Skocz do zawartości

Im@ginner

Members
  • Liczba zawartości

    162
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Im@ginner

  1. Fajna centrala :) Co do tomów to jeszcze nie wiem. W oryginale są na centralce, ale i tak już odbiegłem od oryginału bardzo mocno :) może nawet zmienie temat, bo szczerze to to nijak przypomina Forumy :D pozdr, Imaginner
  2. bardzo bardzo fajne, tak trzymać! Przy torach kolejowych przydałby się podkład. I takie 4 stalowe sztaby chyba nie utrzymają takiego statku? Wygląda to tak jakby tak było :) pozdr, Imaginner
  3. No to prosze - zgodnie z terminem updacik :) Oto bęben basowy, zwany również bass drum'em, centralką, stopką, wielkim bębnem lub taktowym :) Podłoże tutaj jest tylko po to, aby sprawdzić odbicia :) proszę o obiektywną krytykę :) pozdr, Imaginner
  4. Dziękuję bardzo za wszystkie komentarze i podpowiedzi :) Loono - masz rację co do sprężyny, to jest do poprawienia :) Na razie jestem na wakacjach, ale od 21 sierpnia z powrotem do roboty ;) 3mcie się, Imaginner
  5. Po kolejnym dniu pracy pora na następny update. :) Oto pedał do centralki, czyli inaczej bębna basowego albo stopki. Ogólnie: Zbliżenie na sprężynę: Zbliżenie na sam pedał: Od strony bębna: Proszę o krytykę i ocenę :) pozdr, Imaginner p.s. Jak już mówiłem, jutro wyjeżdżam, więc to będzie ostatni post przez najbliższe 3 tygodnie :(
  6. fajnusi... dawaj siatkę :)
  7. He he... :) dzięki za wsparcie ;) Nad scenką będę myślal, kiedy skończę calość. Na razie jutro jadę na wakacje i przez 3 tygodnie będzie cisza :( A tymczasem spodziewajcie się update już dziś wieczór. :) pozdr, Imaginner
  8. Całkiem ok, widać mnóstwo twojej pracy. Będzie musiało za... wyglądać z materiałami :) pozdr, Imaginner
  9. Oto mały updacik. Leciutko poprawilem werbel i dorobiłem statyw. Oto renderki statywu z próbnymi materiałkami. Wybaczcie lipne tło ale lepszego nie wymyślę :), a na takim lepiej widać materiały. Mulczas: Wiem, że kanciaste trochę, w końcu ręczna robota taki bęben ;) postaram się poprawić :) Ogólnie: Zbliżenie na górę: Zbliżenie na dół: Z werblem: pozdr, Imaginner
  10. Jestem zmotywowany :) updacik dziś wieczór :)
  11. Witam, Jako początkujący w 3d załączam mój drugi już wipek na forum. W planach mam zrobienie całego zestawu perkusyjnego Pearl Forum Series, ale to potrwa. Na razie do pokazania mam werbel 14' x 5.5', chociaż jeszcze nie jest skończony. Oceńcie, krytykujcie. Czekam na kreatywne uwagi :) Przód: Tył(od grającego): Góra: Dół: pozdr, Imaginner
  12. Naprawdę fajnie by było, jakby więcej osób robiło takie swoje videotutoriale, można się wiele nauczyć :) Ja na przykład w ogóle nie wiem jak mam zacząć, po prostu nie umiem
  13. Okejne. Razi trochę ucho i coś się dzieje z górną wargą.
  14. To jeszcze ja dorzucę ostatnie i mam nadzieję, że skończę :) Najłatwiej render od foty odróżnić po odbiciach. W renderach wszystko odbija się tak samo, a w świecie rzeczywistym obiekty jaśniejsze odbijają się lepiej. Więc to raczej jest fota. Spójrzcie na szybę po lewo od kierowcy, odbija lusterko. Tam gdzie odbija lusterko, jakby nie było szyby, a tam gdzie odbija otoczenie, jest troche nieprzezroczysta. Mam nadzieję, że nie pomieszałem :) pozdr, Imaginner
  15. Pilnie oczekujemy renderkoof :) Szczególnie, że po awarii poprzednie wcięło a ja nie zdążyłem ich zobaczyć ;)
  16. spoko jest, ale do fotorealizmu jeszcze trochę :D ile nad tym siedziałeś?
  17. Im@ginner

    Animacja 3d: chains

    Kris, czekamy co z tego wyniknie :) jak tylko będziesz miał jakiś pomysł, wal na forum, może nam coś jeszcze wpadnie do głowy :) Takie pracki są najlepsze - teoretycznie jeden człowiek, a tak naprawdę całe forum :D pozdr, Imaginner
  18. O wiele lepiej niż było, choć nadal pustawo :) może w przyszłości możnaby zrobić jakąś scenkę rodzajową(z ludźmi) ? Widać postępy, uczysz się kolego :D Spróbuj trochę zmiękczyć cienie. Bardzo podoba mi się mur, a nie podoba mi się ogień :D Keep up the good work! :) Imaginner
  19. ka21k przyjrzyj się tam jest jeszcze puszka rozdzielcza :) w niej dokonuje się magia zmiany kierunku :) poza tym widać iskry, więc jakoś działa ;P pozdr, Imaginner
  20. No to ja walnę drugie swoje (nieograniczona liczba prac, no nie?) CHOMIKALNICZKA: Modelling: 40 minut Texturing & Lighting: 35 minut (trza było zwierza ściągnąć) Rendering: 2:05 Soft: Cinema4D R8.1 Renderer: Cinema4D Advanced Render Opis działania 1. Bierzemy chomika. 2. Dajemy mu ostro jeść (żeby nie wysiadł) 3. Wkładamy do kołowrotka i każemy biegać 4. Dzięki temu zacznie się kręcić kółko, które potrze kamień i polecą iskry na zwilżony benzyną knot. 5. Enjoy your fire, pal. 6. Gdy chomik przestanie biegać, naciśnij ctrl+alt+del. 7. Gdy chomik padnie, skontaktuj się ze sprzedawcą lub administratorem systemu. pozdr, Imaginner :)
  21. Na razie klimatem bardzo przypomina Quake\'a III... :) Pracuj, próbuj, dodaj szczegóły, brud i wszystko wyżej wymienione. pozdr, Imaginner
  22. podszlifuj jakość renderów bo modele są fajne ale render tra-gi-czny dużo czytaj w jakimś helpie jak to się robi. Ja osobiście jestem noga z maxa, ale we wszystkich programach 3d chodzi o to samo. Szlifuj... :) pozdr, Imaginner
  23. Jestem zdecydowanie za, dla mnie to jedyna metoda aby w ogóle ukończyć projekt :) Nie mogę sie doczekać następnego tematu ;)
  24. Prosiłaś o metody oświetlania; jeśli ci się to przyda... Jest taka metoda zwana three-point lighting. Umieść jedno białe światło na prawo od kamery padające prosto na obiekt. Potem drugie na lewo od kamery dopełniające, lekko żółtawe-brązowawe na połowie jasności. Daj jeszcze za obiektem niebieskie, też na pół. Wartości dostosuj jak będzie wygodnie. Może to co opisuję jest dla niektórych oczywiste, nie bijcie :D Mam nadzieję że się przyda :) pozdr, Imaginner
  25. Wszystko takie rozmyte... cienie bardzo twarde... a monitor jakby koślawy - zakrzywienie perspektywy? Zmień tło na białe i popracuj nad oświetleniem. Modele nawet mi się podobają. Na jakim sofcie pracujesz? peter: Drukarka-chlebak to urok wszystkich atramentowych Hewlett-Packardów :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności