zbanowany!!!
  23. imago10 odpowiedział zethrix → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Nie wiem czemu tutaj taka cisza, bardzo mi się podoba, kawał dobrej roboty! Gratuluje, mp to coś co bym chciał umieć ale nie idzie mi się nauczyć :D
  24. imago10 odpowiedział dziadek3D → na odpowiedź w temacie → Animacje
    To ja jeszcze raz oficjalnie napiszę ze gratuluje wygranej, to musi być piękne uczucie, szczególnie jak żaden toster nie wybuchł! A co do tego że nikt nie chce pomóc... No jak nikt? Ja bardzo chętnie :). Ps. Z tenorem Dziadku może być problem :D
  25. imago10 odpowiedział dziadek3D → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Bardzo ciekawie się zapowiada. Uwielbiam Twój klimat Dziadku :D. Jakiś deadline masz? Ja chętnie muzycznie bym się udzielił ale czasu mam mało więc może tyle ile dam radę to zrobię? :) Jesteś na tak? :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności