Zawartość dodana przez KaliditusZaliditey
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
Oj, zaje....
-
Sebastian Skrobol
Ten styl masz w zasadzie wyrobiony i trudno coś powiedzieć bo to by były bardzo subiektywne oceny. Mógłbyś spróbować coś z innej beczki a do tego stylu zawsze możesz wrócić z nowymi doświadczeniami.
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
Czekam jak Ci się zazębią twoje doświadczenia i machniesz coś np. 80h. Kolorki malina.
- Dagomar, teczka 2d
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
Może by tak, propozycja dla 3dmaxa, organizować raz do roku obóz rehabiltacyjno-wydolnościowy dla ofiar CG, od 9 do 17 zajęcia sportowe, a potem panele dyskusyjne i zakaz dostępu do tabletów.
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
Oto druga strona medalu, dobrze że poruszyłeś ten temat gdyż jest to ogromnie ważne dla każdego z nas. Nie da się siedzieć tylko 6ciu godzin dziennie, ale polecam by po jakiś 45 minutach, odejść od biurka i robić mały rozruch 10 min. To na prawdę pomaga.
-
Sebastian Skrobol
Chatka na plus, a lisek mógłby być mniej drewniany jak dla mnie, choć wiem że to taka stylizacja.
-
nicponim UP UP !
Chodziło mi o to,że wcześniej skill nie odbiega znacząco od wspomnianej naczelnej, a potem 2010 eksplozja,w krótkim okresie.Ciekawy przykład dla przyszłych historyków dogitalartu, co to spowodowało nie wiem,ale też chcę tych sadzonek.
-
Teczka 2D: RaVirr
Szkoda,że tak mechanicznie i schematycznie potraktowałeś te skałki, ciekawie to wygląda,a mogłoby być znacznie lepiej.Może faktycznie refki.
-
nicponim UP UP !
Jak w ciągu niespełna dwóch lat można ewoluować z małpy do poziomu światowego. Odpowiedź brzmi trzeba być Nicponimem. Podziwiam.
-
Bombadil 2d
Pomysł loga jest jeszcze mało czytelny. Możesz też spróbować np.1 litera tancerz reszta czcionką, musi być jasny przekaz.
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
Oniryczna, muzyczna, melancholijna.
-
HotCar v2
Pracka ma to coś i to je ważne.
-
Nowa, Status
Coś mi nie gra,ale nie wiem co. Pokusiłbym się o jakieś eksperymenty, dostępne w PSie, żeby naprowadzić się na lepsze rozwiązanie. Może za dużo podobnego światła.Pozdr.
-
Last UP 2012
KaliditusZaliditey odpowiedział KaliditusZaliditey → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)Dzięki za komentarze, człek robi dla siebie to nie wiadomo czy to dobre jest czy nie, z pewnością zbyt późno dołączyłem do forum i tak na prawdę to niewiele wiedziałem o samej mechanice jak np. instalowanie obrazków, edycja wątku itp. Urbanbogie- Kombinowałem przy Imageshacku i tak namieszałem,że musiałem usunąć tamtę wątki, a tu przecież można edytować wstecz. A szału nie ma no cóż, te rzeczy robię dla siebie, eksperymentuje itd. na ogół rzeźbione w tzw. G. improwizacje, mogą być nieczytelne,ale mi sprawia to frajdę bo nigdy nie wiem co wyjdzie, jak wycieczka na nieznany teren. Fajnie jak komuś się to podoba.
-
orlowskiw
Hej spróbuj może z większą ilością elementów na obrazku, np.3 z zachowaną hierarchią ważności. Będzie dobrze..
-
Teczka 2D: RaVirr
walory miodzio, ludzika szukałem ale jest tak mały,że trudno powiedzieć czy jest brzydki :O.W tej kolorowej mam dwuznaczność w przestrzeniach w prawym dolnym rogu, ale wiadomo każdy widzi inaczej i może to ja mam jakieś odchyłki od normy(co jest dość prawdopodobne)pozdrawiam i czekamy na dalsze projekty z twojego świata.
-
Last UP 2012
KaliditusZaliditey odpowiedział KaliditusZaliditey → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)Pewnie muszę bardziej klarować te kompozycje. Dorzucam jeszcze ten dziwny tramwaj no i udanego sylwestra wszystkim.
-
Teczka 2D: RaVirr
Ciekawie się zapowiadają te tarasy, podpieszczaj dalej. Na tym etapie nie kumam tylko tych niebieskawych plamek.
-
Last UP 2012
KaliditusZaliditey odpowiedział KaliditusZaliditey → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)Dziękuję za pozytywny odbiór, praca już dawno była w koszu. A teraz parę nowych produkcji, zapraszam też na nowego blogaska w fazie WIP, tam jest kilka prac których tu nie pokazywałem kalidituszaliditey.tumblr.com Hasło do bloga ze szkicami od gry The Witcher1 adriano.
-
Last UP 2012
Witam wszystkich, z okazji wiadomo czego dopieściłem nieco starszy temat i pewnie można by jeszcze sporo przy tym podłubać ale do jutra raczej już nic nie wymodzę. Przy okazji chciałbym wszystkim życzyć wesołych świąt i owocnego roku 2013, który moim zdaniem zapowiada się ciekawie. http:// Uploaded with ImageShack.us http:// Uploaded with ImageShack.us[ATTACH=CONFIG]88602[/ATTACH]
-
Jak ulepszyć portfolio, żeby zawalczyć o pracę konceptartysty?
Może tak systematyzujmy wszystkie ogólne wnioski, mnie też by się przydało. 1.Coś charakterystycznego, co odróżni portfolio od pozostałych 200 zalegających u zmęczonego rekrutera. 2.Nacisk na twoją mocną stronę, ale i wszechstronność. 3.Prace muszą być czytelne! 3.Pierwsze trzy muszą być mocarne, a na koniec jebnięcie. 4.Lepiej mniej niż więcej, a to co nie klei dodajemy jako linki do innych źródeł.
-
Teczka 2D: Bedyk
Super ilustracje, mam wrażenie że ostatnio coś fajnego się dzieje w książeczkach dla dzieci, taki oddech po trejsowanych kaczorach donaldach. Co to za wydawnictwo?
-
Jak ulepszyć portfolio, żeby zawalczyć o pracę konceptartysty?
Włączając się do ciekawej dyskusji, chciałbym zwrócić uwagę na pewien przygnębiający fakt odnośnie tzw. charakteru. Wydaje mi się,że zbyt oddalone od oficjalnej sztampy, designu, projekty mogą zostać niezrozumiane przez potencjalnych pracodawców., a tym bardziej przez późniejszego masowego klienta, lub jest to ryzyko inwestora w taki projekt. Wiadomo,że zbyt awangardowe samochody nie sprzedają się najlepiej. Dlatego dziś w zasadzie design fantastyczny naśladuje samego siebie. Jeśli coś nie jest podobne do czegoś wyprodukowanego i wdrukowanego nam w bańki, to pomimo zachwytu garstki wizjonerów, ludziska tego nie kupią. W latach 60tych wszystkie roboty były obłe, teleskopowe stawy.antenki, teraz są kanciaste szpary,nogi strusia jednym słowem mechy. I chyba właśnie o to chodzi,masz zrobić coś trochę nowego pod przyjętą stylistykę. Bardzo chciałbym się mylić w tej kwestii, ale nawet na przykładzie wielu z forumowiczów widać więcej charakteru w okresie przed komercyjnym. Może trochę odbiegłem od tematu,a tu przecież chodzi o portfolio,
- Teczka 2D: Urbanboogie