Skocz do zawartości

remanent

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez remanent

  1. Pressenter super to wygląda. Fajnie zobaczyć coś Twojego w ruchu. Ten glow to w jakim celu?
  2. remanent odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    icecold-fajna główka, bryła kolory itd... nieźle napieracie, oby tak dalej...ode mnie takie coś:
  3. remanent odpowiedział remanent → na odpowiedź w temacie → Animacje
    adam_m - nie wiem Co mam odpowiedzieć. Płomienie świec są z prawdziwego materiału, który nagrałem. Chyba się domyślam co zrobić żeby było lepiej. O materiale sofy ktoś już napisał wcześniej, widzę że muszę go dopracować. Dzięki. Dunablaster - dof jest postprodukcyjny z DofPro. Z tym LC to nie jestem pewien, ale prawie na pewno screen. Pozdrawiam
  4. remanent odpowiedział remanent → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dlatego nie pokazałem reszty :p .Wbudowany silnik modo nie dorównuje vrayowi poza tym ja reszty nie robiłem. Uważam ze lepiej zobaczyć produkt w całości,wtedy wnętrze nie jest wyrwane z kontekstu. Oprócz wnętrza mój był montaż i postprodukcja. A co do ludzi to w dalszym ciągu bolączka takich produkcji. Nie dość ze krążą te same modele z komercyjnych bibliotek, to wyglądają nieco sztucznie a my (ludzie) na takie szczegóły zwracamy uwagę najbardziej. Pozdrawiam
  5. remanent odpowiedział remanent → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzięki lucek91. We wnętrzu takie patenty dodają realizmu, fajnie jest je stosować bo też klientom się to podoba. Jak kojarzysz redvertexa to wiesz o co mi chodzi. Ważny jest dof, bez niego trudno byłoby skierować uwagę na jakiś fragment. Już szukamy z szefuńciem patentów do następnej animacji. To wnętrze jak pisałem wyżej to był fragment filmu. Ujęcia z zewnątrz kolega zrobił w modo, jak chcesz zobaczyć całość to wejdź tu: http://www.youtube.com/watch?v=-MIRffL4zMM
  6. remanent odpowiedział remanent → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzięki Miałem do dyspozycji mojego i7+12GB i trzy quady Q6600+8GB. Przed oddaniem musiałem odpalic kilka ujęć na pięciu komputerach, bo już czas gonił. Co do czasów to na klatkę wychodzi średnio w granicach 8-10minut na i7, na quadzie dwa razy dłużej. Pozdrawiam
  7. remanent odpowiedział remanent → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzięki Tores. Głównym i jedynym źródłem światła był początkowo Phisical sun. Zrobiłem na nim kilka ujęć, ale czasy renderu wymusiły zrobienie z niego zwykłego directa. Pomagały arealighty w oknach
  8. remanent odpowiedział remanent → na odpowiedź w temacie → Animacje
    bbandi - dzięki mjasinski - momentami kamera rzeczywiście przyspiesza, być może montaż wypadałoby poprawić. nie lubię zatrzymywać kamery między ujęciami, bo to spowalnia akcję. dzięki za dobre słowo ;D skocu - cinema daje radę, praca na tym sofcie pasuje mi o wiele bardziej niż na 3dsmax. Vray jest lepiej zintegrowany i mamy wrażenie, że liczy też lepiej
  9. to co zauważył PICsell to efekt antialiasingu w kanale Z, każdy program do dofa w postprodukcji sobie z tym słabo radzi, DofPRO ma rozmywanie krawędzi
  10. remanent odpowiedział remanent → na odpowiedź w temacie → Animacje
    dac77 i pressenter- dzięki. usunąłem to z galerii 3d. Co do tarasu no cóż...:) nie mam nic na swoje wytłumaczenie poza tym, że to łącznik do reszty animacji z zewnątrz i klientowi na nim bardzo zależało.
  11. remanent dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Witajcie Jakiś czas temu na renderach testowych pokazywałem próbkę z tego wnętrza. To moja pierwsza anima w Cinemie, ciekaw jestem jak się Wam widzi. Soft: Cinema11.5 + Vray for C4D cały filmik: screenshot:
  12. Morphe - przedostatnie ujęcie jest super. fajnie ustawiona kamera i nie przesycone. te czerwone kwiatki dają po gałach, za to zielone obok na skalniaku i bluszcz na drzewie wygląda bardzo dobrze.
  13. remanent odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Leander wierzysz jeszcze w świętego mikołaja? ;D dwie godziny w photoshopie, starałem się nie wymiętolić. oczywiście z referki
  14. ja też coś może
  15. Dostałem ostatnio komp z i7 na płycie Asusa P6T SE. ma tu się zmieścić właśnie do 24GB 3-channel. Mieliśmy przeboje z pamięcią ale to zależy pewnie jak się trafi Morphe dzięki za uwagi, jak coś podciągnę w tej animce to jeszcze wrzucę
  16. remanent odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Morphe - podręcznikowa wiza osiedla. Podziwialiśmy jakiś czas temu na stronie, ale dopiero teraz wiem komu gratulować. Dzięki tej zieleni wszystko nabrało życia. Oby tak dalej. Pozdrawiam!
  17. remanent odpowiedział Mario → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Brawo Mario, tak trzymać! Super Ci to wyszło. Gratuluję cierpliwości do klienta.
  18. polka, loki bardzo ładne wasze rzeczy peter_muler fajnie tam się dzieje za domem, aż szkoda że nie ma więcej tego tła. dawno nic nie wrzucałem, więc żeby nie było że remanent nic nie robi tylko gada. moje pierwsze kroki w Vray for C4D
  19. Bardzo ładnie z Twojej strony. Pozdrawiam
  20. Platige renderuje Vrayem, chyba nie chodzi o sponsoring. Ja chciałbym zadać pytanie czy przypadkiem ChaosGroup nie siedzi w kieszeni Autodesku? Jakoś nie wypuszczają nic pod soft jego konkurencji.
  21. remanent odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    speed z fotki. matko kto mnie jutro wywlecze do pracy...?
  22. remanent odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    bardzo bym chciał pojechać do warszawy, ale nie ma już wolnych miejsc. może ktoś Was wie że nie pojedzie a się zarejestrował. chętnie skorzystam
  23. a to niech będzie tym razem cartoony dla tego dziadka jest na pewno "to early to die"...
  24. remanent odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Gratulacje fronta! Pozdr
  25. remanent odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Serio szalony Tobie normalnie trzeba zabrać kredki ;) tak na szybkości:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności