Skocz do zawartości

Szosz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Szosz

  1. Szosz odpowiedział Szosz → na temat → Work in progress (WIP)
    No dobra to do konkretów, jak dam bomb, to cały zlinkowany obiekt rozwala się w całym czasie animacji od klatki 1. Do ostatniej, jest może jakiś cywilizowany sposób kontroli w czasie tej bomby?
  2. Szosz odpowiedział Tweester → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak mogą się odbić w wodzie jak ich odbicie moim zdaniem jest poza kadrem?
  3. Szosz odpowiedział Tweester → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ostatnio tam przyjeżdżałem i nie pasuje mi tylko scena. Obserwując Twój WIP postęp jest niezły i teraz już zaczęło to wyglądać dobrze, ale nie pasuje do naszego polskiego klimatu. Daj ciemne grube chmury i nieco ciekawsza scenę, może z górki i będzie super. Świetna woda daj ustawienia. Mam wrażenie, że przy ciemniejszych chmurach świetnie wpasowałaby się w całokształt.
  4. Pracuje nad tematem i doszedłem do momentu, gdzie mam sferę oteksturowaną, a scena jest już ustawiona, w animacji ta sfera (dokładnie jej połowa) ma wybuchnąć i jej części posłać w przestrzeń. Zaraz zabiorę się za ręczne detachowanie elementów i ich wyrzucanie w przestrzeń po linii. Ogarnę może 15 kawałków co i tak mi zejdzie sporo czasu, a kawałki i tak będą duże. Pytanie: czy jest jakiś skrót, żeby nie dzielić ręcznie tej editpoly sfery? Pytanie drugie jak już ją podzielę czy da się jakoś automatycznie dorzucić kawałki w przestrzeń zamiast wszystko definiować ręcznie? Sfera ma sporo poly, więc będzie co klikać.
  5. W T-Mobile i Orange mąka nawet osobny dział utrzymania klienta, na infolinii i są tam bardzo elastyczni.
  6. Szacun za tutka. Dla początkującego jak ja odlot. Refrakcja, refleksy to jest to czego szukałem, a tu proszę jak na talerzu i nawet doprawić nie trzeba.
  7. Szosz odpowiedział gnacik → na temat → Hardware
    Wszystko co ma 4GB ramu i procesor i3 lub lepszy, ja taki mam i śmiga. Powyżej 1700 spokojnie wyrwiesz, najlepiej bezpośrednio w sknerach lub idiotach, polecam Samsunga, takiego mam i jest ogarnięty.
  8. Szosz odpowiedział Szosz → na temat → Hardware
    Traitor, legomir, czy naprawdę wpadłem z obiegu, czy Wy mówicie o pojedynczych scenach, a mi chodzi o film, sekwencje obrazów.
  9. Szosz odpowiedział Szosz → na temat → Hardware
    A Ty dowiedz się co to jest tapatalk, i o ile łatwiej z niego czyta się i pisze na forum i dlaczego użyłem zdjęcia zamiast printscreena wydedukujesz sam . Jeszcze w trakcie renderu nigdy nic mi nie zgasło, a nawet jeśli zgaśnie to wyrenderowane klatki pozostają w pliku avi. Faktycznie kilka jpegów, wybiórczo ze sceny pokazuje coś, ale w ten sposób nie sprawdzisz timingu i płynności, o jpgu już dawno zapomniałem, a pytanie w tym wątku myślę że nadal aktualne.
  10. Szosz odpowiedział Szosz → na temat → Hardware
    Wracając do tematu, czy jest jakiś sposób, żeby w trakcie ustawiania animacji nie trzeba byłoby jej renderować do pliku avi, tylko zapisać go jakoś szybciej do odtworzenia w innym Playerze? Dla sprawdzenia ustawień, w viewporcie nie zawsze widać wszystko no i nie ma video post.
  11. Ciągnij to chłopie, niezła wizja!
  12. Samsung to laptop z dobrym softem, więc kierunek dobry.
  13. No coś na tum podziobiesz, ale na szał nie licz, procesor przeciętny, grafa taka sobie, ja jadę na podobnym i szału nie ma, a w dużych scenach się nie da.
  14. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=89935
  15. Szosz odpowiedział gregory → na temat → Hardware
    Skalpel, chwalisz bequiet? Z całą pewnością konkretną jednostką, ale XFX dorównuje jakość, a jest tańszy
  16. Dużo jeszcze wody w rzece upłynie zanim tak łatwo będę znał drogę do każdego efektu, który chciałbym osiągnąć... @up szacun
  17. Studio razem z DOFem moim zdaniem świetnie pozwala się skupić na samej postaci, przy czym jest j utrzymane w podobnym tonie kolorystycznym jak sama postać, dla mnie harmonia. Ile czasu dziarałeś model w zbrushu? Wygląda na ogrom roboty.
  18. Szosz odpowiedział gregory → na temat → Hardware
    Giga zawsze jest spoko jak i Asus, a co do ramu, to może niech inni zjadą stanowisko.
  19. Szosz odpowiedział mieszczuch88 → na temat → Animacje
    Rewelacja, w pasy miejscach timing popraw i będzie ideał (szczególnie jak się przewraca).
  20. Szosz odpowiedział gregory → na temat → Hardware
    Jak Ci nie zależy na cichej pracy i wykażesz się ignorancją w stosunku do dzwoniących cewek to bierz modxtreme, jak wcale nie zależy Ci na nowym sprzęcie to bierz Modecoma. Jeżeli mogę coś doradzić to XFXa kup lub coś za około lub ponad 300 i nie 500, ale chociaż 600 Watt.
  21. Szosz odpowiedział ostwid1985 → na temat → Game Art
    Rzecz polega na tym, że AutoCAD to dość proste narzędzie jest. Nie za wiele funkcji. Po niedługim okresie pracy, poznasz je, a później w ułamku sekund musisz odlać decyzję, która z funkcji przy najmniejszej liczbie kliknięć da Ci Efekt. 3ds jest znacznie bardziej skomplikowany, mnogość i różnorodność funkcji, wiele różnych sposobów na dotarcie do celu, powodują, że ogarnięcie Maxa jest trudne,a przy tym sposób poruszania się i klikania jest inny. Tło praca i szlifowanie.
  22. Szosz odpowiedział jagiellon101 → na temat → Hardware
    Zastanów się na d mocniejszym XFXem, może 600-700, ta jednostka, z mocnym procem od Intela może mieć zapotrzebowanie w parze z 8 gigsami, więc lepiej niech PSU nie pracuje przy górnej granicy wydajności.
  23. Szosz odpowiedział Batou → na temat → Wolne dyskusje
    https://www.youtube.com/watch?v=lo06Z2MPWaE&feature=youtube_gdata_player Gdy temat jest rozpracowany i kończę od niechcenia finiszujac.
  24. Szosz odpowiedział KMiklas → na temat → Game Art
    No dołożył do pieca
  25. Szosz odpowiedział Ania → na temat → Animacje
    Oj godne to, animacja godna. Dla mnie to też są to penisy, ale Panowie, zwrocie uwagę, że jak to Dziadek pisał, a może też jest w to wyposażony, to nasze narzędzie przetrwało miliardy lat ewolucji i dalej jest niezastąpione. :-D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności