Skocz do zawartości

Gotham

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gotham

  1. Gotham odpowiedział PAINbringer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Model na pewno zdecydowanie powyżej forumowej średniej- fajna sprawa :). Ale jeśli oczekujesz uwag, to musisz dostarczać dużo większe rendery i bez super spłaszczającego skylight... Zwykłe screeny ekranu są sto razy lepszym wyjściem... Po prostu na dobrą sprawę teraz nic nie widać. Zbliżenie na twarz zdradza już że maska za mocno wygląda na wykonaną z ciasta + strój zbyt ociosany. Ale tak to bardzo przyjemny model.
  2. Gotham odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmmm, czemu by nie? Jeśli chcesz użyć zbrush to możesz tam pracować z odciętym brzuchem (+ nawet osobny model tego co miało by się wydostawać- w niczym by nie przeszkadzał a ułatwił by zgranie całości), używać samego inflat i po wyeksportowaniu z modelu bazowego (odcięgego brzucha) teksturka będzie pasować na cały model. Tylko nie wiem co chodzi ci po głowie... Mam nadzieje że nie jakiś schematyczny chitynowy stwór ;), osobiście to bym widział coś o jednoznacznie obleśnym kojarzeniu, larwa? Tak to by było w moim stylu :P. Pozdrawiam,
  3. Gotham odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Skóra miejscami wygląda bardzo ciekawie (a rzadko to się zdarza...). Hmmm, jak na mój gust to praca miała by potężnego kopa jakby była w trakcie porodu... jakiejś zdeformowanej istoty czy po prostu potwora. Naoczne, dosadne... Pozdrawiam,
  4. Gotham odpowiedział asiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Smakowite, oj smakowite :>.
  5. Warto! Trzeba obnażać pantoflarstwo :>
  6. Hehe stary temat :). Obawiam się że taki stan rzeczy jednak jest determinowany przez parę czynników... Naprawdę dużo kobiet ma problemy z wyobraźnią przestrzenną + tak trywialna sprawa jak zainteresowania statystycznej kobietki gdzie kompa raczej się nie znajdzie potwornie okrajają "pulę"... Hmmm, ale w sumie to o czym tu jest mowa? O znajomości softu? Ktoś powiedział że dużo z dzisiejszych softów ma tak trywialny interface że można by szympansa nauczyć obsługi ;).... Ale nie można pominąć faktu że kobietki zajmujące się CG mają z reguły ciekawy łatwo rozpoznawalny styl... I nawet tych na bardzo wysokim poziomie jest całkiem sporo :). Pozdrawiam,
  7. I like it :). Ostatecznie wygląda lepiej niż się spodziewałem, gratulacje ukończenia. Pozdrawiam,
  8. Oj fakt... ;) Poprzeglądaj poniższe linki. Na pewno pomogą :). Po polsku: http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs166/head.html Tutaj ciekawszy ale już nie w rodzimym języku: http://www.nevercenter.com/tutorials/user_tutorials/character_modeling/
  9. Gotham odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    No "czemu" to chyba nikt nie odpowie ;). A metoda poradzenia sobie w takich przypadkach najczęściej polega na stworzeniu nowej sceny i merge tamtej (zapisz ustawienia renderera o ile jest to możliwe).
  10. Hmmm, fakt w maxie ideału odwzorowania się nie osiągnie (przy czym w twoim renderku wydaje mi się że displace ma za małą wartość ujemną shift, w ogóle to napompowanie to nie jest naturalny objaw)... no chyba że korzysta się tylko z inflat i to też w niewielkim stopniu... Lub też tłoczyć z modeli pośrednich... Co często jest dobrym sposobem, a tej scenki drzewko zbytnio by nie obciążyło ;). Tyle że tak naprawdę to metodę jaką planujesz obrać (displace na podstawie df) uważam za w pełni słuszną...
  11. Gotham odpowiedział pawel → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie przeczytałem całego wątku więc nie wiem czy czasem nie będzie to powtórzenie.... Ale moją ulubioną czynnością na wyjątkowo nudnych wykładach (gdzieś od 2 lat) jest "rozkład anatomiczny" wykładowcy- przede wszystkim wyobrażam sobie twarz bez skóry i mięśni, na początku budziło to we mnie mieszane uczucia ale teraz z przyjemnością „widzę” czaszkę z poruszającą się żuchwą, w ogóle to polecam zabawę, obserwowanie wszelakich zniekształceń na twarzy itd. doszukując się co je determinuje, zmarszczki przy uszach i przy szyi u tych starszych (mrrrrrrr), czasem można sobie popróbować to nakreślić... Nawet najbardziej ścięty wykład można obrócić w ciekawe doznania :). Polecam! I pozdrawiam,
  12. Gotham odpowiedział Amrun → na odpowiedź w temacie → Maya
    (...) Coś ostatnio straszne gafy puszczam.... Oj pora się wyspać, albo zmienić kawę...
  13. Gotham odpowiedział Amrun → na odpowiedź w temacie → Maya
    F12 ________________
  14. http://206.145.80.239/zbc/zb_memberdownload.php?getfile=PracticalGuide_A.zip -tu jest ładnie opisane jak wysterować mapkę z z2
  15. Gotham odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    I wszystko jasne :) (hihi muszę czytać uważniej ;) ). Pozdrawiam,
  16. Gotham odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Blah... Chyba inaczej rozumuję :|... Zainwestuj przede wszystkim w dobry monitor + tablet + dobra mycha... Zawartość skrzynki może być spokojnie z segmentu mid/low-end. Zapewniam że i tak nie będzie ograniczać twojej twórczości zważywszy że tak naprawdę wyrzucasz dużo pieniędzy na +30% wydajności. Tylko z RAMem się zgadzam, GB min. ;) Pozdrawiam,
  17. Gotham odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ouć, gorący modelik ;)
  18. Gotham odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Marudzisz, zmień podejście... Podejdź kompleksowo do problemu, jesteś kobietką, pewnie się malujesz znasz szereg zasad na co zwracać uwagę co jest ładne.... To wykorzystaj to. Pod spodem podpowiedź (niestety robiona na bardzo szybko) w którą stronę myślę że warto by iść.... Mam nadzieje że się nie obrazisz. Dobra ja wracam do swoich zabawek. Pozdrawiam,
  19. A to ci niespodzianka...... Świetnie że występujesz, ale to troszkę jak pakt.... Ty robisz wpis a my pilnujemy byś skończył ;) (tiesesese).... Więęęc... Miłej pracy. :) Pozdrawiam,
  20. Gotham odpowiedział Chindoos → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie obraź się ale nie to forum, ta praca idealnie pasuje do photoshop.pl ;)
  21. Gotham odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Heh, przesadzasz dziadku, model jeszcze idzie zdzierżyć, sęk w tym że jest fatalnie sprzedany przez kuriozalne tekstury i zupełnie nie przemyślane światło. Tylko teraz chciałbym podkreślić że jest naprawdę dużo lepiej w stosunku do pierwszego obrazka, ale hmmm, w sumie jakby to sprzedać odpowiednio to pracę można by uznać za skończoną (bo takie przeciąganie w nieskończoność pracą nie służy)... Cięgi będą potem, ale trzeba je po prostu przetrawić na progres w przyszłości. Pozdrawiam,
  22. Gotham odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Bo to dawno było i aby ubarwić portfolio ;)... Od dawna się przymierzam do czegoś brumo podobnego, ale bardziej aby się wyżyć designersko/sfowo- O, i to się dopiero nazywa OT :P. Dobra lecę do pracy, wszystkim miłego modelowanka życzę :).
  23. Gotham odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Nielot nie obraź się ale tworzysz jakąś koślawą teorię (mam wrażenie) na swoje potrzeby. Zauważ że na forum jest bardzo silne środowisko osób robiących samochody, krytykują się trafnie i sprawnie wytykają problemy- co dla mnie ma duży wpływ na to że poziomu ich modelowania naprawdę nie ma powodu się wstydzić względem zachodnich forum. BTW. Nie prowokuj Bzyka ;).
  24. Gotham odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    A co to by było za pitolenie bez Ciebie :)
  25. Gotham odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Nielot007- Mam na kącie kilkadziesiąt postaci hi-poly/low-poly, brum brumy, pojazdy, architekture... I wierz mi że to nie jest kwestia łatwo/trudno. Inna specyfika po prostu (jak nie masz pojęcia o danej materii to nie zrobisz i tyle). Stworzenie jakiejś przyzwoitej postaci nie jest jakimś specjalnym problemem, wierz mi. A co do podziałów to już sam się zastanawiam, patrząc na scenę francuską/koreańską (jej jakby nie patrzeć prężność) można zauważyć że włożenie dużej energii w rozdawanie podstaw i odpowiednią atmosferę bardzo mocno procentuje. Ale jeśli za tym nie stali by odpowiedni ludzie- od razu można pomysł wrzucić do sedesu i z czystym sumieniem wcisnąć spłuczkę.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności