Skocz do zawartości

Gotham

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gotham

  1. Gotham odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    Mati jakoś nie masz ochoty nawiązać ze mną dialogu- ale jedna sprawa cały czas mnie strasznie nurtuje. Może bez zbędnego ściemniania przejdę do esencji zagadnienia. Ten niebieski psiak to z togo co wyczytałem Twój model pod tę animę (pisałeś że do finału poprawiłeś mini drobiazgi), drugi obrazek to psina z animy. Myślę że kwestia znaku równości nie pozostawia żadnych pytań. Jest za to inne pytanie: Uważasz forumowiczów za idiotów? Wybacz ale za długo żyję by uwierzyć w Twoje nagłe olśnienie i po błądzeniu i zbabraniu proporcji szybkim wspięciu się parę poziomów wyczucia wyżej. Fajnie że już napisałeś że Łukasz przemodelowywał Twoje modele- pytanie tylko jakim prawem nazywasz się autorem modeli w animacji?
  2. Gotham odpowiedział gd18 → na temat → Maya
    No to dodajmy fakt że ja nie mam problemu w pracy na mayce ;)
  3. Gotham odpowiedział gd18 → na temat → Maya
    Temat jest arcy ciężki do ugryzienia, ale zgadzam się po części z dzudzu- fakt że jest ciężki nie oznacza że trzeba go dławić na siłę.... Osobiście wychowałem się na 3d studio, a potem na Lightwave i 3ds Max. Ciekawski ze mnie ludzik i cosik zrobiłem w niemal wszystkim... Nie marudził bym jakbym miał pracować w którymkolwiek z nich, jednak zawsze jak mam wybór- wybieram Maxa i do niego jednak wracam. Przechodząc do pointy od dłuższego czasu dochodzę do wniosku że w środowisku domowym ciężko wykorzystać narzędzia świetnie sprawdzające się w dużych wyspecjalizowanych zespołach w wytwórniach, mam wrażenie że maxiak najlepiej się na tym polu sprawdza. Co z tego że masz coś czego sam nie jesteś w stanie optymalnie wykorzystać. -Takie moje dumańsko ;).
  4. Gotham odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Bigi- ty weź tutaj nie wprowadzaj zamieszania, jak umarł to wskrześ ;). 3h? A co to za speed ;).
  5. Gotham odpowiedział Reanimator → na temat → Animacje
    Hehe, rozkręcasz się ostro chłopie. Bardzo fajne. Jak dla mnie tylko początek odstaje, upadek wydaje mi się za twardy... Brakuje mi bardziej miękkiego zawieszenia ;), a potem wahadłowego ruszenia w przód (co było by wynikiem)- późniejsze zrywane ruchy to już klasa. Gratulacje. Pozdrawiam,
  6. Gotham odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    Każdy ma prawo do własnego zdania, zdało by się to jednak szanować. Mati- tak z ciekawości, jak byś określił (procentowo) swój udział w projekcie (w ostatecznym efekcie)?
  7. Gotham odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Dwa de nie tylko dla dwadeszczkaów!!! Dwa de nie tylko dla....
  8. Gotham odpowiedział Marcin → na temat → Aktualności (mam newsa)
    np. o maskach Piotra Karwasa (a anima też odniosła sukces), jest tego więcej ;) PS. Pojedynek na gołe klaty? LOL
  9. Gotham odpowiedział Reanimator → na temat → Game Art
    Z moich doświadczeń mogę wysnuć tylko jeden wniosek.... Zależy co wymyślili programiści... W każdej produkcji jest inaczej + inne uzasadnienia. Pozdrawiam,
  10. Gotham odpowiedział Marcin → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Jaras- Ale kto powiedział że to do ciebie? Spokojnie...
  11. Gotham odpowiedział Marcin → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Kółko anonimowych grafików się rozrasta.... Grunt to mieć wszystkim wszystko za złe. :)
  12. Przyjemny model, jeśli idziesz "bezkompromisowo" to przeczytaj poniższą listę, jak nie to przeskocz do ostatniego akapitu ;). Ucho jest źle osadzone i o złym kształcie, nosek za mały, za słabo podkreślony koniec żuchwy, za chuda szyja, ubranko jest zdecydowanie za słabo ściągnięte w pasie (wygląda jak grubasek), bucioki mają za mocne fałdy i nie są ściągane przy kolanie, kołnierzyk zawsze miał wyżej, jest ogólnie za niski. -ta lista jest tylko i wyłącznie aby ci pomóc, to nie żaden atak ;). Model jest rozpoznawalny co się niewątpliwie chwali, mam nadzieje że zwieńczysz go naprawdę fajnymi teksturami. Miłej pracy. Pozdrawiam,
  13. Gotham odpowiedział gregorjan → na temat → Modeling
    Weld jest dostępny z zakładki wierzchołków (Vertex), ale to nie jest odpowiednie wyjście (nie optymalne) bo masz bardzo wiele wierzchołków (zbędnych) na krawędziach- więc przejdź na poziom wierzchołków, pozaznaczaj je i wciśnij backspace (remove). Pozdrawiam,
  14. Gotham odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    Super że Łukasz znowu coś prezentuje, naprawdę bardzo ciekawe rzeczy wyłuskał z mało ciekawych modeli. Bardzo się chwali :).
  15. Muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
  16. Gotham odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    Uncle ale ty zasiądź do shaderków bo pomordowałeś się z modelem (udanie :) )... a wygląda przez nie jak model z tekturki. Osobiście też nie zgadzam się z takimi otarciami/odpadającą farbą? toć to pojazd wojskowy a nie fso... Na dzisiejszych takie nie powstają ;). Kojarzę go jako strasznie masywny pojazd bojowy i na razie wszystko poza modelem do tego wizerunku nie pasuje... No ale tyle mojego marudzenia. Pozdrawiam,
  17. Jak dla mnie- twoja najlepsza praca, malec ma fajny pyszczek- taki z charakterem ;). Minusy to od wysokości medalionu w dół... Wygląda bardzo chaotycznie i nieciekawie.
  18. No ale kto powiedział że tyczy się to tylko samochodów ;)... A opuszczając OT... Co do pracy to nie rozumiem jednego... Czemu nazwałeś to matte paintem, przecież to jest ilustracja....
  19. Jestem mocno za, tyle że realia tego nie potwierdzają. No chyba że mówimy o tysiącach odtwórczych kopii "czadowych" tutoriali.
  20. No właśnie, po co?
  21. Gotham odpowiedział FRODO → na temat → Game Art
    Jak rozumiem chcesz pracować przy low poly? Szczerze to pozerkaj na grafikę w obecnych gierkach i powiedz jaki pracodawca (chcący oczywiście grafiki możliwie jak najlepszej) będzie zainteresowany takimi modelami? Podejdź samokrytycznie i na razie potrenuj mocno... Pozdrawiam,
  22. Gotham odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    O malarstwie pan kiedyś coś czytał? Otarł się pan chociaż? Czy tylko pan tutaj od wysypywania zboża na tory?
  23. Bardzo fajna mordka, ładnie konsekwentnie ją wydłubałeś, nie rozumiem tylko czemu zrobiłeś dolną wargę taką ostrą :), ale może kwestia gustu. Ja chyba bym jej nie kończył, ma błędy ale razem z faktem że to speed- dodają uroku ;). PS. Kto jest autorem konceptu? bo mordka mi się kołacze a nie mogę skojarzyć...
  24. Bardzo fajny nastrój ale chyba za długo nad tym miejscami siedziałeś.... Ogółem podoba mi się ;).
  25. Klicek- Dłoń nieciekawa, ale charakterek bardzo fajny, w ogóle uzupełniając zaległości widziałem parę ciekawych twoich speedów. Gratulacje :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności