Skocz do zawartości

Szosz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Szosz

  1. To są te elementy, w których grzebałem, żeby spróbować dojść do camera match. Załączam też model oraz render z camera matchem, gdzie na widać bladziutki obiekt - czy odbicie? no nie wiem, widać ewidentnie na elewacji, że jest na niej to co za nim (kontynuacja borazu, tylko zamazana obiektem). Co prawda nie widać załamań od tyłu modelu, więc może to być odbicie - tylko jakimi parametrmami to załatwić jak mam odbicia na kolorze czarnym, a wpływ ma na to diffuse (?dlaczego? tego nie mogę pojąć). Może rzeczywiście jak używam vraya to powinienem gdzieś indziej to tło wstawić (w sumie na YT to był tutek na mental rayu a nie wrayu )? trochę pokombinuję z standard materials może coś się da pozmieniać. Jakby coś Wam wpadło do głowy to jestem zobowiązany, bo nie wiem jak ruszyć do przodu.
  2. Panowie, jakieś pomysły? miał ktoś coś podobnego?
  3. W trakcie ostatnich ćwiczeń doszedłem do pewnego problemu. Wymodelowałem budynek, pomyślałem, że zamiast exteriora wrzucę go na zdjęcie - tutki z camera match i poszło całkiem nie trudno jak dotąd, ale zaciąłem się na materiale. Jak wstawiłem w enviroment tło jpeg to okazało się, że po renderze obiekt jest częściowo przeźroczysty (widać tło za nim). Jak dam w standard material difuse kolor czarny bez mapy to się renderuje, wszystkie inne kolory i Vraymtl stają się mniej lub bardziej przeźroczyste. Wszystko idzie na Vray. Ktoś wie co może być nie tak?
  4. Szosz odpowiedział kandp → na temat → Hardware
    Mmb. Co to u licha? Wysłane z mojego C6603 przy użyciu Tapatalka
  5. Spoko. Myślę, że powinieneś poszukać w ustawieniu renderera. Ustaw światła standard, a nie photometric pozdrawiam, squo
  6. Pamiętaj też najpierw poczytać forum zanim założysz nowy temat ' zielonego' tu już dużo zostało wyjaśnione przez Twoich poprzedników. pozdrawiam, Szosz
  7. Moim zdaniem kolego to ryj najpierw na YT tutki basic, potem sam zacznij działać pooglądając te tutki Yo się nauczysz, i inaczej powyższe wskazówki nie pomogą. pozdrawiam, Szosz
  8. Szosz odpowiedział carola → na temat → V-Ray
    Zakichane draństwo, splugawiony przycisk d'oh!! Trzy wieczory, 1,0l szkockiej paszportowej i 5 piw, podkrążone oczy tylko z jego powodu!!! Dynamico DZIĘKUJĘ. Masz u mnie całą ciężarówkę plusików. Pozdro Szosz.
  9. Szosz odpowiedział carola → na temat → V-Ray
    Pozwolę sobie wrócić do tematu, przeczytałem jeszcze jeden wątek z poradami http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=92201 Ustawiałem, kombinowałem, a wmoim studio i tak nie wychodzi mi render jak tylko na Brute force... Tak sobie modelowałem i pomyślełam sobi sprawdzę jak będzie wyglądał zegarek, szybkie proste studio, pierwszy render i szok. Kropki? to nawet nie jest ziarno... Jak pisałem na brute force wychodzi w miarę, ale na irradiance i light cache no nieche wyjść inaczej jak na max detalach (wtedy tylko widać mniejsze kropki, ale ziarno i tak się rzuca w oczy. Dodam, że nie manipulowałem za wiele w Vray camera. W załączeniu screeny.
  10. Panowie, Jak zrobić na płaskiej powierzchni odbicie prawie pionowe. Załączam materiał na pionowej części koperty zegarka z mapą nareflect celural, studio jest proste bo chodzi o zasadę. Jak zrobić mapy, żeby wyszło jak na ręce. Czyli prawie pionowe odbicie na ścianie... Wysłane z mojego LT22i za pomocą Tapatalk 2
  11. Każda Xperia od 4ech cali t, z, z1, są też niższe modele, zależy czego potrzebujesz, od roku lecę na p i jest na wypasie. Nawet jak to nie będzie Xperia, to pamiętaj o niezbędnym minimum procesor 2 rdzenie minimum 800Mhz, i giga ramki reszta wg uznania
  12. Całkiem nieźle, fosa nocą mi się podoba, super oświetlenie
  13. Szosz odpowiedział Arthur321 → na temat → Work in progress (WIP)
    Szklanka spoko wyszła, natomiast sam płyn nie jestem przekonany, ale moim zdaniem powinien wyglądać inaczej. Przejście z żółtego w ciemny pomarańczowy nie jest raczej możliwe, zbyt duża zmiana koloru. Płyn wygląda na gęsty, więc kolor powinien zmieniać się może o ton lub pół tonu, i nieco bliżej krawędzi, chyba, że masz w studio ustawioną mocną lampę na szklankę, ale patrząc po odbiciach na szkle to raczej nie. Nad tym bym pracował
  14. Szosz odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Ojć Niezłe
  15. Daj się przejechać? Zacytuję offspring Kiss my ass ha ha ha Kosmos
  16. Szosz odpowiedział Szosz → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie no zupełnie się zaciąłem.
  17. Szosz odpowiedział Szosz → na temat → Work in progress (WIP)
    Zrobiłem render na full hd i są światła, pytanie co zmienić. Czy jakiś ustawienia kamery czy co? Wystarczy wskazówka no pomysłów brak
  18. Szosz odpowiedział Szosz → na temat → Work in progress (WIP)
    Ktoś ma może pomysł dlaczego jak renderuję do jpeg to mam światło nocą, a jak do avi to już ich nie widać? Jak renderuję do avi to w oknie w 3dsie widać światła jak w jpegu, a w samym pliku już nie. Kwestia codera? Próbowałem troszkę z gamma i odstawiłam brak kompresji w coderze Microsoft i nic.[ATTACH]91902[/ATTACH]
  19. Nie wystarczy dać na materiale double sided?
  20. Szosz odpowiedział zagloowka → na temat → Work in progress (WIP)
    Nadkola trzeba zrobić bo w tym ujęciu aż razi ich brak. Jak dla mnie ciekawa propozycja, w tych proporcjach.
  21. Szosz odpowiedział berez123 → na temat → Hardware
    Moim zdaniem będzie to działać do renderu całkiem dobrze, ale jakbyś coś o OC myślał to zasiłkę wzmocnij.
  22. Szosz odpowiedział kingwins → na temat → Hardware
    Panowie, no to reasumując, fx8350, czy i5 z odblokowanym mnożnikiem? Sam chce zmienić platformę, skłaniam się ku i5, bo mniej prądu żre, ale komp głównie do renderu będzie i tu jest sęk. Niech nikt i7 nie proponuje, bo po kosztach ma być.
  23. Good job. Good job.
  24. Szosz odpowiedział Szosz → na temat → Work in progress (WIP)
    Zanim przekopię się przez help i Google, czy jest jakiś prosty sposób na kontrolę i edycję w animacji rzeczy typu glow intensity? Tobie glow w video post i dałem zmianę w czasie na set Key, ale nie da się tego zmieniać jak na przykład położenia, bo nie pokazuje się to jako Key w Time path.
  25. Działaj działaj, trening czyni mistrza, pamiętaj też co ostatnio mówił skalpel3d, czytaj help ja ostatnio się zastosowałem i tak jak 5 lat temu łącząc czytanie help a i ćwicząc można by ograniczyć znacznie posty w tym forum do wyłącznie istotnych...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności