Skocz do zawartości

brumugun

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez brumugun

  1. brumugun odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Nie no wywalcie ten gradient z forum, przesadzacie...
  2. Dobra główka, tylko znowu troche przesadziles z tymi "rzeczami" na czole nad nosem i oczami, :) , zmarszczek nie trzeba dodawac za dużo, powiem szczerze ze juz mi sie przejadly, te pomarszczone wszedzie gluty , tutaj moze dodac jakies mini zmarszczki w niektorych miejscach , [np mimiczne, okolice oczu], na bumpie i styknie.
  3. Czy to ma byc jakas postac rysunkowa?
  4. brumugun odpowiedział nielot007 → na temat → Mini-Bitwa
    gawel72 -> Chyba "linia szczęki" idzie za mocno w góre i jeszcze cale czoło i oczy, bym przesunal do przodu, tak gdzieś nad okolice gornej wargi. Update:
  5. no tweak mode z relax , slide itd rox ;] , yeah!
  6. brumugun odpowiedział nielot007 → na temat → Mini-Bitwa
    Zgrzyt -> najs, tylko nos niepodobny, hmm lagodniejsze przejscie zrob od bocznych "platkow" ku gorze , poka siatke :D
  7. bardzo dobry model, czekam na następne :D , właśnie gdzie są następne?
  8. Ania -> to pewnie planeta zasłaniająca słońce, w takim razie ciekawe skąd te światło po prawej, a jeśli to drugie słońce to "czarna połowa " planety powinna być oświetlona :D Na początku myślałem że to zmutowany plemnik i komórka jajowa, anyway, fajnie wyszło
  9. brumugun odpowiedział nielot007 → na temat → Mini-Bitwa
    Tomala -> cool A tymczasem update:
  10. brumugun odpowiedział nielot007 → na temat → Mini-Bitwa
    Adek_CG -> Proszę bardzo, jak widać jest pare triangli, hmm łatwo można usunąć ;] , trzeba bardziej ostrzejrzy łuk brwiowy zrobić im bliżej nosa... wzorowałem się na tych obrazkach co nielot wkleił, oraz na modelu antropus'a (kosmos :) ), siatka ta już nie bardzo nadaje się do zbrusha z powodu nierównomiernego zagęszczenia poly :/ , trzeba będzie to troche przerobić. Coin-> Strasznie pogięty model w niektórych miejscach, zwłaszcza okolice ust i usta do wymiany, pracuj pracuj.
  11. brumugun odpowiedział nielot007 → na temat → Mini-Bitwa
    Up, heh w zbrush'u dużo łatwiej szuka się formy, no i jest to dużo przyjemniejsze :) , także, tutaj już chyba nie będę dalej tego ciągnął, tylko przerzucę się na zbrusha do wątku ze sculptami wrzucę, bo to sensu nie ma , tylko topo rozwale, żeby to miało kształt taki jak ja chcę.
  12. brumugun odpowiedział nielot007 → na temat → Mini-Bitwa
    Hej świetne modele, prosze o dopisanie mnie do bitwy ;] Tutaj co do tej pory zrobiłem : Pozdrawiam b.
  13. brumugun odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    W mayce wygląda to tak że tylko jeden rdzeń jest używany w samej aplikacji, tylko niektóre funkcje są zrównoleglone, chyba że się mylę, ale jakoś nie zauważyłem żeby wykorzystała więcej niż jeden rdzeń, (pomijając rendering) , mam wersje 8.0 , może coś zmienili, ale wątpię...
  14. Wow, wygląda naprawde okej.
  15. brumugun odpowiedział brumugun → na temat → Work in progress (WIP)
    Ania -> Dziękuję za wskazówki, dopiero zaczynam stawiać pierwsze kroki w blenderze, dzisiaj dopiero się dowiedziałem jak tekstury z plików załadować :D, no musze jeszcze popróbować z tymi shaderami, a to się nic nie popsuje jak damy do sierci uv dwie mapy coloru jako wyjściowe (out) ? , bo jedna rozumiem, daje kolor na całej długości włosa ta z uv, a strand daje kolor wzdłuż włosa, no musze jeszcze to potestować, tutaj mały test sierści w blenderze, jeszcze przed modelowaniem włosków:
  16. brumugun odpowiedział brumugun → na temat → Work in progress (WIP)
    Ania -> Dzięki Ania jesteś Wielka ! :D Junior,Kimmi,rosikowski -> thx. Pracuje teraz nad sierscią w blenderze, super programik :D , świetnie można modelować włosy, mam za mało ramu na takie zabawy, ale dokupię, tutaj pierwsze testy, i pytanko czy można wyrenderować też model który jest źródłem cząsteczek? czy trzeba duplikować? czy można podpiąć pod ten system cząsteczek, mapke uv, i żeby cząsteczki z niej pobierały kolor?
  17. brumugun odpowiedział brumugun → na temat → Work in progress (WIP)
    SoAd -> Montowane z fotek, nie mam cierpliwości żeby to machać ręcznie Potrzebuje pomocy, chciałem zrobić sierść , zdecydowałem że zrobię ją w blenderze, grzebie po tych wersjach. svn itd, i nie mogę znaleść , w miarę nowej, z obsługą tego, znalazłem jakieś tutoriale, ale tam jest opcja static , a ja tego nie mam ;/ , gdzieś jeszcze widziałem że możliwe jest układanie tej sierści , regulowanie długości (coś jak w sculpt) tyle ze na tych cząsteczkach, ale nie mogę tego znaleść.
  18. brumugun odpowiedział brumugun → na temat → Work in progress (WIP)
    Mała aktualizacja tekstury:
  19. Podoba mi się górna część głowy, dziobek jego górną część proponuje dać dłuższą, tak aby mógł zamknąć pyszczek, troszkę wygładzić detal na dziubku żeby oko mogło trochę odpocząć , co do szyi to mogłyby być na niej jakieś piórka ( i miejscami na reszcie ciała) , coś jak w tym tutorialu: http://www.zbrush.info/wiki/index.php/Image:Bop_final_bird.jpg , może bardziej upodobnić go do orła, okrągłe oko itp, imo model byłby ciekawszy. Pozdrawiam Brumugun.
  20. brumugun odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    Nie bedę tworzył, nowego tematu, mam pytanko, związane z retopology, sytuacja jest taka: modeluje lwa, i chciałbym wymodelować środek gębuli, potrzeba mi tam wcisnąć trochę dodatkowych poligonów, siatka jest dobra, i nie chce mi sie od nowa jej robić na całym modelu, tylko konkretną część, czy można jakoś załadować, siatkę bieżącą i ją troszkę zmienić? :confused:
  21. brumugun odpowiedział mathix → na temat → Maya
    Dobra robota, bardzo przydatne info. :)
  22. brumugun odpowiedział brumugun → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki za uwagi , poprawianie w toku, tu trochę łapy podrasowane, oraz ta falda przy dolnej wardze, ogon już poprawiony
  23. wybierasz brush smooth zmieniasz z intensity , i juz bedzie zmienione, przy standardowym tez.
  24. brumugun odpowiedział brumugun → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki za komenty, tutaj próba z teksturami:
  25. Cześć, ostatnio mam troche wolnego czasu i zaczęłem dłubać lwa, baza zrobiona w wings, detal w zbrush'u , czekam na c&c , narazie wygląda to tak: Bazowałem m.in. na tej refce, i na zdjęciach jakie udało mi się znaleść: Pozdrawiam Brumugun.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.