Skocz do zawartości

Trisquote

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Trisquote

  1. Czasami,a raczej w większości przypadków usunięcie loga czy też zmiana nazwy identyfikującej producenta to za mało. Pamiętam, że kilka lat temu koncert BMW wytoczyło sprawę przeciwko TS i nie chodziło tam tylko o loga czy nazwę, a o patenty na grille itp. Doszło tam chyba do ugody, TS musiało wycofać modele BMW, Mini i Rollsa. Więc tak naprawdę jak chcesz zrobić wszystko w 100% legalnie to jak wspomniane już było wcześniej trzeba by było takie BMW zrobić na generic german, pozmieniać charakterystyczne dla marki elementy i tyle. To samo może się tyczyć wspomnianego przez Ciebie Audi.
  2. Trisquote odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @DrRambo, nie ułoży tych blueprintów dobrze bo tak jak już @veti napisał żaden z tych rzutów nie jest ortogonalny. Na frontowym przód samochodu leci w ziemie, na bocznym rzucie zarówno przód jak i tył jest za krótki. Te blueprinty to po prostu odrysowane zdjęcia. Pytanie @akierek czy ustawiłeś sobie boxa z wymiarami samochodu? Taki pozwoli Ci jasno określić czy blueprint ma dobre wymiary czy też nie.
  3. Trisquote odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobre blueprinty znajdziesz tylko broszurach lub dokumentacji technicznej od producenta samochodu, a i te nie zawsze się zgadzają. Reszta, które znajdziesz mogą Ci jedynie posłużyć za zrobienie spline cage'a, który zrobiony dobrze będzie dla Ciebie blueprintem. Co do Twojego bentleya, jest lepiej niż na początku ale wciąż za dużo różnic. Może porzuć ten model i zrób inny? Audi są łatwe do nauki i zazwyczaj dają blueprinty. Przykład --> https://www.audi.co.uk/content/dam/audi/production/PDF/PriceAndSpecGuides/a3-s3.pdf
  4. Trisquote odpowiedział Trisquote → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Już sprawdzałem, wymagany jest tylko SP1. Poszukam później rozwiązania problemu z nieznalezionym plikiem, może Visual C++ się gryzą.
  5. Trisquote odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I chyba niewiele z tych tutków wyniosłeś? To czy jest krzywo to powinieneś sam ocenić, rozumiem gdyby było lekko pokrzywione ale tutaj ewidentnie widać, że na środku przy styku dwóch połowek się krzywi, przy bocznym oknie się krzywi, jak już Sebazx6r napisał z tyłu też się krzywi. Także rzeczy należy samemu wyłapywać bo przecież nie będziesz później pytał klienta czy się krzywi czy nie, zwłaszcza przy robieniu bazy nie ma miejsca na żadne krzywizny.
  6. Trisquote odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Robiłeś jakiś tutorial z modelowaniem samochodu?
  7. Trisquote dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, Używam windows 7 pro SP1. Chciałem przetestować najnowszą wersje 3dsa i na chęciach się kończy bo wyskakuje mi taki błąd "There is a problem with this Windows Installer package. A program run as part of the setup did not finish as expected. Contact your support personnel or package vendor". Wywala ten błąd podczas instalowania samego 3ds maxa 2017,reszta pakietu się ładnie instaluje. Co ciekawe instalacja pokazuje, że wszystko cofnięto ale w menu start mam 3ds maxa 2017 lecz przy próbie uruchomienie wyskakuje " Nie można uruchomić programu, ponieważ na komputerze nie znaleziono api-ms-win-crt-runtime-l1-0.dll. Spróbuj ponownie zainstalować program, aby naprawić ten problem". Mało tego nie mogę wtedy odinstalować pakietu 3ds max 2017 , musiałem ściągnąc ze strony microsoftu Microsoft Fix it. Czy ktoś miał ten problem przy próbie instalacji jakiegokolwiek pakietu od Autodesku?
  8. Trisquote odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak jak kolega wyżej pisze, patrz na zdjęcia bo ciężko zgadnąć co to za samochód.Continental jest stosunkowo trudny do zrobienia co nie zmienia faktu, że tutaj jest po prostu kiepsko. Robiłeś jakiś tutorial z modelowaniem samochodu? Przykro to mówić ale postępu od ostatniej pracy nie ma ani trochę.
  9. Trisquote odpowiedział Pawlito → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @Pawlito długo już dłubiesz ten pojazd ? podoba mi się flow siatki.
  10. mi tam się podoba, nawet bardzo ,pomysł na wielki plus. Co mi nie siedzi to blur na kołach oraz materiał hamulców, które rzucają się w oczy zwłaszcza w bocznym ujęciu.
  11. Trisquote odpowiedział Thunder → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No no, świetna robota! Szacun za outdoor, breakdown pokazuje jak dobrze potrafisz podciągnąć co trzeba.
  12. Trisquote odpowiedział Trisquote → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    @Maciek Jutrzenka dzięki za opinie, możliwe, że to kwestia studia, lakier powinien być dobry :D @2013 dzięki!
  13. @2013 dobre z tą pękniętą szybą :D ogólnie tam przy szybach jakieś dziwne rzeczy się tworzą.
  14. Trisquote odpowiedział Trisquote → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    @2013 już wszystko powinno działać.
  15. Wydaje mi się, że coś tam dziwnego się dzieje w rogach przedniej szyby ale ,że model nie Twój to nie ma co się czepiać. Sam render bardzo dobry, idealny na tapetę :)
  16. Trisquote odpowiedział 2013 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    trzymam kciuki, zapowiada się świetnie ; )
  17. Trisquote dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam! Krótko i treściwie, Jaguar XJR 2016 wymodelowany w 3ds maxie, wyrenderowany przy pomocy V-raya i HDR Light studio.
  18. Trisquote odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    trochę przykro się na to patrzy :D
  19. Trisquote odpowiedział simonhc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Szczena opada. Tak jak koledzy już pisali, najwyższy poziom. Mam jednak pytanie odnośnie ulicy na 5 renderze, ona miała być taka dziwna kanciasta?
  20. Trisquote odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pomijając fakt, że wizka jest jak zwykle na świetnym poziomie to dbałość o szczegóły w modelu mnie rozwaliła na łopatki. Ile Ci zajęło wymodelowanie całego samochodu? Dzięki screenom z viewportu wiem jak robisz te śmieszne paski na tylnej szybie, wcześniej myślałem, że załatwiasz to teksturą , a to po prostu model : ) Pokazałbyś może jeszcze screeny wnętrza tylnej lampy? Ciekawi mnie jak to tam wygląda. Gratulacje świetnej pracy! Powodzenia w konkursie.
  21. Huhu , zawsze z wielkim podziwem patrze na Twoje prace. Design bardzo mi się podoba, wnętrze miodzio a te fele to są obłędne ;D Świetna praca.
  22. Trisquote odpowiedział McGavish → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetne te materiały jak i ilość detalu. Gratulacje ;) Z niecierpliwością czekam na scenkę ;) Front
  23. Trisquote odpowiedział Trisquote → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jedno z najnowszych dzieł. Jaguar XJ 2016
  24. Trisquote odpowiedział Trisquote → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dorzucam wersję standardową Merca
  25. Trisquote odpowiedział ElementalX7 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Myślę, że warto przedłużyć zapisy, im więcej osób się zapisze tym większa szansa, że modele będą skończone. Szkoda, że to na głównej nie wylądowało co by więcej osób się dowiedziało.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności