Skocz do zawartości

Szosz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Szosz

  1. Powoli do tego dochodziłem, myślę, że dostałeś sedna. To może być klucz do sukcesu jeśli chodzi o wodę, delikatnie zza. Difusa pacnąć. Lekkiegobumpa lub normalka Ot rozwiązanie.
  2. Cały czas jak nad tym pracuję, pamiętam o Twojej krytyce nt wody, ale coś mi tu nie pasowało. Widziałem dziesiątki tutoriali, które pokazywały jak zrobić wodę, ale referka z iss nie kłamie: Jeżeli jestem w błędzie to mnie wyprowadźcie, ale dał z kosmosu nie widać, a przy takim oddaleniu wodawpikselach właśnie zlewa się w jedną powierzchnię., a to że kamery ustawiłem tak, że słońce mi się w nią odbija, top tak 4 razy w ciągu animacji będę miał...
  3. Szosz odpowiedział dziadek3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Święte słowa Shogun.
  4. Szosz odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Plastiki w środku są chyba szare, ramię też ma inny kolor. Jak zrobisz kolory jak w oryginale to się poczuje jadł na budowie... Poza tym detal świetny.
  5. Szosz odpowiedział dziadek3D → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Keep walking Johnny - tyle mogę Ci napisać w Twoim WIPie. Czekam na dalsze postępy. Kawa?
  6. Szosz odpowiedział alex3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kiedyś taki rohatyniec zdechł mi na hali. Dałbym głowę, że pancerz miał koloru ciemnego (brunatny w czarny). Jest ich trochę rodzajów/gatunków, a mój miał chyba inne rogi. Co do ćwiczeń, jak działasz w 3dsie, to powiedz jak zrobiłeś refleksy na pancerz? Lub jak możesz uchylić rąbka tajemnicy to wystaw ustawienia materiału, no jak dla mnie bomba.
  7. Szosz odpowiedział jagiellon101 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Kiedyś miałem okazję dobierać zasilacz, długo szukałem, potem jedna wtopa i znalazłem właściwego procenta. XFX, POLECAM z czystym sumieniem, najlepszy stosunek ceny do jakości.
  8. Szosz odpowiedział difo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To może jak nie kolory TO studio, ale stawiam na kolor, a pokombinuj z kolorem i wrzuć jakąś wioskę, może biały, podatkowy z niskim glossem, albo głęboki granat w czerń.
  9. Szosz odpowiedział chom1k → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Spoko, dla ćwiczeń może też coś takiego machnę
  10. Szosz odpowiedział difo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pomysł niezły, ale kolor jest do zmiany
  11. Szosz odpowiedział dziadek3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    O szlak. Rzeczywiście, przejrzałem moje wątki i Dziadek nie dał żadnego postu, a myślałem, że dał... Przy okazji dziękuję wszystkim, którzy postami pomogli mi w ulepszaniu warsztatu.
  12. Szosz odpowiedział dziadek3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ocena długa, w pierwszej części z cytatem chyba nie całkiem właściwą lub coś pomysłem, ale końcówka trafiona. Działa ce****e ignorancją i lekceważy stosunek do pracy innych, chociaż często daje techniczne wskazówki. Moim zdaniem ciekawa osoba na forum.
  13. Szosz odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jak dla mnie typ uncle musi nad timingiem popracować. Kula spada nie naturalnie. Każdy z nas wozi w tym coś innego, w Zależności od sytuacji w jakiej się znajduje i jadło posiada bagaż doświadczeń zainteresuje to inaczej. Dla Nezumi (świetny komentarz) to jest coś innego, dla mnie i Dziadek co innego. Wniosek jest taki, że Dziadek ma swoje konkretne zdanie i stanowisko, ale czasem mówiąc o tym zbyt dobitnie lekceważy uczucia innych, ale umówmy się, że ten film z gościem od którego się zaczęło, który kolekcje statki, a robaki wyrzuca, przekaz miał kiepski, bardziej do mnie ta kula trafia co się odbija jakby na księżycu.
  14. Szosz odpowiedział Falcrum → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Odmóżdżenie. A jednak jest top film i może jakieś zarządzanie, scenariusz, reżyser skoro to takie dopuszczone Ma być ze na konkursie pokazują, a nie ze w biurze każdy sobie rzepkę skrobie i inny ma pomysł.
  15. Szosz odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dopracowana, szczególnie w zakresie jaki ślad zostawia statek po pierwszym odbiciu na trawie przy drzewie. Hehe poza tym rzeczywiście dobrze animowane. Nie mniej co do fabuły i treści etole nie zajmować stanowiska. Dopracowane, ale nie mój gust.
  16. Spróbuję, jest top pomysł dobryi na oko nieco łatwiejszy i finalnie wizualnie lepsze. Myślałem jeszcze o bolean, ale Twój sposób, może być lepszy. Niedługo(może za miesiąc) pokażę finał pro publico bono.
  17. No to teraz dopiero mam twardy orzeszek do zgryzienia... Moja ziemia to kulka edit poly, w trakcie animacji chciałbym, żeby w czasie znikały z niej poszczególne poligony, ale jak ustawię Auto set i kolejno usuwam w edit poly poligony, to nie zapisują się usunięcia z siatki w czasie tylko od razu dziura na całej długości animacji się robi. Bardzo proszę o jakieś sugestie. Dziura ma się robić dopiero od którejś klatki i w czasie stopniowo się powiększać.
  18. O rety pierwszy materiał Od góry hehe Nieźle, dzięki! Trochę poznałem do przodu i lada noc usmażę animację testową. Dzięki za Pomoc
  19. Star z jakiegoś powodu pogryzł mi się z vray, nie wiem dlaczego nie mogłem znaleźć opcji żeby za obiektem się nie renderował. Z kolei w trakcie prac natknąłem się na inny problem. Światło we wnętrzu kuli, żeby nie wychodziło na zewnątrz w niekontrolowany sposób, wesoło na mnie nadanie na materiale atrybutu 2sided. No i piśmie czy skoro mam już 2sided to czy jest opcja, żeby z drugiej strony był inny materiał niż z pierwszej?
  20. Szosz odpowiedział Trisquote → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Można gdzieś takie kupić, już w realu sam bym się kurzem zajął.
  21. Szosz odpowiedział keid → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Popatrz jakiego rodzaju Masz punkty tego splina. Jeżeli masz cornery to zmień je na bezier. Co do samych zmian to sprawdzaj punktu kluczowe, najlepiej dla danego obiektu rozwiń okno szczegółowe czasu (taki przycisk z taśmą filmową po lewej stronie na wysokości suwaka czasu) i przesledz krzywe przemieszczania w czasie około x y z i też nadaj punktom charakter. Bezier i kombinuj z kominkiem, aż osiągniesz Efekt. Założyłem, że działasz w Maxie
  22. Szosz odpowiedział gumeko → na odpowiedź w temacie → Hardware
    True, true Ale ten Radek to minimum 1300 Kolega tyle nie ma... Też zaczynam przekonywać się do Radków. Nvidie sa prze kombinowane
  23. Szosz odpowiedział gumeko → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Nie pracuje na blenderze, ale pod 3ds to taki zestaw sam chciałbym mieć... Nawet do renderu będzie śmigał
  24. Szosz odpowiedział gumeko → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Tak jak pisze kolega powyżej, i7 ja raczej wybrałbym Radka 7790, ale zostanie Ci już mało kasy na płytę i pamięci oraz PSU. W kwocie 2500, żeby to się kupy trzymało to: 1. PSU XFX szczerze polecam tego producenta 550 wat to minimum do 300 zyli znajdziesz; 2. GPU Radek 7870 do 800 znajdziesz na droższa brak funduszy, ale do viewportów będzie pomykać; 3. CPU np. FX 6300 do 500 na podstawkę AM3+ będziesz miał możliwość wymiany, 4. Płyta główna za 400-500 zł mnie gigabyte i Asus nigdy nie zawiodło: 5. 4x4 GB KINGSTON HYPERX 1600MHz do 600 dostaniesz. To razem 2700 jak dobrze zakombinujesz to w 2500 powinieneś dojść, ale proponuję mimo wszystko 300-400 dorzucić i kupić proca na pełnym wpisie np fx 8530 Black Edition i będzie śmigać.
  25. Szosz odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Poczytaj ten wątek, może Cię naprowadzi. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=88544

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności