Zawartość dodana przez brumugun
-
darmowy sculpter
Są już dostępne wersje blendera z sculpt mode'm , http://www.graphicall.org/builds/index.php . Polecam.
-
Postać 3D: Giant - KONIEC
Trochę odbiega od konceptu, (od frontu linia boczna klaty , brzuchola) ale jest nieźle, pewnie to poprawisz, jakbyś chciał go bardziej ubrać , lub zrobić coś innego niż na koncepcie, to kiedyś znalazłem zdjęcia figurki giganta (niepamiętam adresu tej strony): http://www.luckyloser.ovh.org/refki/giant.zip . Może się przyda.
-
Fanstastic Four 2 teaser trailer
Człowiek HDRI lol, hahahah, pasuje idealnie. Znowu się poogląda efekciki.
-
Postać 3D: Głowa
Bardzo mi się podobają usta na przedostatnim, idealne, natomiast obszar nad nosem już mniej , tak troche klingonem zalatuje, dziwne rzeczy dzieją się też obok kącików oczu, takie wgniecenia , raczej niepotrzebne :] . Coraz ładniejsze te modele. Pozdrawiam B.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Hug me! (Blender sculpting)
-
Sculpt. Digital sculpting. Jaki sprzęt?
Zauważyłem że w Blenderku zmniejszenie ilości undo , poprawia płynność sculptowania :D . Wracam ugniatać model.
-
Sculpt. Digital sculpting. Jaki sprzęt?
dzięki za odpowiedzi!
-
Sculpt. Digital sculpting. Jaki sprzęt?
Jak sprzęt polecacie do digital sculpting'u ? W jednym threadzie Klicek napisał że szybkość, płynność, poruszania się po scenie, obracanie obiektu, w programach jak z-brush, zależy od procesora, a max ilość poly zależy od RAM'u , jak to z tym jest mam AMD 64 3000+ , 1 GB RAM'u , Radeona 9550 256 MB , i mi chrępoli w z-brushu przy 1,3 miliona poly , jak chcę dodać detali do moich ogólnych brył to mi nie wystarcza, co trzeba zmienić, z 1 Giga ramu dokupić , ile max wyciągacie na 2 GB ramu tak żeby dało się pracować?
-
Tygodniowy Speed3d- sesja 3
E bez sensu gadanie jak patrze na niektóre robociki to 5 h to wcale nie dużo, a może to tylko ja tak wolno modeluje. :) . Jak zmieścicie się w 2 godzinach to jeszcze babeczka zostaje albo robocik.
-
Modelowanie: Głowne bryły (contest;))
Byczkowate cuś:
-
Modelowanie: Głowne bryły (contest;))
Pinki ! Hoo! xD
-
Pojazd 3D: koncept02
Kosmiczny wygląd, podoba mi się. P.S. Jak się do tego wehikułu wchodzi?
-
Modelowanie: Głowne bryły (contest;))
thx, następna bryłka: Merry Christmas.
-
Modelowanie: Głowne bryły (contest;))
Fish 4 fun.
-
Postac 3D: Główki
Ok, a możesz napisać na jakim buildzie pracujesz, sculpta ? blendera? Edit:: Dzięki za linka. SUPER STRONKA. ŁAŁ.
-
Postac 3D: Główki
Ładne modele , mam takie pytanie czy robisz to pod windowsem , czy może linux? Mi blender przy 120 tysiącach poly ostro haczy. Ile poly mają te modele?
-
Nowy tutorial Bobbyego Chiu „Borat”
Muszę do niego napisać i poprosić o namiary do tego hipnotyzera, może zmieni moje nastawienie ;] .
-
Pixel - alternatywa dla Photoshopa?
Poczekam na lepsza wersje, wywalil mi sie podczas instalacji, a dokladnie wpiasywania sciezki. Potem tez, nie za ciekawie.
-
Nowy Wings3d 0.98.36 yes yes yes
W zasadzie chodzi mi o to, genialne to jest,ten zmodyfikowany tweak, uzywam od wersji 35, myslalem ze to wersja stable wingsa, ale wywalil mi sie z dwa razy wiec ujdzie. http://p212.ezboard.com/fnendowingsmiraifrm24.showMessage?topicID=235.topic
-
Nowy Wings3d 0.98.36 yes yes yes
Łał pozbierali plugi do numerka 36 outstanding!
-
Nintendo Wii - Konsola trzeciej generacji w Ameryce już 19.11.2006!
wow, super jest ten kontroler, machańsko mieczykiem rox ;]
-
Postać 3D: Głowa
Niezły postępos, ładny modelik ;)
-
co z animacją?
mysle ze maczuga chce rozruszac troche ten dzial, jak sie nie przyjmie to upadnie. heh ale problem.
-
książki traktujące o powierzchniach
jak implementowałem algorytm do rysowania powierzchni Gordona to zerkałem do książki "Elementy grafiki komputerowej" , której autorem jest Michał Jankowski [klasyk] . http://www.e-link.com.pl/x_C_I__P_434207-410004.html Pozdro.
-
MR portal otwarty
bardzo fajna stronka. zresztą kazda stronka z tutkami do maya'i jest dobra ;]