Zawartość dodana przez KaliditusZaliditey
-
Artur Sadłos rysuje rzeczy //08/09/2014//
Grejt landy.
-
Teczka 2D: RaVirr
Na pierwszy rzut oka wydaja się niedopracowane, ale potem jak się ogląda dłużej to zyskują i wciągająąąąąąą. ą ą ą ą
-
bigos w teczce
Podoba mi się ta żelazna konsekwencja. nic dodać nic ująć. Wcześniej też dałeś radę, bp pomalować nie tandetnie render wcale nie taka łatwa sprawa jak by się mogło zdawać.
- Teczka 2D: Urbanboogie
-
Dostawca dzwonków
Hi, hi myślałem o kotach normalnej wielkości z ich miękkimi zwinnymi koci ruchami, ewentualnie sprzedawcy to tacy kotoludzie, w tej chwili pierwsza opcja lepiej wygląda.
-
Teczka 2D: Urbanboogie
Z cyklu nocny trolling. Kurde ostatnimi pracami sprawiłeś, że moje prace wydaja mi się jedynie pustymi technikaliami bez większego sensu poza ćwiczeniem warsztatu. Zgodność kompozycji i story w tych obrazkach jest zdumiewająca. W kubikach patrzymy na całość sceny z perspektywy chłopca, podróżnika to najcięższa próba na jego drodze, po babajagach, wielkich pająkach tutaj może wpaść w pułapkę umysłu gdyż kubikowie od tysięcy lat uwięzieni w tej grocie nieustannie się spierają czyniąc śmiertelnie niebezpieczny zamęt psychiczny w głowie każdego kto tam dotrze, jedynie piesek jest bezpieczny bo nie rozumie o czym prawią, może spokojnie załatwić potrzebę. Na szczęście dla chłopca ma on światełko, to są zasady, które pomogą mu wydostać się i uratować przed szaleństwem. Facet w klubie, znów kompozycja nie pozostawia wątpliwości, pije i myśli o pupie, jednak jest z nim jedynie jego największy mały przyjaciel lub wróg(do rozwikłania), czarna sylwetka zaś uosabia bezrefleksyjny bezlitosny typ, który zapewne zdobędzie to czego pragnie nasz nostalgiczny myśliciel pijak. W złotym zaś jest już klasa sama w sobie bo rozwiązawszy problem nieskończonego podziału, przeniosłeś go do głowy starca bo tam tylko jest możliwy, w myślach jakiejś inteligencji. Podarte spodnie i zgarbiona sylwetka, ale co tam facet ma o czym myśleć na starość i puszka sardynek na cały dzień mu nie straszna bo poznał większą ideę. Za ostatnie pracki **********
-
Dostawca dzwonków
Manga wytrzyma wszystko, ja bym miał ochotę na więcej kotów, czyli tak gdzie pusto o czym wyżej, mogły by zaistnieć różniaste koty, a właściwie cała masa kotów i gwar kociego targu. Oni chyba nie uciekają ale sennie zauważyli, że ich obserwujemy,więc może dynamika w tle za sprawą futszaków. Trzeba przyznać, że klimat jest iście koci.
-
Sebastian Skrobol
Warto oglądać przynajmniej raz dziennie, na przykładzie jego rysunków widać tę często powtarzaną prawdę, by w szkicach z natury nie rysować tego co się wie o budowie człowieka, a czego się tak na prawdę nie widzi jak np. oko to pestka z kółkiem w środku, nos to trójkąt, włosy to pojedyncze kłoski siana, klatka piersiowa to 2 duże placki i 6 małych jajek na brzuchu.A u niego każdy szkic to odkrywanie człowieka na nowo, nie znajdziesz tam schematu. Trochę przytrolliłem, sorry, sam mam sporo problemów z wdrukowanymi schematami i teraz odbijają mi się to czkawką. Pozdrawiam i powodzenia w pracy z naturą i w swoim stylu którego też nie zaniedbuj.
-
Challenge Corner - Propozycje zmian.
Zgadzam się, że prostota będzie tu najlepsza, jako świeżak na forum, czyli mam jeszcze nieco dystansu, opowiadałbym się za formułą podobną do TSP 1.Wątek jest w galerii 2d, wszyscy użytkownicy forum mogą wrzucać tam swoje etapy pracy lub komentarze na zadany temat. 2.System punktowania składa się z małych punktów( np. taki(tak) od innych )czyli warto wystartować jak najwcześniej, pokazać etap swojej pracy i zbierać małe punkty, duże punkty do zdobycia w czasie sondy, a mega punkty za miejsca na podium.\ 3.Po np. 12 rundach w ciągu roku sumuje się wszystkie zebrane punkty i ogłasza zdobywcę pucharu. (mogą też być punkty fair play za dobre rady dla oponentów ) 4. Nagrody to mogą być np. zebrane artefakty za każdy wygrany turniej lub cały sezon, widoczne potem przy awatarze co byłoby niezwykle nobilitujące, pewnie także i dla wymiataczy. Albo nowy pasek punktowy.(robota dla olaf-a) Niebezpieczeństwem tego może być to, ze wątki ChC nadmiernie się rozrosną czyli właściwie pozytyw.
- Teczka 2D: Urbanboogie
-
bigos w teczce
Ta podłoga to już awangarda.
-
PeterK
Bardzo fajnie pokazane koncepty, chciałbym tak umieć. Pozdrawiam.
- Coyote
-
Sebastian Skrobol
Dobrze idzie, szkice masz szczere i pojawiają się zaczątki różnych środków wyrazu. Ja jestem noobem jak idzie o znajomość digitalu i tego gościa wszyscy znają, ale dopiero ostatnio jakoś zobaczyłem jego szkice postaci i zostałem zmasakrowany( na dole bloga) perfekcja. Jeżeli już widziałeś jego szkice to post uznajmy za nieważny. http://www.artpad.org/blog/
-
bigos w teczce
Czegoś tu nie rozumiem, gość ukazuje bliskie perfekcji realizacje rozmaitych zadań, nie wszystko mi się podoba ale do wykonania nie można mieć najmniejszych uwag. Pokazuje nam od kuchni zawodowstwo i tu jestem niemal pewien, że czy to agencje czy wydawnictwa, gry,koncepty, wszystko może zrealizować na tip top. Klikam na ***** bo trochę dziwnie ta teczka wygląda bez ***** I czekam na więcej.
-
TSP 162 - Sparta(aaa!) SONDA
KaliditusZaliditey odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Tygodniowy Speedpaintingdogrywka powinna być o tak
-
Soulinka
Może to nie kwestia tego czy rozłożone czy złożone,czemu by nie zrobić obu wersji, proponuję odwołać się do gotowych wzorców. http://zzknafle.republika.pl/gacek.5.jpg
-
theSZ
Powitać, dobre wejście, masz swój styl, nic tylko zasuwać dalej.
-
Teczka 2D: Kubush
jest coraz bardziej nieprzyjemnie w twojej teczce, bałem się agenta, ale te błoniaste stwory sprawiają, że na drugi raz nim wejdę do twojej teczki to się kilka razy zastanowię.
-
Teczka 2D: Urbanboogie
Pozwolę sobie wysunąć kontrowersyjną tezę, otóż nie zawsze fizyczna poprawność stoi w zgodzie z samą kompozycją dwuwymiarowej powierzchni obrazka, stąd cała zabawa i męki. Dokładnie wiem czemu nie powyciągałeś pewnych partii, bo to by po prostu zaburzyło twoją estetykę. Obrazek jest bomba.
- Teczka 2D: Urbanboogie
-
Teczka 2D: maciekG
Hmm, no może dla twojego skilla jakieś inne medium od czasu do czasu. Trochę starodawne ale co tam. "Jeśli byś chciał wykonać podobiznę zwierza lub człeka aby naturę jago poznać, tedy postępuj jako mówię. Kiedy soki ziemi idą w górę, a dzieje się tak przed pełnią, tedy pójdziesz o północy na rozstaje trzech dróg glinianych po północnej stronie lasu i wymówiwszy po trzykroć imię zwierza którego chcesz wykonać, wykopiesz 21 uncyji gliny. Dnia następnego glinę tę rozpłaszczysz na kamieniu ciemnym, aż do całkowitego wyschnięcia, kiedy ta stanie się jasna jako lico młodego jagnięcia, tedy rozdrobnisz ją, a proch ten przecedziwszy od wszelakiego robactwa jakoż i ciała obcego do naczynia wrzucisz szczelnego i znów z żywiołem wody połączysz.Takoż pozostaw na miesiąc i tak postępuj trzy razy. A nie wyciągaj nigdy na światło słoneczne bo się osłabi i popęka. Gdy jej lepkość i wilgoć będą odpowiednie tedy weźmiesz osik dębowy szerokości połowy łokcia i spojrzawszy na swe szkice wcześniejsze, będziesz ów kawałek gliny nim traktował, a nie oszczędzaj mu razów. Bacz jednak byś nie brał do tego dłuta ani innych narzędzi co to można niemi powieki alibo paznokcie wykonać, a stwór i tak niepodobien. Reasumując oprócz szkiców dla karykatury dobrze robi analogowe 3d. :)
-
TSP 162 - Sparta(aaa!)
KaliditusZaliditey odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Tygodniowy SpeedpaintingREWELACJA! Smarujcie dalej, tajemnica MC, nie została jeszcze rozwikłana. :O
- Dagomar, teczka 2d
-
ZiN
Wszechstronny zawodnik, na tej stronie wymiatają te koncepty do gierki strategicznej, mnie podoba się też ten milioner, oko też całkiem. Z 3d to opowiadałbym się za większą ingerencją na samym renderze, ale szacun ,że dysponujesz już takim narzędziem i pewnie będziesz je doskonalił.