Zawartość dodana przez GRiPi
-
przesuwanie :D :D :D
heh mam taki maly problem, przez przypadek chyba wlaczylem cos maksowi, ze teraz moge przesuwac vert, poly itd. tylko po plaszczyznie na ktorej sie znajduja, np. jak przesuwam po z-cie to automatycznie po y-greku zeby byl ten vert rowno na powierzchni. mam nadzieje ze wiecie o co chodzi :) jak to wylaczyc??
-
Pojazd 3D: Peugeot 1007
przerenderuj to porzadnie bo ocenic nie mozna. felga raczej dosyc prosta... ale skopales srodek, na zdjeciu widac ze jest ladnie oddzielony od reszty felgi, a u ciebie to wyglada jakbys wstawil cylinder w felge ://////
-
Pojazd 3D: Lamborghini Murcielago
JohnZi -> no wlasnie problem w tym ze nie mam zbytnio takich znajomosci, w moim towarzystwie brak pro fotografow :P chveti -> zaraz poprawie to sikham ->model jeszcze pojdzie pod mlotek miwt -> kolor felg bedzie taki jak nadwozia hkropinski -> bede chcial chyba uzyskac taki kolor jak z nfshp2, czyli fioletowy metallic.
-
Pojazd 3d: Mercedes-Benz C Class W203
mnie on troche wyglada jakby byl jakis low poly, bez ladnych lukow ani nic...
-
Pojazd 3D: Lamborghini Murcielago
dobra, cos podejrzewam, ze bedziecie sie mogli posmiac zaraz z mojego pseudo-studio ale dobra tam :P tak w ogole to poszukuje roznych tutkow(nie tylko do maxa) jak renderowac takie rzeczy w studio, jak oswietlaja takie cus w prawdziwej sesji, jakies zdjecia z planu jak to wszystko wyglada, cokolwiek co moze pomoc :)
-
wersje maxa od 2 do 7
jak mowisz ze tutki sa do zada, to powiem ci ze ksiazki jeszcze bardziej :P z ksiazek ktore widzialem w ksiegarniach na pewno nie znajdziesz takiej ktora ci wyjasni jak porzadnie wymodelowac glowe, jakis wiekszy projekt. glownie one opisuja narzedzia, ich podstawowe wykorzystanie, np. wymodelowac piramide aztecka za pomoca poly i ekstrude.... hmm z tego to raczej ciezko bedzie ci sie uczyc ;P ps. a nie, kiedys mialem ksiazke, ktora opisywala jak zrobic jakies projekty, do maxa 2 albo 3 byla, w niej 3 projekty o armacie ze splajnow, lodce i chyba pokoju z drzewkiem w srodku, moze ktos pamieta??
-
Realistyczne ułożenie lin na krzywiźnie
a moze uzyj maxowgo helpa najpierw????
-
Pojazd 3D: BMW M3
uuu odchodz to troszke bo ciezko ci potem bedzie :P na razie wyglada to gladko ale potem zaczna sie schody.
-
Pojazd 3D: Lamborghini Murcielago
tylni spoiler zrobiony, czekam na odzew :) dzieki nielot i hindus za odpowiedzi, przyjze sie tej krawedzi.
-
wersje maxa od 2 do 7
z tego jak kiedys zaczynalem z maxem 3 i ksiazka do 4.2 to pamietam ze interfejs np. animacji byl inny, wiec moga byc pewne trudnosci. ogolnie zreszta odradzam kupowanie ksiazek, tutki w necie sa duzo bardziej pozyteczne od jakis tam ksiazek, no i sa przewaznie za darmo :P
-
pojazd 3d:Volkswagen Phaeton
i daj jeszcze siatke po screen prawie taki sam jak poprzedni ;p
-
pojazd 3d:Volkswagen Phaeton
tak, jak wyzej, a poza tym juz widac pewne krzywizny w nadkolu :P powodzenia :)
-
GeForce 7800 GTX 256MB / Quadro FX 2000 / Wildcat VP990
wildcata nieznam, to sie nie wypowiem o nim ale z pierwszej dwojki to polecalbym bardziej ci no geforca, raz ze 2 razy tanszy, a dwa ze pewnie da go sie przestawic w quadro i wtedy to bedzie prawdziwe montrum(nie wiem jak tam teraz ze sterami i rivatuner, wiec mozliwe ze bedziesz musial nieco poczekac aby odblokowac pelnie mozliwosci karty). no chyba ze zakladasz powazna dzialalnosc gospodarcza, i beda ci kontrolowac sprzet, to wtedy nie wiem jak ma sie taki geforce na directx\opengl do quadro2000(tak na marginesie to jest karta tak wlasciwie oparta na geforce fx, czyli tak jakby 2 generacje do tylu) na maxtreme'ie.
-
obrot kola
no to zrob wiecej keframes i bedzie sie dobrze krecic :P
-
potrzebuje textury "Reflection_Lake_Gold"
jak myslicie, moderatorzy?? mozna to ocenic jako warez?? :D
-
POJAZD 3D: Nissan 300 zx
wiesz, praca z ms glownie polega na jak najprostszym zaznaczeniu zarysow modelu. tutaj wiecej poly bedzie tylko psulo efekt, bo raz ze na bank beda powodowac fale, a dwa ze trudniej bedzie ci cos ewentualnie edytowac. ogranicz sie do minimum :)
-
Pojazd 3D: Lamborghini Murcielago
macie tu dwa rendery przedniego spoilera, i nie czepiajcie sie ze w karoserii zerzaka(z boku) jest nie rowno, tez to zauwazylem i zaraz poprawie :P ps. nie zebym sie czepial ale jakis odzew moglby byc.
-
POJAZD 3D: Nissan 300 zx
geste i krzywe to jak jasna cholera. wez mlotek i wyklep to!
-
tutorial oswietlenia studyjnego.
zna ktos jakies tutki(niekoniecznie do maxa, chodzi o ogolne pokazanie oswietlenia sceny) o oswietleniu stydyjnym?? takim w ktorym np. prezentuja samochody profesjonalisci, bez jakiegos tam hdri. ewentualnie moga byc zdjecia z takiego oryginalnego studio z pokazanym oswietleniem, po prostu cokolwiek co moze sie przydac ;)
-
Lakier samochodowy bez v'raya-możliwe?
no a co za problem?? robisz shelacka, do jednego slot dajesz raytrace'a (odpowiedzialnego za reflekty) z falloffem fresnelowym (powiedzmy od ciemno szarego do bialego), do drugiego slota walisz standard(odpowiedzialnego za kolor), bawisz sie odpowiednio specularem\gloissiness(tak to sie pisze??) jak chcesz jeszcze metallic to mozesz ustawic typ shadera na multi layer, zrobic pierwszy spec. ostry a drugi lagodny z mapa celluar pod spec. level. na koniec jeszcze blura ewentualnie ustawiasz i voile!
-
POJAZD 3D: Nissan 300 zx
hmm sory ale po takim renderze nic nie widac. na tym etapie prac najlepiej tylko pokazuj siatke z viewportu, bo inaczej ciezko cokolwiek powiedziec:P
-
Pojazd 3d:Honda Integra TypeS/TypeR & Acura RSX TypeS
no w tym kolorze to ta honda wyglada najbardziej soczyscie, spojlerek tez niczego sobie, felgi bardziej mi sie chyba podobaly poprzednie, ale oczywiscie te chyba tez sa bezbledne ;) a co do tunowania: imho wszystko zalezy od stylu w jakim to sie ten tuning robi. wozy od profesjonlnych firm, ktore nie niszcza, a podkreslaja charakter wozu sa jak najbardziej ok. zreszta popatrz na tuning walda lamborghini(fotke znajdziesz w moim watku), wedlug mnie jest po prostu swietny :)
-
grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery!
no dobra to bedziecie sie mogli posmiac :) duron 1ghz 256mb sdr pc-133 geforce 3@Quadro DCC(ale jak byl nowy to kosztowal maly majatek :P) plyta to jakis clayton(z ktorego jestem badz co badz bardzo zadowolony bo komp wlasciwie mi sie nie wiesza(pomijam fakt ze chodzi wolno ale reinstalke windy mialem gdzies 2.5 roku temu). za monitor mi sluzy 21` telewizor panasonica w 800x600 :(((( dysk 80gb barracuda V seagate'a myszka to optyk a4techa a tak offtopic to mialem zamiar kupic samsunga 959nf(monitor), co o nim sadzicie? co mi polecacie jeszcze z nowych 19' do 1500??
-
Scena 3D: Moj pokoik
hmm nie jest to zle, mimo ze scenka w sumie dosyc prosta, ale oswietlenie w miare ok. dalbym wyzej directa jezeli chcesz uzyskac ujecie w srodku dnia i odsunal vraylighty w oknach bo dziwnie przeswietlaja te okna. zwieksz sec.multip. w gi to poprawi te zaciemnione miejsca, wysun tv bo go prawie nie widac. a tak jeszcze najlepiej dopasuj te plane i boxy(a tak wlasciwie to nie lepiej bylo zrobic jednego duzego i na nim flip normals?). tyle. :P
-
Obiekt 3D: Stół konf- jak oświetlić i wyrenderować?
hmm, to niezla musi byc ta konferencja na 200 osob ;p co do modelow to jest calkiem ok, ale design to mi sie nie za bardzo podoba, ani jakos nowoczesnie, ani stylowo, stoly jak stoly krzesla jak krzesla :P ogolnie 4-/6 i co do oswietlenia, to radzilbym jakis pokoj prowizorke zrobic, bo w takim ujeciu to dziwnie wyglada.