Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

brumugun

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez brumugun

  1. Master, czytając Twoje posty spodziewalem się czegoś takiego. Powodzenia. Na wiki , oplaca sie poszukac, nie do konca idealne ale... http://commons.wikimedia.org/wiki/Chuck_Norris
  2. brumugun odpowiedział Gordy → na temat → Hardware
    Co do visty, 64 bitowa napewno nie ma , a w 32 bitowym nawet jesli, to bedzie to kosztem wydajnosci, zreszta vista zeżre tyle ramu ile posiadasz . Co do 32 i 64 systemow operacyjnych, ciekawa sprawa jest z polycountami, intrygujace jest to, ze system 64 bitowy byl wydajniejszy w zbrushu, z tego co przeczytalem na forach, to znaczy, praca w programie byla plynniejsza.
  3. brumugun odpowiedział Pietrek → na temat → Work in progress (WIP)
    No tak spoko , pewnie sie naogladales siateczek przed robotą, skoro to pierwszy model xD , odrazu rzuca sie na oczy ta dolna warga przy kaciku tam , i to wglebienie na linii dolnej wargi z boku, pod taka górką, zrob to duzo mniejsze, chyba cien na referce Cie zmylil trochę. Az sie boje nastepnych modeli, huh.
  4. Ładne bryłki! Wrzucac wiecej! Nastepny mój glut, tym razem concept narysowałem ja xD . Concept heheh: A tutaj modelik: O wątek przyklejony sweet! Klicek , klicknął gdzie trzeba, ghyhyh.
  5. Super model, trzymaj dalej taki poziom, moze zamiast tych faldek na ustach daj tam ladnego bumpa i styknie.
  6. Funny mage, concept Rodney Matthews . Bryła bardzo ogólna heh.
  7. Heh, troche bez sensu robisz ta twarz, jak jakas frezarka 3d ;] , narysuj sobie siatke na tym odlewie nawiazujaca do budowy czachy i ulozenia miesni, topologia wazna rzecz, mnostwo materialow w internecie.
  8. Ok, to i ja wrzucam modelik, koncept ten sam co u Klicka. czas 2 h ;/ silo. box modeling
  9. Fantastyczne to jest! Łał, ma wszytko to co mudbox, a nawet wiecej. Ciekawe ile ramu zajmuje ten ludzik. 3,5 giga? ;]
  10. Hmm testowałem tego mudbox'a , po importowaniu modelu głowy, udzwignal ok pol miliona scianek, zbrush na tym samym modelu 1,5 miliona, hmm może mudka dopracują jeszcze, layerki na detale to super pomysl , stencil tez.
  11. Zmniejsz kant w gornej wardze, na gorze troche lagodniej, a przy koncu w ogole zniweluj . Reszta moze byc, dolna warga tez raczej w przy koncikach tam raczej jest lagodnie bez schodka. Topo klasa, moze troche na nosie nie do konca ale szybko mozna poprawic, tego loopa co idzie z boku, pociagnal bym do konca az do dziury w nosie, i usunalbym jednego edga na czubku , zmniejszy to troche liczbe pajączkow (5 edgy do 1 vertexa), czasami sa gorsze niz trojkaty. Narysowalbym ale nie bede tu smiecil. Pozdro.
  12. model dobry , hmm ja bym tylko staral sie usunac tego pajaczka (piec edgy do jednego vertexa) pod policzkiem, w tym miejscu jest bardzo uciazliwy , wiem bo sam takie ustrojstwo w swoim wipie modelu Patricka, czeka mnie mala przebudowa siatki. maly offtop... czy ja wiem czy czworokaty sa takie wazne, sa wazne w krytycznych miejscach ktore mocno deformuja sie podczas animacji, np co szkodzi kilka trianguli w uchu np? lub gdzies na czole, jesli model wyglada dobrz i deformuje sie dobrze, to po co zageszczac sztucznie siatke, tudzież kombinowac zeby sie tego pozbyc... naprawde widzialem sporo siatek i naprawde ludzie znajacy sie na rzeczy tez nie sa fanatykami czworobokow... aha na wspomnianym przez nielota forum, dzial Application Specific (3D) > Alias/Autodesk Maya > Body topology polecam, pewnie tam byliscie ale tak w razie czego wspomne , normalnie hurtownia siatek ;) .
  13. Ostatni model duzo lepszy, trzeba jeszcze na ustami popracowac, zlikwidowac ten schodek nad gorna warga , jest taki lagodny kant w gornej wardze ale nie ma takiego schodka raczej, pod dolna warga troche to wglebienie im dalej od srodka to jest mniejsze. No nie wiem lustereczko prawde Ci powie. ;] .
  14. brumugun odpowiedział kubi → na temat → Work in progress (WIP)
    Podoba mi się , moze pare rzeczy za bardzo wystaje, policzki i luki brwiowe za bardzo wypukle, dałbym szerzej szczękę , plus jakąś dziure w uchu. ;) . Robiles ta glowe (ostatnią) od poczatku, czy juz na podstawie jakiejs siatki?
  15. Patrick się napuszyl z powodu braku komentarzy, a nastepnie wybuchl, tak wygladal przed eksplozją: A tak naprawde to zobaczylem takiego goscia w ninja scroll tv, moze wymodeluje calego.
  16. Wrzuć jakąś teksture szachownicy i zobacz czy się nic nie rozjezdza za bardzo. Pozdro. A po co komu max? xD
  17. Nono ciekawe jak tektury wyjda, model jest ok, bedziesz jeszcze modelowal detale w zbrushu? czy uzyjesz go tylko do malowania tekstury?
  18. Dziekuje za komentarze, wrzucam na czym sie wzorowalem i ta warge gorna nieszczesną, lepiej? :
  19. wiedzialem ze tak bedzie, dopiero teraz sie zaczeliscie konkretnie wypowiadac ,jak juz robie zmarszczki ;/
  20. Poczatek detali, nie wiem czy nie za wczesnie:
  21. brumugun odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Dzięki Klicek, dobra robota, mam nadzieje że znajdziesz trochę czasu na stworzenie następnych tutoriali... ... klejnocik xD dobre.
  22. brumugun odpowiedział Owen → na temat → Work in progress (WIP)
    Ładna siatka , dodawaj detale do niej teraz , przygladaj sie zdjeciom, to bedzie dobrze ;] . Moze tutaj znajdziesz cos czego jeszcze nie masz w referkach: http://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Horse Pozdro.
  23. brumugun odpowiedział Bhaal → na temat → Work in progress (WIP)
    Może to greczynka. one mają duże kolana. btw martwi mnie co innego te minifaldki na dolnej czesci, chyba zbyt wczesnie zaczeles rzezbic w mega gestej siatce, staraj sie maksymalnie nadawac ksztalt juz na mniej poligonowym modelu. Pozdro. Mudbox lepsze to od Zbrusha? Sorry mialem binda w menedzerze hasel pod ctrl+alt+a i mi wyslal posta dobrze ze hasla nie dokleił. xD
  24. Topologia niezla, trzymalbym sie bardziej pierwszego rysunku, zwroc uwage na luki brwiowe, czy jak to sie tam zwie, pochylone do dolu i mocniej zarysowane na oczyma, co nadaje mu zlowrogi wyglad, no chyba ze Twoj protos ma byc milusi to sie nie czepiam. ;] , ustaw sobie 1 obrazek, obok okienka z wingsem i jedziesz. Powodzenia.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.