Skocz do zawartości

brumugun

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez brumugun

  1. brumugun odpowiedział masz)rum → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hej masz)rum, dzięki za rzuty --> Pewnie i tak coś spartoliłem, no ale skoro tyle się namęczyłeś przy rzutach to szkoda by było gdyby ktoś tego nie zrobił w 3d. I jak ujdzie?
  2. brumugun odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czy ten koles musi miec taką oponę na brzuchu, aka "miesięń piwny" (w tym wieku ??? :)
  3. brumugun odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    Adrian to Twoj rigg, czy to jakis gotowiec? Jesli tak to czy mozesz napisac gdzie mozna go znalezc?
  4. brumugun odpowiedział mafida → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    o ja masakra z tym plugiem do optymalizacji, :O :O
  5. co to znaczy ze poziom jest wysoki, co tam robicie? (nic sie dowiedziec nie mozna)
  6. brumugun odpowiedział Jonasz_Real → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wizualnie rewelacja, sporooo passów ;]
  7. brumugun odpowiedział Waldx → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Warto przeczytać. Hheheh co do Shawn'a, to ja jak zobaczyłem jakiś darmowy preview kursu, to tam tez się cieszył jak dziecko, "This is so cool!", (to była chyba jego pierwsza wypowiedz online) zaraża dobrym humorem. Nie mogę tego znaleźć :C
  8. brumugun odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    Tak jeszcze odnosnie regulaminu , gupie pytanie "Animacja tylko z perspektywy" , czyli tu chodzi o ustawienie polozenia kamery, czy widoku ortogonalnego i perpective, bo sie gubie , to taka animka jak Destroyera z side'a na postac np, nie przejdzie?
  9. brumugun odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    Ok , podłączam się, na sneak'a się nie wyrobiłem. ;)
  10. brumugun odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dr0cK -> tam w tym zwyklym tak reke w nadgarstku zgina do tylu dziwnie, jak juz reka jest cofnięta, a tak to luzik. Moje poczatki z animacja: http://www.vimeo.com/4006326
  11. brumugun odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    cze Chris, no pobawie sie jeszcze z kolorami, dzięki za rade. Pozdro.
  12. brumugun odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    motywy ze scrat'em zawsze mnie rozwalaja :D super sie porusza
  13. brumugun odpowiedział yamata → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Więcej filmików z Biglebem! Please! :)
  14. Gębula:
  15. brumugun odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Cerber 4800 tri, mapka diffuse 1024x1024 i jak?
  16. brumugun odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    [new hope]
  17. brumugun odpowiedział Johny → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    Fajnie fajnie, wygląda jak 2d. To jak rozumiem , biglu jest receptą na "blade" rendery? hmm :D Pozdro B.
  18. brumugun odpowiedział artursadlos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rysowalem juz sobie i myslalem ze nikt nic nie wrzuci a tu z deska Rembik wyskaczyl no! ;] Dorysowalem cos zeby pasowalo, nie bijcie...
  19. zatem, robimy konkurs na robaczka, ktory ma na pancerzyku kwadraciki i mowi : help me my texture is bugged! ;)
  20. brumugun odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    imho, rewelacja :) , dobre polaczenie do wizek i duzo tansze niz 3dsmax+vryj.
  21. Tomala, Levus -> jak malowalem teksturę na basicmaterial , to nie miałem takich problemów nie przypominam sobie, plus dodaktowo trzeba zaznaczyć merge uv's przy eksporcie modelu, nie wiem co może być innego. Pozdrawiam B.
  22. ta specjalnie tak gadają, narzekają , a podania już wysłane ;p ;p
  23. Rewelacja, jakbym zaczynał studia to bym się nie wahał, hmmm .... ale już jedne skończyłem i chiba za stary już jestem huehue
  24. brumugun odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hyhyhy dobre

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności