Skocz do zawartości

Gotham

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gotham

  1. Gotham odpowiedział Tomasz Kucharz → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Przesadzasz Tomku, nieprzespana nocka dała o sobie znać. Jeśli uraziłem to przepraszam. Pozdrawiam,
  2. Gotham odpowiedział Tomasz Kucharz → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mnie też zamurowało... Już pomijając fakt że mam dokładnie odwrotny stosunek do sprawy (ułatwili powywalanie zbędnych pierdół), to jednak odruch mówienia za siebie w takich e-mailach jest pożądany (nie wywołuje śmiechu. PS. Z kim ty się zadajesz ;).
  3. Gotham odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    SCORPI- ładnie sobie poczynasz (zaskoczenie). A co do ostatniego to niezłe, ale Josie ma szczękę wtopioną a nie odstającą a i krótszy nosek. ;) Jak na mój gust to te bardziej z wyobraźni są ciekawsze, więc może puszczaj częście wodze fantazji ;).
  4. Gotham odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Mati- Lepiej przejedź się jeszcze do następnej stacji (Centralny), będziecie mogli wtedy nawet dojść nie męcząc się przy tym ;). PS. Będę na pewno.
  5. Gotham odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Remi- No patrz a ja raz dla testu odbiłem "trzydziestkę piątkę" i efekt był bezbłędny. Przy gęstej siatce bardzo ważne jest dobranie dobrego "marginesu błędu" (chociaż to oczywiste więc średnio wiem co mogłeś robić źle). Pozdrawiam,
  6. Oj ludzie nie kombinujcie tak. material = shader Nie dorabiajcie sztucznych teorii ;). Po prostu jeden shader zawiera wiele innych, taka budowa jest przecież w oczywisty sposób prostsza/wydajniejsza. W odległych czasach twórcy maxiaka wprowadzili sztuczny podział- nazwali matczyny shader materialem. Ot cała teoria ;).
  7. Gotham odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pokaż ten obraz i się tak nie wykręcaj ;).
  8. Gotham odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hi, Miło że wreszcie cosik pokazałeś :). Ostatnie zdjęcie bardzo fajne (klimatyczne), ładne mięśnie i oświetlenie :). Ogólnie to poza, proporcje i forma zawodzą jeszcze (patrząc na to co ludziska wyprawiają, nie na moje umiejętności ;) ), ale to pewnie z każdym następnym będziesz podciągać więc pracuj pracuj! Warto :). PS. Też coś spróbuję zmajstrować, a co mi tam ;).
  9. Gotham odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mati, czy ja coś przegapiłem czy ty nie wrzuciłeś obrazu na którym się opierasz? Wiesz w tym momencie troszkę ;) trudno cokolwiek skomentować, skoro "to wszystko tak miało być" ;).
  10. Gotham odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wiesz Mati widzę że nie słuchasz moich rad więc nie będę cię na siłę nimi obdarowywać... Ale chyba jak klatka piersiowa jest jedynym elementem po którym rozpoznawalna jest płeć, to nie jest za dobrze...
  11. Gotham odpowiedział fotoas → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Oj ależ uczuciowy żeś się zrobił :>... No w sumie to po co żal nosić... Nie zdrowiej mały deathmatchik w parku obok Warsztatków? :> A tak na serio to nie unoś się tak, wcześnie rano było jak odpisywałem ;).
  12. Oj robi się to z jednego obrazka... Trochę praktyki i nie boli :). A co do postaci to bardzo fajny styl. Niezłe charakterki ;). Pozdrawiam,
  13. Gotham odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Gratulacje, wygląda naprawdę świetnie. Pozdrawiam,
  14. Gotham odpowiedział fotoas → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Wiesz fotek, w prawidłowo zainstalowanym softcie/prawidłowo zrobionym obiekcie to działa... Zrób nową scenę postaw boxa... Przetestuj i dojdź co tam spierdzieliłeś.
  15. Gotham odpowiedział Wielka_Siostra → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    A dla czego nie obejdziesz tego problemu (na Vrayu średnio się znam więc nie odpowiem...). Dla przykładu, chcesz aby cień był dwukrotnie słabszy: kopiujesz omni, zmniejszasz siłę o połowę i jednemu omni wyłączasz rzucanie cienia. Pozdrawiam,
