Zawartość dodana przez Sok
-
Rybczyński o sytuacji Alvernii
Krótki wywiad ze Zbigniewem Rybczyńskim na temat obecnej sytuacji Alvernii. http://www.dziennikpolski24.pl/artykul/3821841,miales-chamie-zloty-rog-czyli-rybczynski-o-alvernia-studios,id,t.html?cookie=1
-
Co czytacie?
A z kolei jeśli ktoś lubuje się w fantasy to polecam "Drogę królów" Brandona Sandersona. Wielka kobyła ale wciągająca :) I jest to pierwsza część cyklu "Archiwum burzowego światła" więc będzie więcej do czytania (w zasadzie to już jest bo wyszła druga część - "Słowa Światłości")
-
Żółty kwiatek
Znalezione dalej :) http://www.itsartmag.com/features/sketchfab-realtime-3d-turntable-models-selection-12/
-
Twórca niepotrzebny
Niedawno co opublikowane (i na szczęście poruszone w kilku innych mediach): Taki los osoby mającej nie mały wkład w historię polskiego filmu animowanego...
-
Monitory 4K
Napisał człowiek w pierwszym zdaniu, że przeprasza za brak polskich znaków (z wystarczająco mocnym argumentem) i i tak dostał opr... Na prawdę tak ciężkie jest przeczytanie tekstu bez polskich znaków? Bez problemu można przeczytać tekst z wyrazami, w których są poprzestawiane litery (pewnie każdy coś takiego już widział, tu przykład - http://www.crazynauka.pl/tekst-z-poprzestawianymi-literami/), więc tekst bez polskich znaków to i dziecko zrozumie... Odnośnie monitorów - a rozważałeś opcję zakupu na przykład dwóch monitorów 24 cale? Za takie pieniądze spokojnie kupi się coś z matrycami IPS lub AMVA.
-
Autodesk opowiada o tym jak zamierza opanowac swiat...
Przypomni mi ktoś do ilu wersji wstecz, Max jest w stanie otwierać pliki? A swoją drogą to nie wydaje się wielce prawdopodobne, że z czasem kolejni producenci będą przechodzili na taki model sprzedaży?
-
Prześwietlone sceny
Jeśli w ostatnim pokazanym renderze poza zmianą multipliera na 2, dalej jest odchaczone inbisible to jak najbardziej źle myślę. To stwierdzenie, że invisible nie pomogło jakoś tak mi zasugerowało że dzes jednak wyłączył tą opcję [emoji14]
-
Prześwietlone sceny
A nie powinno nas najpierw zainteresować czy jest jakies enviro za tymi światłami? Bo kolega dzes nigdzie o tym nie wspomniał. Czy w złą stronę kombinuje?
-
Powielanie płaszczyzny
No to już całkiem inaczej wygląda sprawa:) To poza opcją Miłosza3ds możesz jeszcze ustawić sobie widok ortograficzny z góry (skrót t) i zamiast tworzyć planem stwórz linie prowadzącą po niebieskich punktach (trzymając shift będziesz mógł wyznaczać linie prostą i utrzymywać kąt prosty na "zakrętach" :P) a następnie dodaj do niej modyfikator extrude. A w ogóle to masz: edit: nie zdążyłem odpisać. Ale powyższy link mimo wszystko może się przydać :)
-
Powielanie płaszczyzny
Po pierwsze to "szlag" a nie "szlak" :) Po drugie to tak jakbyś napisał, że szlag Cie trafia z Wordem bo chcesz zacząć pisać w nowym wersie i nie wiesz jak to zrobić... Takie edytowanie obiektów jest chyba najbardziej podstawową funkcją modelowania w każdym programie do 3D. Przekonwertuj plane w editable poly, jako sub-object mode wybierz vertex, zaznacz interesujące Cię wierzchołki i przesuń je gdziekolwiek sobie chcesz. Lub też wybierz edge zamiast vertex i użyj funkcji "extrude" - zapewniam - efekt będzie zdumiewający :) A jeśli nie masz cierpliwości żeby poznać takie podstawy podstaw (co w przypadku istnienia sieci zwanej "Internet" jest nawet prostsze niż pisanie w nowym wersie w Wordzie) to wątpię żebyś miał cierpliwość nauczyć się czegoś więcej w 3D
-
Inny wynik graficzny na zapisanym obrazie a renderze.
Ja wiem, że temat gammy to Neverending Story i wiem też jak zapisywać rendery poprawnie (albo przynajmniej tak mi się wydaje) ale straaaaaasznie chciałbym zrozumieć co jest czym... No więc z tutka wklejonego tu przez rly (w którym to już w części "Gamma 1.0 vs. Gamma 2.2" jest błąd twierdzący że po prawej widnieje obraz zapisany z gamą 2.2, natomiast po lewej z gamą 2.2... Akurat w tym przypadku jest to łatwe do rozwiązania, jako że podpisy widnieją również na samych obrazach. Aczkolwiek takie błędy w tutkach na temat gammy są częste, co nie ułatwia sprawy) wynika, że: - obraz powinien być zapisywany z gammą 1.0 tylko w przypadku zastosowania opcji color mappingu "color mapping and gamma". - natomiast jeśli zastosujemy "color mapping only" to obraz wyjściowy powinien zostać zapisany z gammą 2.2. Jak to się ma do rzeczywistości? A pytam, jako że nikt w powyższych postach tego nie zasugerował (oprócz skalpelowego "Ustawienie gammy tylko w samym color mappingu naprawdę nie wiele daje") - jedynie aby rendery zapisywać z gammą 1.0 (a najlepiej w exr co jest prawdą absolutną nie wymagającą tłumaczenia :). @deshu - czy "fileOutGamma = 1.0" zostaje zapisane gdzieś w pamięci Maxa i ma zastosowanie przy kolejnym jego odpaleniu? Bo o ile po wpisaniu tej komendy, w okienku poniżej pojawia mi się wartość "1.0", o tyle przy ponownym uruchomieniu Maxa nie wiem jak mogę to sprawdzić (nie robiąc próbnych renderów)
-
3ds max - jak zaznaczyć fragment edge?
ot kolejne przydatne narzędzie poznane :)
-
3ds max - jak zaznaczyć fragment edge?
Takie odznaczanie bordera/loopa przy większym obiekcie mogłoby być mało wygodne. Chyba łatwiej zmienić opcje zaznaczania window/crossing (aby zaznaczały sie tylko obiekty które w całości znajdują sie w obszarze zaznaczenia - deafoltowo jest odwrotnie) i użyć lassa lub któregokolwiek innego sposobu zaznaczania
-
Zestaw PC: ~3000pln
Dzięki za rady. Zważywszy na to, że (jak sugerował Olaf) wypadałoby dołożyć jakieś lekkie chłodzenie to chyba muszę zrezygnować z SSD (a HDD mogę zamienić z Blue na Black) i zdecydować czy i5 czy i3. Skalpel - Ciekawe porównanie pokazałeś w tej kwestii - i3 ma dwa rdzenie mniej a mimo wszystko dogania ogólną wydajnością i5? Różnica w cenie to trochę ponad 100pln więc wybitnie dużo to nie jest (szczególnie przy odcięciu SSD oraz nie dobieraniu karty graficznej - co też poprałeś). Przy takiej konfiguracji zostaje nie cały 1000 na monitory. Może coś z tego będzie
-
Zestaw PC: ~3000pln
No więc mam za zadanie złożyć nowy PC i potrzebuję kilku rad. Ma on służyć stricte do DTP - Illustrator, Photoshop. Fajnie by było gdyby udało mi się zmieścić w 3000pln i wcisnąć w to jeszcze jakieś dwa monitory (jeden do starego kompa na którym aktualnie pracujemy), które niestety chyba będą mocno budżetowe (może używane?) - 21 cali przynajmniej. Wstępnie złożyłem taki zestaw: (8GB ramu) No i teraz pytania: 1. Czy dołożyć jakiegoś w miarę taniego (na przykład) Radeona, czy może grafika zintegrowana z prockiem zupełnie starczy? Pracujemy na wersjach CS6. Z tego co wiem to Illustrator dopiero w wersji CC ma akcelerację viewportu (o ile można to nazwać viewportem) z karty graficznej a Photoshop ma wsparcie tylko do poszczególnych funkcji. 2. Zastanawiam się jak na ile duża różnica w wydajności będzie pomiędzy wybranym i5-4440 a i3-4160 i czy taka zamiana miała by sens (byłaby to oszczędność prawie 300 pln) 3. Zasilacz 430 W będzie wystarczający? Będę wdzięczny za wszelaką pomoc
- Max Mechanic 1.0 - polski zestaw narzędzi dla 3ds max
-
Laptop macbook pro czy inny do 10000.
Najpierw rozważ taką kwestię, że nie ma Maxa na iOS, wiec na Macu musiałbyś pracować przez Boot Campa. A jeśli jest na forum ktoś pracujący w ten sposób to z chęcia dowiem się jak z wydajnością oraz stabilnością w takim przypadku (z czystej ciekawości).
-
[3ds] Nakładanie kilku materiałów
W materiałach standard 3ds maxa masz Mulit/Sub-Object. Do danych poligonów obiektu przypisujesz konkretne ID a w multi/sub-object do danego ID podpinasz VRayMtl. A malować po obiekcie możesz exportując model do Photoshopa. Na Youtubie jest nie mało tutoriali do tego. Prościej się chyba nie da, a jeśli się da to z chęcią się tego dowiem :)
-
nadawanie grubości elementom.
Użyj modyfikatora Shell
-
Darmowa, ogromna paczka modeli do wnętrz LOFT - wysoka jakość!
A jak juz sie dogadacie to koniecsnie daj znac :)
-
3DS Max scina sie
To ja również podepnę się pod wątek co by nie zakładać nowego. A podpinam się bo problem mam podobny i niestety dalej nie rozwiązany. W scenie mam goły model - łącznie około milion poly. I przy takim obiekcie fps spada do 14 :/ Wszystko to na GTX 760oc, i7 4790K. A może ja po prostu nie jestem świadomy wydajności viewportu Maxa i jest to normalne? Wszystko poinstalowane (service pack, sterowniki karty graficznej), jako driver ustawiony nitrous, jak zawsze pracuje w shaded mode. Coś pominąłem czy po prostu mam za duże wymagania od Maxa (jesli tak to wole nie myśleć co będzie przy większej scenie... Abstrahując od robienia warstw, chowania obiektów itd.)? edit: A może pytanie powinno brzmieć inaczej: Czy normalne jest, że fps viewportu spada do 14 gdy widoczny jest w nim cały obiekt składający się łącznie z około miliona poligonów?
-
Przesiadka ze Sketchupa na...?
W menu Group masz opcje Attach - zaznaczasz obiekt który chcesz dodać do grupy, klikasz Attach i wskazujesz (klikając na nią w viewport'cie) grupę do której chcesz przyłączyć dany obiekt. edit: obiekty dodajesz przy zamkniętej grupie
-
3D max 2015 - Problem z trafieniem w poligon
Przepraszam za posta zupełnie nie na temat ale właśnie w tym momencie SZLAG MNIE TRAFIŁ... Czy Ty Azbesty musisz WSZĘDZIE dodać jakiś idiotyczny komentarz odnośnie Maxa? Chyba nie ma w tym momencie na forum wątku traktującego o Maxie lub o kwestii zastosowania/wyboru softu, w którym nie dodałbyś swoich idiotycznych trzech groszy... Wystarczy odwiedzić Twój profil i przeglądnąć aktywność na forum... PA-RA-NO-JA!!! Czy to jest według Ciebie normalne? Nie używasz tego programu to może po prostu nie czytaj wątków na jego temat skoro i tak nie jesteś w stanie pomóc (ale robienie dymu idzie Ci za to świetnie). Albo może dodamy do forum funkcję, która będzie odpowiedzialna za wysłanie wiadomości do każdego nowego użytkownika z informacją, iż niejaki Azbesty nienawidzi programu 3ds Max, całej firmy Autodesk i pewnie z połowy świata przy okazji. Patologia jakaś... Na forum jestem od prawie półtora roku (i spędzam tu aż za dużo czasu:P) a to jest dopiero mój 36 post, co świadczy o tym, iż na prawdę zadziałało mi to na nerwy.
-
Angle / Scale SNAP
Nie wiem czy dobrze zrozumiałem przez co moja odpowiedź jakaś taka zbyt banalna się wydaje ale w Maxie jest przecież opcja snapowania do vertexów, edge'y i wielu wielu innych elementów, a używając dodatkowo snapa 3D, 2,5D lub 2D na pewno da się to dopasować.
-
Oprogramowanie Autodesk darmowe dla studentów, uczniów i szkół
Stop. Nie pytam o kwestie prawne własności pracy magisterskiej (w której zdaje się, że kengi ma rację aczkolwiek też jestem ciekaw jak to na prawdę wygląda) bo nie mam zamiaru jej sprzedawać (da się w ogóle wpaść na taki pomysł...?) - ale o to czy wykorzystanie softu z ową licencją do: 1. Zbudowania portfolio ("dzień dobry, zrobiłem to i to, ma może Pan/Pani ochotę płacić mi za taką robotę?) 2. Wykonania projektu do pracy magisterskiej (która i tak nie jest moją własnością bodajże). to wykorzystanie komercyjne? A więc czy do powyższych zastosowań mogę użyć oprogramowania na licencji o którym tu mówimy?