Skocz do zawartości

GRiPi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez GRiPi

  1. GRiPi dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    heh mam taki maly problem, przez przypadek chyba wlaczylem cos maksowi, ze teraz moge przesuwac vert, poly itd. tylko po plaszczyznie na ktorej sie znajduja, np. jak przesuwam po z-cie to automatycznie po y-greku zeby byl ten vert rowno na powierzchni. mam nadzieje ze wiecie o co chodzi :) jak to wylaczyc??
  2. GRiPi odpowiedział Piterus_123 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przerenderuj to porzadnie bo ocenic nie mozna. felga raczej dosyc prosta... ale skopales srodek, na zdjeciu widac ze jest ladnie oddzielony od reszty felgi, a u ciebie to wyglada jakbys wstawil cylinder w felge ://////
  3. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    JohnZi -> no wlasnie problem w tym ze nie mam zbytnio takich znajomosci, w moim towarzystwie brak pro fotografow :P chveti -> zaraz poprawie to sikham ->model jeszcze pojdzie pod mlotek miwt -> kolor felg bedzie taki jak nadwozia hkropinski -> bede chcial chyba uzyskac taki kolor jak z nfshp2, czyli fioletowy metallic.
  4. GRiPi odpowiedział xyrion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mnie on troche wyglada jakby byl jakis low poly, bez ladnych lukow ani nic...
  5. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobra, cos podejrzewam, ze bedziecie sie mogli posmiac zaraz z mojego pseudo-studio ale dobra tam :P tak w ogole to poszukuje roznych tutkow(nie tylko do maxa) jak renderowac takie rzeczy w studio, jak oswietlaja takie cus w prawdziwej sesji, jakies zdjecia z planu jak to wszystko wyglada, cokolwiek co moze pomoc :)
  6. GRiPi odpowiedział clown → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jak mowisz ze tutki sa do zada, to powiem ci ze ksiazki jeszcze bardziej :P z ksiazek ktore widzialem w ksiegarniach na pewno nie znajdziesz takiej ktora ci wyjasni jak porzadnie wymodelowac glowe, jakis wiekszy projekt. glownie one opisuja narzedzia, ich podstawowe wykorzystanie, np. wymodelowac piramide aztecka za pomoca poly i ekstrude.... hmm z tego to raczej ciezko bedzie ci sie uczyc ;P ps. a nie, kiedys mialem ksiazke, ktora opisywala jak zrobic jakies projekty, do maxa 2 albo 3 byla, w niej 3 projekty o armacie ze splajnow, lodce i chyba pokoju z drzewkiem w srodku, moze ktos pamieta??
  7. GRiPi odpowiedział MaGuu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a moze uzyj maxowgo helpa najpierw????
  8. GRiPi odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    uuu odchodz to troszke bo ciezko ci potem bedzie :P na razie wyglada to gladko ale potem zaczna sie schody.
  9. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tylni spoiler zrobiony, czekam na odzew :) dzieki nielot i hindus za odpowiedzi, przyjze sie tej krawedzi.
  10. GRiPi odpowiedział clown → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    z tego jak kiedys zaczynalem z maxem 3 i ksiazka do 4.2 to pamietam ze interfejs np. animacji byl inny, wiec moga byc pewne trudnosci. ogolnie zreszta odradzam kupowanie ksiazek, tutki w necie sa duzo bardziej pozyteczne od jakis tam ksiazek, no i sa przewaznie za darmo :P
  11. GRiPi odpowiedział miwt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i daj jeszcze siatke po screen prawie taki sam jak poprzedni ;p
  12. GRiPi odpowiedział miwt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak, jak wyzej, a poza tym juz widac pewne krzywizny w nadkolu :P powodzenia :)
  13. GRiPi odpowiedział imprecis → na odpowiedź w temacie → Hardware
    wildcata nieznam, to sie nie wypowiem o nim ale z pierwszej dwojki to polecalbym bardziej ci no geforca, raz ze 2 razy tanszy, a dwa ze pewnie da go sie przestawic w quadro i wtedy to bedzie prawdziwe montrum(nie wiem jak tam teraz ze sterami i rivatuner, wiec mozliwe ze bedziesz musial nieco poczekac aby odblokowac pelnie mozliwosci karty). no chyba ze zakladasz powazna dzialalnosc gospodarcza, i beda ci kontrolowac sprzet, to wtedy nie wiem jak ma sie taki geforce na directx\opengl do quadro2000(tak na marginesie to jest karta tak wlasciwie oparta na geforce fx, czyli tak jakby 2 generacje do tylu) na maxtreme'ie.
  14. GRiPi odpowiedział viz.k → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    no to zrob wiecej keframes i bedzie sie dobrze krecic :P
  15. jak myslicie, moderatorzy?? mozna to ocenic jako warez?? :D
  16. GRiPi odpowiedział longer86 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiesz, praca z ms glownie polega na jak najprostszym zaznaczeniu zarysow modelu. tutaj wiecej poly bedzie tylko psulo efekt, bo raz ze na bank beda powodowac fale, a dwa ze trudniej bedzie ci cos ewentualnie edytowac. ogranicz sie do minimum :)
  17. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    macie tu dwa rendery przedniego spoilera, i nie czepiajcie sie ze w karoserii zerzaka(z boku) jest nie rowno, tez to zauwazylem i zaraz poprawie :P ps. nie zebym sie czepial ale jakis odzew moglby byc.
  18. GRiPi odpowiedział longer86 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    geste i krzywe to jak jasna cholera. wez mlotek i wyklep to!
  19. zna ktos jakies tutki(niekoniecznie do maxa, chodzi o ogolne pokazanie oswietlenia sceny) o oswietleniu stydyjnym?? takim w ktorym np. prezentuja samochody profesjonalisci, bez jakiegos tam hdri. ewentualnie moga byc zdjecia z takiego oryginalnego studio z pokazanym oswietleniem, po prostu cokolwiek co moze sie przydac ;)
  20. GRiPi odpowiedział Taylor → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    no a co za problem?? robisz shelacka, do jednego slot dajesz raytrace'a (odpowiedzialnego za reflekty) z falloffem fresnelowym (powiedzmy od ciemno szarego do bialego), do drugiego slota walisz standard(odpowiedzialnego za kolor), bawisz sie odpowiednio specularem\gloissiness(tak to sie pisze??) jak chcesz jeszcze metallic to mozesz ustawic typ shadera na multi layer, zrobic pierwszy spec. ostry a drugi lagodny z mapa celluar pod spec. level. na koniec jeszcze blura ewentualnie ustawiasz i voile!
  21. GRiPi odpowiedział longer86 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm sory ale po takim renderze nic nie widac. na tym etapie prac najlepiej tylko pokazuj siatke z viewportu, bo inaczej ciezko cokolwiek powiedziec:P
  22. no w tym kolorze to ta honda wyglada najbardziej soczyscie, spojlerek tez niczego sobie, felgi bardziej mi sie chyba podobaly poprzednie, ale oczywiscie te chyba tez sa bezbledne ;) a co do tunowania: imho wszystko zalezy od stylu w jakim to sie ten tuning robi. wozy od profesjonlnych firm, ktore nie niszcza, a podkreslaja charakter wozu sa jak najbardziej ok. zreszta popatrz na tuning walda lamborghini(fotke znajdziesz w moim watku), wedlug mnie jest po prostu swietny :)
  23. GRiPi odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    no dobra to bedziecie sie mogli posmiac :) duron 1ghz 256mb sdr pc-133 geforce 3@Quadro DCC(ale jak byl nowy to kosztowal maly majatek :P) plyta to jakis clayton(z ktorego jestem badz co badz bardzo zadowolony bo komp wlasciwie mi sie nie wiesza(pomijam fakt ze chodzi wolno ale reinstalke windy mialem gdzies 2.5 roku temu). za monitor mi sluzy 21` telewizor panasonica w 800x600 :(((( dysk 80gb barracuda V seagate'a myszka to optyk a4techa a tak offtopic to mialem zamiar kupic samsunga 959nf(monitor), co o nim sadzicie? co mi polecacie jeszcze z nowych 19' do 1500??
  24. GRiPi odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm nie jest to zle, mimo ze scenka w sumie dosyc prosta, ale oswietlenie w miare ok. dalbym wyzej directa jezeli chcesz uzyskac ujecie w srodku dnia i odsunal vraylighty w oknach bo dziwnie przeswietlaja te okna. zwieksz sec.multip. w gi to poprawi te zaciemnione miejsca, wysun tv bo go prawie nie widac. a tak jeszcze najlepiej dopasuj te plane i boxy(a tak wlasciwie to nie lepiej bylo zrobic jednego duzego i na nim flip normals?). tyle. :P
  25. hmm, to niezla musi byc ta konferencja na 200 osob ;p co do modelow to jest calkiem ok, ale design to mi sie nie za bardzo podoba, ani jakos nowoczesnie, ani stylowo, stoly jak stoly krzesla jak krzesla :P ogolnie 4-/6 i co do oswietlenia, to radzilbym jakis pokoj prowizorke zrobic, bo w takim ujeciu to dziwnie wyglada.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności