Skocz do zawartości

Szosz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Szosz

  1. Szosz odpowiedział lukasjogabonito → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Baltic - co nie? Ta wizka wieczorem z zewnątrz bez firan na oświetlony pokój, wygląda całkiem.trochę brak Bożego palca, ale zalążek jest ciekawy i rokujący.
  2. Szosz odpowiedział lukasjogabonito → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Drewniane fajne, jeżeli chodzi o wróżki to generalnie są szczegóły, które dziwią. Drzwi zewnętrzne zawsze osadza się w ocieplone j wnęce, nigdy nie są nałożone na ścianę, duże okno bez parapetu przypomina mi laboratorium w fabryce kształtek aluminiowych. O tym można dyskutować, ale te rzadko spotykane rozwiązania zaczynają zastanawiać o co tu chodzi. wizka z zew. Z oświetlonym wieczorem pokojem wygląda bardzo ładnie.
  3. Szosz odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Uff Filmik jest naprawdę smooth, no się nie przyczepisz. Graty.
  4. Szosz odpowiedział Krzyk → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jak dla mnie rewelka, obiecałem mojej myszce, że kiedyś też ją tak wytresuję i mi też coś takiego wyklika
  5. Szosz odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Skalpel prawdę mówi, polej mu ;-)
  6. Szosz odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mam tak czasem w AutoCADzie, ale tylko n na jednym z trzech kompów -tym najsłabszym...
  7. Szosz odpowiedział Blank → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Na mój nos delikatnie zbyt szybko, nie ma płynności i zbyt nerwowo, dosłownie Wisła o sekundę półtorej i będzie lepiej
  8. Szosz odpowiedział piskorz → na odpowiedź w temacie → Animacje
    No ruch znacznie lepszy, moim zdaniem dobry finał, a co najważniejsze, dałeś wreszcie lepsze studio, tamte kolory były straszne
  9. Szosz odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Warto byłoby pociągnąć ten temat, może najpierw trzeba podłączyć skórę?
  10. Szosz odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Bone edit tool w zakładce animacja, ale nie wiem jak się zachowa przypisana skóra Napisz czy zadziałało
  11. Szosz odpowiedział makej → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No jak przechodzę do zabawy z czasem to myśleć trzeba na potęgę inaczej robi się trzy razy dłużej.
  12. Szosz odpowiedział makej → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Pamiętaj, że jak zmienisz położenie kamery z klatki na klatkę (swoją drogą rozwiąże to Twój problem), to pamiętaj zmienić (edytować) krzywą poruszania się kamery po x,y,z na skok w rozegranym menu czasu, np inaczej wyjdzie Ci wolne poruszanie się kamery przez cały czas.
  13. Szosz odpowiedział piskorz → na odpowiedź w temacie → Animacje
    A no widzisz. Troszku pokombinować i zaczyna to wyglądać jak salto do tyłu. Dla mnie dobry progres. KEEP WALKING JOHNNIE !
  14. Szosz odpowiedział krzyhhh → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Rzeczywiście dobra robota, pomysł zabawny i dobrze zrealizowany, w każdym szczególe! Chociaż, gdyby to zależało ode mnie to animowałbym tułów nieco inaczej. Wysłane z mojego LT22i za pomocą Tapatalk 2
  15. Szosz odpowiedział bobsonrobson → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Generalnie jest tego więcej. Wysłane z mojego LT22i za pomocą Tapatalk 2
  16. Szosz odpowiedział bobsonrobson → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wysłane z mojego LT22i za pomocą Tapatalk 2
  17. Szosz odpowiedział krzyhhh → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Respekt! A teraz rada dla początkującego samouka animatora, jak się to renderuje, żeby kompa przez tydzień nie orać ? Ostatnio zrobiłem już moja kochaną animację, przystąpiłem do renderu i po dobie jak już miałem 5s w 720p czyli połowę animacji, darowałem mojej puszce.
  18. Szosz odpowiedział bobsonrobson → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    W YT szukaj po angielsku animacja łańcucha lub gąsienice, gościu ładnie pokazuje całą robotę od prostego modelowania układu i jego obliczenia, aż po ustawienie całego łańcucha - dwie zębatki i pasek - gościu wymiótł
  19. Szosz odpowiedział piskorz → na odpowiedź w temacie → Animacje
    No pomiędzy filmami widać różnicę, jest płynnie i lepiej ogólnie ruch bardziej dopracowany. A bez tych rąk wygląda jak kelner doskonały hehhe
  20. Szosz odpowiedział piskorz → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jak dla mnie spoko.sam zaczynam i też przyglądam się głównie animacji, nie działała na kulkach, ale faktem jest, że się to czuje i im dalej w animację tym więcej się wie i poprawia. Trzeba zacząć pracować,a resztę pozostawić myśleniu i dążeniu do ideału no i tutkom na YT. hehhe Wysłane z mojego LT22i za pomocą Tapatalk 2
  21. Rendering sieciowy? Ja mam puszkę i lapka, oba średnie lub kiepskie, jak można przyspieszyć renderowanie łącząc komp y to opiszcie proszę jak to się robi.
  22. Szosz odpowiedział christophe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Zaczyna się ładnie, wygląda na dopracowane.
  23. Szosz odpowiedział Szosz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No nie ma o czym mówić, uczeni powyżej maja rację. Wrzucę na tapetę jakieś obiekty, tutka na YT i jechane z poly. Za rok wracam z nowymi wizkami.
  24. Szosz odpowiedział Szosz → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Sporo czasu zajmuje prepass w fazie 3 i 4
  25. Szosz odpowiedział Szosz → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Chodzi mi o to, ze scenka nie jest mocno skomplikowana, cztery przedmioty tylko. Może da się coś przestawić, żeby tak długo nie renderował, Eko bo sekwencja miała ma YT być wysłana, ale w niższe podziałce to trochę obciach, a czekać ponad dobę na film, to na ponad nie zarobię. Jak nie to pozostaje wymiana pomocą pytanie czy i5 czy q9500 ma płycie sprzed czterech lat też odniesie efekt?[ATTACH]90222[/ATTACH]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności