Zawartość dodana przez Gotham
-
Living dead: ALIEN
Wiesz... Osy i biedronki też wychodzą z ciał robaczków w które rodzice złożyli jajka... I nie wyobrażam sobie czegoś takiego jak Living Dead: Biedronka.... Dlatego wolał bym gdybyś dał mu śmiertelne rany jednak...
-
Living dead: ALIEN
Facet, ja nie muszę się fascynować alienami. Ja orzekam zgodność tematyczną. I twoim zadaniem jest mnie przekonać że jest ok a nie odnosić do jakiś postów... Myślisz że mam czas czytać 67 bitw a na wielu jest po kilka stron tekstu??? To leży w twoim interesie więc doradzam zmianę podejścia.
-
Living dead: KROL SMIERCI - FINAL!!
Ile osób pracuje nad tym projektem? Dostałem sygnał że dwie. Proszę o wyjaśnienia na e-mail.
-
Living dead: ALIEN
Alien fajny... Ale co ma wspólnego z tematem? Musisz nas przekonac ze jest martwy....
-
Living dead: Conserva
Fajne masz wizje... Ale nie powiem ostro utrudniasz orzeczenie zgodności tematycznej... Wydaje mi się że może być.... Ale każdy słój musi być wypełniony organiką... I wszystko musi trzymać się kupy...
-
Ogien wojny: Scout
Maxem? Od wersji 1.0... Chyba 6 miesiecy po premierze. A co do innych programów: Maya, Rhino przyzwoicie... XSi, LW w nauce...
-
Living dead: Slowly Death
Nie obraź się Pablo... Model bardzo fajny... Ale jeśli to jest twój pierwszy model to ja jestem świnka morska... Chociażby przedział czasowy twoich prac na twojej stronie... 2001-2003...
-
Poczatki....
Hi, Jako że prośba się już powtórzyła to tutaj macie moją pierwszą próbę stworzenia głowy... Jak wiadomo od czegoś zacząć trzeba :), więc apeluję o nie krytykowanie osób co z CG-3D mają pierwszą styczność :). Ok te główki powstały metodą loft w 3d studio 3 lub 4 (nie pamiętam) pod Dosem... Hiehie staaaare czasy. A metody nie doradził bym najgorszemu wrogu :).
-
Stfoor Glodomoor
Great :)
-
Living dead : MechBiont
Hmmmmm, OK
-
Living Dead: Męczennik (ukończony)
Odpowiadając na pytanie. Wszystkie modele mają spójny charakter więc jest ok. A tło może być obrazem 2D o prostej budowie... Tu też jest OK. Więc o co chodzi? A co do pracy to roślinka-krzyż mi się podoba w całości. A w reszcie modele są bardzo fajne. A tekstury Feeeee..... Szczególnie skóra z amputowaną łojowością... Czy jak to nazwać... Wiesz no wygląda jak kamień :\\. Ale to może być jeszcze bardzo ok., zważywszy scenę... Ale oczy zupełnie mi się nie podobają... W takiej postaci możesz sobie zupełnie z nimi zaszaleć!!! Ja osobiście widzę tu bardzo mocne odniesienie do religii katolickiej.
-
BITWA -2D
Wiecie... Bitwa 2D to zupełnie byłą by inna bajka... Skład Jury powinien być inny... Zupełnie inny regulamin, inny rozkład czasowy.... Wszystko bierze się z zupełnie innej charakterystyki prac.... Pracy jaką się wkłada. Oczywiście nawet zupełnie inna atmosfera była by potrzebna. Nic nie może być na łapu-capu... Przy okazji można by się w końcu dogadać z jakimś serwisem 2D... Wszystko jest spokojnie do zrobienia.... Ale jak tak myślę to bez ponad (ze sporą górką?) 20 chętnych to nie przejdzie. A co do pytań. W Bitwie nie ma żadnych ograniczeń w metodzie, więc po co takowe w edycji 2D? Rozdzielił bym je bardzo wyraźnie... A i nie można zapominać że tematy by bardzo męczyły wyobraźnie! Na pewno była by to ucieczka od ludzi i budynków aby uciec od oskarżeń o podkłady itd.
-
Living dead -Freaky Doc
Cool :) Tylko nie daruje ci skonczenia tym razem!
-
KRASNOLUD!!!!!!
:) To jest obrazek pod modeling? Bo tak idealnie z boku :)
-
Scena3D: Ogień Wojny- szał prędkości
Fajny! Ale brakuje mi realizmu w scence... Czemu stoi, a nie pędzi przez pustkowia????
-
Ogien wojny: Scout
Hi, Wczoraj bylem raczej w wisielczym humorku.... Miesnie o ktorych mowisz to licowe mniejsze, ale ja bym upatrywal ich mniejsza role w cierpieniu... Oczywiscie maja wplyw, ale jak dla mnie to dzwigacze gornej wargi, okrezne oka i czolowe maja tu najwiecej do powiedzenia. Ja modeluje dzialanie kazdego jakby z osobna bo w tedy moge sobie spokojnie testowac minki... W koncu nigdy nie cierpimy tak samo, gdy cos nas zaskoczy to przez szok rysuje sie takze po prostu zdziwienie, gdy oczekujemy bolu wygladamy inaczej... Oj naprawde jest niesamowita ilosc kombinacji i ja bym tu niczego nie generalizowal. Podoba mi sie atmosfera panujaca na forum... I bardzo przepraszam za wczorajsze naszczekanie :\\... Na przyklad Scorpi ma wspaniala atmosfere do rozwoju. Gdy ja mialem 13-14 lat to jezdzono po mnie jak po psie... Wiadomo w takiej atmosferze ciezko mi bylo znalezc energie do dalszej pracy... A szkoda bo teraz bym byl duzo lepszy... W sumie to w sprawie pana S co po niektorzy wpadaja w bulinie pochwal, ale taka sytuacja jest i tak duzo lepsza :). Aj rozgadalem juz sie... OK. Co do projektu planuje stworzyc trzy obrazki o charakterystyce podobnej do prac Pascala Blanche. Przy czym nie chce bron boze robic zadnych plagiatow. Po prostu cala forma bedzie podporzadkowana postaci. Ale to tlo nada pracy spojnosc... Zobaczymy jak wyjdzie :). W poniedzialek uploaduje jakis szkic fragmentu futurystycznej budowli ;). Pap
-
Ogien wojny: Scout
Jejku... Ludzie ;) spokojnie... Trochę wyjaśnień :). Gniew jest na tym samym obrazku co cierpienie tyle że obok. Wszystko się wzięło stąd że zapomniałem napisać cierpienie i gniew napisać w cudzysłowach :). A powinny być w cudzysłowach ponieważ jest dopiero 1/3 celów morphingu :), nie ma jeszcze między innymi odpowiedzialnych za mięśnie w okolicach oczu. Więc dzięki za uwagi, ale ja doskonale sobie zdaję z tych braków sprawę :). No jeszcze nie jestem ślepy aby nie odróżnić ekstazy od cierpienia :). Hihi, tak swoją drogą to nie gadajcie głupot :) o zmianach położenia kości w zależności od miny :)... Dzięki za uwagi postaram się w swoim czasie zrobić prawdziwe miny :).
-
Living dead: smok kolczasty
Hi, Zapowiada sie ok. Z proporcji to szyja jest za dluga, w 2/3 dlugosci powinien juz byc korpus oraz otwor gebowy wydaje sie za dlugi. Poza tym ok. Brakuje oczywiscie jeszcze noska i oczek :). Ale to chyba zauwazyles :). A co do teksturowania to bedziesz musial go wymapowac i namalowac teksture w photoshopie. Jak bedziesz na tym etapie to pomyslimy nad luskami :). To chyba tyle. Pap
-
Ogien wojny: Scout
Hi, Wiesz Tomek... Z przyjemnością bym pracował nad bitwą... Jak nie nad Scoutem to z chęcią bym wyprodukował jakiegoś trupa... Szczególnie że już ich sporo zrobiłem w przeszłości. Ale wiesz ten rok mam w 100% przerypany, ani nie pracuję ani nie tworzę dla siebie. Wszystko po to aby wcisnąć się na jakieś studia... A mam takie braki że nawet mówić mi się nie chce... A bardzo zależy mi aby się dostać na dzienne nie płatne. W innym wypadku szykuje się harówka i 1/100 czasu... Nie wiem chyba będę musiał się zebrać i zrobić heroiczny wyrzut przez okno kabli od zasilania bo z tego roku przeznaczonego na odrobienie strat już praktycznie nic nie zostało... A prawie nic nie zostało wykonane... Dobra ale to są moje problemy i nikomu nie chcę truć :). Upload, niewielki... Ale jest. Dalej rig jest rozkopany... Tak to jest jak się człowiek nie wczyta w help... W piątce parę rzeczy się zmieniło... Są to fajne zmiany ale cały rig poszedł się paść... A tak w między czasie rozpocząłem zabawę z mimiką. Cierpienie wydaje mi się już całkiem sensowne, ale gniew pozostawia jeszcze dużo do życzenia :\\. A wy co sądzicie?
-
Living dead: The lady from Dead Land
Nie zrozumcie mnie źle.... Ale ta praca jest niewiele lepsza...
-
ANOTHER WORLD by Marcin Filipek (Gallery)
:|:|:|:|:|:| :o:o:o Całą galerię tu zrobiłeś!!!
-
Living dead: The lady from Dead Land
Ludzie koniec tej rozmowy....
-
Living Dead : Eddie
Aaaaa, no proszę ;)
-
Ściana - a co to takiego?
Psia kośćtyle powiem
-
Living dead: The lady from Dead Land
Uuuuuu, narazie zupełnie nie ten poziom co poprzednio [co?]