  16. Gotham odpowiedział fotoas → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Oj Fotek, historia godna metalowych kuleczek ;)... Ale tak na poważnie, skoro dziwni ludzie ubrani na czarno ukradli osie w tracku, po prostu wciśnij e- (rotate) potem F12 (transform type-in) i wpisz tutaj te 3600. Będzie działać bezproblemowo ;). Pozdrawiam,
  17. Gotham odpowiedział M'actep → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Salvator- Bardzo cię proszę przyhamuj chociaż te najbardziej bzdurno-kontrowersyjne osądy. Genialnie że jest darmowa alternatywa. Ale z całym szacunkiem w życiu nie widziałem naprawdę ładnej animacji postaci z Blendera, ładne stillki z niego powstają w 70%/90% w shopie czy gimpie, fajnie że ma już renderera stosunkowo szybko raytracującego z modułem lekko zabarwiającym ( ;) ), ale jeszcze troszkę mu brakuje... Opinię o wingsie już pisałem gdzie indziej. BTW. Co rozumiecie pod pojęciem „prędkość systemu”? Pozdrawiam,
  18. Gotham odpowiedział sinclar → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Moje zdanie znasz :), gratulacje ukończenia.
  19. E jest lepiej niż myślałem :), co prawda nie powala, ale gdyby same takie główki pojawiały się na forum to było by ekstra ;). Eeee, to moje wypowiedzi wymagają uzasadnienia? ;) Pozdrawiam,
  20. Hehe, a na cóż ten cytat Klicku? ;) Bo nie czuję aby coś interesującego wnosił, przecież to po prsotu widać. A główka przyjemna :), tylko to low poly? Bo siatka nie wygląda na ładnie podatną na smoothowanie.
  21. Gotham odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie no ta edycja to daleko oj daleko od wszystkiego niemal... To prawie pod Piasecznem :/.
  22. Tak, tweak jest akurat bardzo mocną stroną Wingsa, czy może po prostu jestem przyzwyczajony do takiego podejścia (move w trybie screen/deform paint/max sculpt). Co do wrażeń to na wstępie uderzenie w postaci niemożności modelowania tabletem (reaguje równie tragicznie jak bodypaint- tyle że tutaj przeskoki z mychy na tablet nie wchodzą w grę), brak możliwości rozkładania detali „per poly”, brak swobodnego cuta, weldów, 4 skróty klawiszowe zamiast manipulatora... dobra dosyć marudzenia :P (jakiś marudny dzisiaj jestem). W Wingsie widać fascynację twórców Mirai, wycieka ona po prostu z każdego zakamarka... A takie podejście nie każdemu odpowiada. Pozdrawiam,
  23. Kiedyś Tesaurus ładnie przedstawił mi teorię działania tego programu, ale jakoś nigdy nie miałem okazji (chęci) czegoś w nim zrobić. Ten thread wpływa jakoś mobilizująco więc zdecydowałem się cosik wykonać, jako że długopisy czy kubki jakoś mnie nie kręcą od razu rzuciłem się na przypadkowo napotkany szkic kotopodobnego zwierzaka z subtelnie przerośniętymi uszkami (bardzo luźno się na nim opierałem więc nie umieszczam). Cóż, chyba po raz pierwszy moment upłynięcia czasu przyjąłem z ulgą... Program zupełnie mi nie leży, rozsądne rozłożenie w nim siatki jest dla mnie zajęciem czysto masochistycznym (więc sobie odpuściłem)... Gdyby taki efekt był zwieńczeniem 75 minutowej sesji speedu w Maxie to chyba zainwestował bym w rolki... Dobra dosyć marudzenia. Pozdrawiam,
  24. Pod wszystko możesz: najeżdżasz na funkcję kursorem, wciskasz „insert” po czym wciskasz klawisz/kombinację klawiszy które mają wywoływac daną funkcję. Pozdrawiam,
  25. Gotham dodał odpowiedź w temacie → w Inspiracje
    Chwilę myślałem czy dać to do newsów czy właśnie do inspiracji... Zdecydowałem się zapostować tutaj bo otwiera to drogę do stworzenia zbioru z linkami do dobrych reelków animacji (sporo ich regularnie wychodzi). A co do samego reelka to jest autorstwa Rob Green's. Bardzo przypadł mi do gustu, zarówno świetnymi stylizowanymi animkami jak i po prostu wyczuciem estetycznym :). http://www.rodgreen.com/axs/ax.pl?http://www.rodgreen.com/avi/rodgreen_pubshowreel_0404_divx.avi Pozdrawiam,

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności