Akierek
-
Liczba zawartości
992 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
6
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Akierek
-
-
-
Dzieki @Mortom, wszystkie uwagi zapisuje w dzienniku i sie im dokladnie przygladam a potem w miare potrzeb realizuje 🙂
+bonus, podglad na interior:
- 4
-
- 2
-
Wyglada bardzo przekonujaco, podoba mi sie tez oswietlenie, ktore jest mega realistyczne
-
Pewnie baba jaga ci to powiedziała wszystko 😄 hehe
A tak na powaznie: postaram sie jeszcze to troche dopracowac
-
Okej, chyba sobie jakos poradzilem w koncu... 😄
- 2
-
Dzieki bardzo 🙂
No to cos juz tam upieklem w blenderku 😄
- 2
-
-
-
Wyglada kozacko! 🙂
Czy moglbys sie podzielic jak w blenderze zrobic taki lakier?
-
Dzieki @Mortom, wlasnie jak wrzucalem ten komentarz ze zdjeciem to sobie uswiadomilem ze zle zrobilem a Ty jeszcze mnie w tym fakcie utwierdziles 😄
- 2
-
- 1
-
-
Detal bardzo fajny , widac ze masz juz ''troche'' doswadczenia w tym zawodzie 😄
Opona bardzo spoko, choc moim zdaniem troche za jasna , ale pewnie etap teksturowania jeszcze bedziesz robil
Felga- sztos
Pozdrawiam
-
-
W dniu 4.09.2022 o 13:43, maciek.m napisał:
Polecam przeszukać internet i znaleźć zdjęcia reklamowe tego modelu albo podobnych. Bazując na nich zrobić takie samo oświetlenie i studio. Nie polecam też mieszania stylów, oświetlenie z hdrki gdzieś na zewnątrz a auto w studio czarnym stoi, gryzie się to. Ustaw też jakiś fajny kadr zapisz kamerę i kombinuj z oświetleniem aż wyjdzie coś fajnego. Pamiętaj że studio, samo tło też musi być jakoś oświetlone żeby zarysowała się sylwetka auta.
Ja robiąc teraz swoje bmw, codziennie przeglądam zdjęcia z sesji aut. Zapisuje do folderu interesujące oświetlenie czy kadry które potem próbuje odwzorować. Na prawdę sporo czasu na to poświęcam, albo na dobór odpowiedniego materiału, i porównuje czy ten plastik bardziej błyszczy, czy przyjmuje więcej światła i refleksów z otoczenia, czy ma strukturę. Myślę że czarny plastik na grillu przerenderowalem ze 30 razy zanim uznałem że jest zadawalajacy.
Dzieki @maciek.m Probuje cos szukac: Na ten moment zrobilem taki render na bialym tle:
- 2
-
-
2 godziny temu, Destroyer napisał:
Ten pierwszy bardzo spoko, odbicie osadza samochód w przestrzeni a w tym drugim to takie limbo bez końca i chyba trochę za ciemne w porównaniu do tego jak jasno oświetlony jest sam samochód.
Ale spoko to wygląda, a co do żartu o sprzęcie to jest coś w tym raz ze możesz podkręcić nastawy albo w ogóle się tak nie przejmować optymalizacją a dwa co nawet ważniejsze masz szybszy podgląd, interakcję i feedback zmian, nie wybijasz się z rytmu i masz trochę radości z tworzenia a nie klik i czekać 10s+ żeby zokolwiek zobaczyć, strasznie nienawidzę jak w softach jak tylko zaczynasz robi coś nieco bardzie wymagającego to zawsze jest ten coraz większy lagi czekasz i czekać na update każdej pierdoły i się odechciewa 🙂
Zgadza sie , warto zainwestowac w sprzet, szczegolnie grafike , procesor i pamiec. W Blenderze jest tak ze fajnie mozna sobie podglad robic na Cuda lub Optix bez zadnych sciec lagow czy tym podobnych.Kiedys jak beda pie niadze pomysle nad rtx 3060 naprzyklad, w radeony nie wchodze bo do blendera raczej malo uzyteczne 🙂
-
-
24 minuty temu, Destroyer napisał:
No render już dużo lepszy niż poprzednie, czyli jednak sprzęt robi robotę a nie człowiek? 😄
Mysle ze tak, zreszta za kilkanascie lat bedzie tak ze to czlowiek bedzie narzedziem w ''rekach'' komputera. 😄
- 1
-
-
-
-
Teczka 3D : Samochody
w Work in progress (WIP)
Napisano · Edytowane przez Akierek
Hej, z racji tej ze uznalem ze jestem zadowolony z moich renderow Passata, chcialbym rozpoczac kolejny projekt. ( w zasadzie dokonczyc tego czego nie skonczylem 😄 )
Zamierzam wymodelowac Mercedesa AMG GT 2017 Roadster/coupe.