Skocz do zawartości

Akierek

Members
  • Liczba zawartości

    995
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Odpowiedzi dodane przez Akierek

  1. 16 minut temu, Sebazx6r napisał:

    - Pokazujesz w kamerze bez perspektywy? Kat kamery bardzo waski?
    - pokazujesz z lambertem? Lepiej cos lekko ciemniejszego i polyskujacego Modelu na pląszk tak by sie tilowalo. Moze warto pomysle by zrobic ja displacementem zamast modelowac?
    - opona do wymiany. Subywizje włączyles?
    - coś nie tak z tym wlotem.

    Kamera jest w perspektywie tylko ze na wysokiej ogniskowej i może dlatego tak wyszło. 

    Wrzucę z ciemniejszym polyskiem

    O który wlot masz na myśli? 

    Wiem wiem, opony trzeba zmienić, niestety

  2. hehe, spokojnie zdarza sie kazdemu. Odnosnie mojego modelu to teraz zwracam uwage bardziej niz kiedykolwiek na ksztalty, siatke wydaje mi sie ze prowadze dosc dobrze, w sensie topologia jest plynna, gdzie nie gdzie widac jeszcze krzywizny, ale sie ucze. Najwazniejsze to dobrac ksztalty i proporcje, jak najdokladniej 🙂

    5 minut temu, alex3d napisał:

    @Akierek o masz 🙂 Zasugerowałem się wrzutką od @triget a Ty modelujesz E34, a nie E30 🙂 

    No i tą Twoją refką, którą podlinkowałeś (która swoją drogą nie prezentuje ani E34 ani E30 🙂 )

    BMW_E30_front_20080409.jpg

    Wlasnie wiem, hehe wiem bo wzialem blueprinty do e30 m3 a chcialem zrobic wlasnie ta starsze werjse czerwona. I dlatego mi sie wiele rzeczy nie zgadzalo 😄

    • Like 1
  3. Wrzucam dalsze postepy, zabralem sie za bok, i powiem szczerze ze nawet jestem zadowolony z efektu, poniewaz uwazam ze dobrze go wyprofilowalem. Wreszcie chyba zaczynam kumac to wszystko No ale dalej nie jest jeszcze tak wybitnie jak powinno byc, ale spokojnie. 🙂

    e34_2.jpg

    e34_1.jpg

    • Like 5
  4. Ok, dzięki za te zdjęcia. Może mi będzie latwiej. Teraz najważniejsze jest to zeby zapanować nad kształtami bazy /modelu. Cały czas siedzę i patrze na zdjęcia referencyjne i analizuje kształty, może i lepiej wygląda ten model ale chciałbym dojść do niemal perfekcji. Zobaczymy, myślę też zeby wrzucać poprzednie modele i zdjęcia referencyjne i szukać błędów, bo jak tak siedzę nad zdjęciami poprzednich modeli to teraz widzę te niedokładności i złe proporcje

  5. Hej,

    mimo ze sie staram, nie zawsze wychodzi. Ale sie nie poddaje ! Niestety, zupelnie pomieszalem sobie wersje modelu e30. Blueprint mam ten od m3, a ja chcialem modelowac na tym wlasnie bluprintu ta starsza wersje bmw( 1982). I w konsekwencji porzucilem ten projekt. Za to znalazlem odpowiednie (mam nadzieje) blueprinty do e34 i zaczalem sobie modelowac. Co do zmainy? Mysle nad kilkoma rzeczami. Po pierwsze cos mi nie pasuje linia rowku na masce( jest tak jakby za daleko od reflektorow to raz, dwa caly czas poprawiam siatke bo albo sie krzywi albo sa babole, ale jakos dzialam. Wrzucam moje pierwsze efekty. ( na pewno poslucham sie rad bardziej doswiadczonych kolegow, szczegolnosci tego ze nie bede na razie wchodzil w te mniejsze detale typu reflektory- te wymodeluje jak ogarne bryle.Jak nie teraz to chyba juz nigdy( w sensie musze w koncu skonczyc ten model)

     

    e34_wire.jpg

    e34_podgl.jpg

  6. Heej, powracam do dlubania.

    @triget a wiesz ze jak przeczytalem twoj post to mi sie tez zrobilo sentymentalnie i znow zaczalem robic model E30? Jasne, smialo pokazuj efekty, porownamy, zobaczymy jak sie nasze modele prezentuja 😄 hehe ( moj pewnie jak zwykle nie oczaruje,ale zobaczymy).

    Wiem, co sobie pomyslicie ze jestem moze i uparty i ze sie nie poddaje, ale tez nie potrafie skoncentrowac sie na jednym modelu. To moja chyba najslabsza strona... no i ta niedokladnosc,ale to wynika z natury... ale moze kiedys sie tego naucze( dokladnosci)

    Wiem, tez ze w poprzednim watku o innych pracach(w mojej teczce) pisalem ze chce odpoczac od samochodow. No ale... wlasnie hehe 😄 To moja natura, niestety albo i stety, zaburzenia emocjonalne i te sprawy, stres zwiazany z zyciem.

    No wiec , czas na deser 😄 jak wgl to mozna tak nazwac, czyli moje poczatki z modelem e30

     

    Potrzebuje szczerych opinii czy to wszystko ma sens czy to dalej ciagnac, w sensie czy nie porzucic w cholere tych samochodow. 

    Dzieki za szczerosc

    Na koniec wrzucam jeszcze refki na jakich sie ''staram'' wzorowac

     

     

    e30_p1.png

    e30_wire.png

    BMW_E30_front_20080409.jpg

    bmw1.jpg

  7. Dzieki za feedback. 🙂 Co do fortepianu to faktycznie jak teraz patrze na zdjecie takiego prawdziwego to nogi sa za krotkie, w sumie to ja nie znam sie na zadnym instrumencie muzycznym 😄 hehe chcialem zrobic jak najbardziej poprawnie, a wyszlo troche nie proporcjonalnie .Co do klawiszy to tez sie nie wypowiem. Wiadomo zeby wszystko mialo sens i bylo realistyczne to musi sie zgadzac wiele czynnikow, np. proporcje wlasnie, detale, kolory, tekstury itp.

    A wlasnie, w jaki sposob najlepiej takie proporcje ogarnac , w sensie chodzi mi o to, czy wymiary bierze sie z jakiejs strony? Bo z samych zdjec to trudno ogarnac wymiary. Np. ten kosciol, szukalem wiele chwil wymiarow ale nie znalazlem. I musialem sie wzorowac na zdjeciu, co nie zawsze jest najlepszym pomyslem. Wiem tez ze mozna samemu zmierzyc, no ale kosciol to ciezko odmierzyc hehe. A nie kazdy ma oko doskonale do wymiarow.

     

    PS. 

    Cytat

    A samochody zajebiste robisz

    heh, dzieki za komplement 😄 ja czasami juz mam dosc tych samochodow, czesto mi sie snia po nocach.

  8. Cześć,

    Postanowilem zalozyc teczke z pracami 3D, ktore wykonalem/wykouje na przestrzenie ostatniego roku. Wiekszosc zna mnie glownie z modelowania samochodow, co wychodzi mi raz dobrze a raz zle. Wiec teraz przyszedl czas na cos innego, zostawiam na razie samochody i biore sie za cos innego. Glownie robie projekty, na ktore sie dobrze patrzy, w sensie interesuje mnie ladny rostaw kolorow. Daltonista chyba nie jestem hehe 😄 Pracki :

    Musze zwracac uwage na proporcje , jesli chce miec ten efekt wow, ale dzieki samochodom juz widze wiecej tych nie zgodnosci proporcjonalnych.

    Ostatnia z dzisiejszych wrzutek to kosciolek, nad ktorym obecnie pracuje i nad ktora chce sie skupic. Wiem ze musze jeszcze duzo zrobic, przede wszystkim dokonczyc detale i dodac jakies ciekawe srodowisko, wiec to na dzisiaj jest taki mocny WiP

     

    Wszelkie rady i opinie sa mile widziane 🙂

     

    Pozdrawiam,

    Wesolych Swait!

    chopin.thumb.jpg.3f16912d106020627de6ace7c39dbfaa.jpg

    misiek.jpg

    church_rende_6.thumb.png.c2c7062ecc95520dc12d56283e7c7c01.pngchurch_podgl.jpg

    • Like 1
  9. Hej, moim zdaniem model jest mocno pokrzywiony, szczegolnie widac to przy laczeniach drzwi. Ogolnie musisz popracowac nad topologia i prawidlowa siatka, bo teraz jest ona bardzo nie taka jaka powinna byc. Sa elementy lepsze ale przewazaja elementy gorsze , slabszej jakosci. Glownie musisz wlasnie nad ta siatka popracowac , a bedzie lepiej 🙂

    Pozdrawiam

    • Like 1
  10. 54 minuty temu, Sebazx6r napisał:

    Przynajmniej nie grzebiesz caly czas w g... Dawno nie zagladalem,  ale wyglada to juz calkiem spoko.

    By the way tam gdzie jest 3 czy 5 edgowy vertex zawsze jest ciagniecie odbic. Nawet jak bedzie "gladko. ".

    A tego nie unikniesz

    Dzieki Seba, no wlasnie siatka... staram sie jakos to laczyc te vertexy.Najwazniejsze to to zeby vertex z 3 krawedziami lub 5 byl na plaskiej powierzchni. Reszta to wyjdzie. Wrzuce siatke do podgladu

  11. Teraz, triget napisał:

    Co z poprzednimi modelami? Kończysz czy porzucasz projekty?

    Hej, bede konczyl na pewno Merca. W zasadzie to nie moge sie jakos wyzbyc tej maniery nie dokonczania modeli. Jakos brakuje mi nie wiem.... pewnosci siebie chyba. Ale bede sie staral dokonczyc wczesniejsze modele

  12. @triget  znam ta metode, chociaz kilkukrotnie sie na niej przejechalem. Chodzi mi o to ze ja jakos wole modelowac chyba po czesci, kazdy element osobno, baza po prostu mi nie sluzy, byc moze to moja wina, moje widzi misie, ale tak mi wygodniej. Oczywiscie inna sprawa i ta fundamentalna jest zachowanie plynnych krzywizn, a nad tym trzeba pracowac. Kwestia treningu topologi.

    @drakul dzieki , ze jest lepiej to byc musi, teraz wazne jest dotrwac do konca i zrobic piekny model.

    Wybaczcie i nie bijcie mocno, ale pozwolilem sobie na maly render outdoor. Wiem, wiem ze tak sie nie powinno robic ale jestem troche zmeczony juz tym ciaglym modelowaniem i troche w ramach odpoczynku chcialbym dzisiaj wrzucic maly render. Tak, na dwoch kolach 😄 Moze i cos wylapiecie na tym lakierze, bo ja tez na nim widze bledy, w sensie krzywizny

     

    6w3nVy4.jpg

     

    7O0YzUj.png

  13. @trigetcześć, dzieki za komentarz, musze powiedziec ze ten filmik widzialem wiele razy, jednakze nie potrafilem przekuc go na modele, bede staral sie robic tak aby bylo rowno i gladko. 

    A tymczasem, po 2 dniach siedzenia nad poprawkami, przyszedl czas aby pokazac efekty. Wydaje mi sie ze proporcje i ksztalty wygladaja juz lepiej. Nad czym musze popracowac? Nad grillem gornym i nad progiem z boku. Powiem Wam, ze model na blueprintach jest teraz bardziej dokladny, w sensie te linie glowne sa na wlasciwym miejscu. Ok, wrzucam:

    pzB808K.png

     

    PS. nie sugerujce sie za bardzo tymi swiatlami na otworze lampy, to tylko tak narazie jest

  14. michalo- wszystko co mowisz ma sens i masz racje co do wylapywania tych bledow. Zawsze staram sie do kazdego modelu podchodzic w pelni ze tak powiem profesjonalnie, ale nie zawsze wychodzi. Od wczoraj w zasadzie zrobilem maly krok do przodu , poniewaz wreszcie przygladam sie zdjeciom referencyjnym, w sensie otwieram zdjecie, i robie zoom na , np prawie na maksa, i wtedy wylapuje bledy. Oczywiscie to kwestia wycwiczenia oka 🙂

    drakul- dzieki , ze starasz sie pomoc, to bardzo wazne dla mnie. Bede dalej pracowal 🙂

    • Like 2
  15. Dzieki drakul- masz dobre oko, w zasadzie 3/4 tego co zaznaczyles jest faktycznie zle w moim modelu.

    Poprawilem :

    - wytloczenia na masce oraz ostra krawedz

    - zmniejszylem przetloczenie na zderzaku

    - usunalem krzywizne pod grillem

    - uwypuklilem troche slupek

    -bok troche ruszylem, ale jeszcze do poprawy jest cos

    - staralem sie te linie poprawic,

    - stworzylem krzywa na dole zderzaka( w sensie jest teraz plynnie okragla)

     

    ecbmx5W.png

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności