Skocz do zawartości

blazejbobek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blazejbobek

  1. Damn, ale czekam na stwory od CIebie w nowym Wieśku ❤️
  2. blazejbobek odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    Świetnie to wygląda 🙂 Chata Vikingów (?) mega dobrze się zapowiada. A z ciekawości, co to za kurs? 🙂
  3. Zapowiada się pięknie! Czekam na wincyj 🙂
  4. blazejbobek odpowiedział Myoghi → na temat → Work in progress (WIP)
    Już bardzo fajnie to wygląda 🙂 BTW. Przednią szybę dałbym nieprzezierną, jeśli nie masz wymodelowanego wnętrza.
  5. @DestroyerChyba masz rację, też coś kojarzę, że mieli robić Star Wars, ale "zmienili zdanie" 😆
  6. Ech a w GOT wystarczyło tylko, że Arya przyjęłaby twarz umarłego i "wtapiając się w tłum" zabiłaby tego króla. Byłoby nawiązanie do character arc rozpoczętego chyba już w drugim sezonie i bycia Bezimiennym, czy jak to się tam nazywało. Do dzisiaj nie wiem, czemu tego tak nie zrobili 😞
  7. @KLICEKJa myślę, że i 6sty powstanie 😄 Z inną obsadą czy coś w tym stylu. EDIT: Będzie spin-off 😆
  8. @Mortom Z tego co kojarzę ma być 5ty sezon Stranger Things i chyba nie chodzi o ten, który wychodzi w lipcu, bo to druga część czwartego. Ale jestem pewny tak na 80% 😁
  9. blazejbobek odpowiedział Myoghi → na temat → Work in progress (WIP)
    @Myoghi Moim zdaniem też normale. Jak wybejkowałeś tekstury z highpoly, to te drzwi nie były ciemniejsze? (jeszcze bez żadnego materiału). PS. To taki nawet mój patent, żeby sprawdzić, gdzie mam "flipped normals" w modelu 🙂
  10. blazejbobek odpowiedział Myoghi → na temat → Work in progress (WIP)
    @Myoghi ja bym próbował Substance Paintera albo właśnie Marmoseta 🙂 Marmoset ma nawet 30 dni za free, Substance chyba też, więc możesz potestować 🙂 Ja się uczyłem z tych tutków 🙂 Myślę, że podstawy można fajnie złapać. Tim bardzo spoko tłumaczy. Powodzenia!
  11. blazejbobek odpowiedział Myoghi → na temat → Work in progress (WIP)
    Zgadzam się, super to wygląda! 🙂 EDIT: @Myoghia w czym zamierzasz teksturować i renderować? 🙂
  12. Hey @jakubziom, Super dziękuję za wskazówki 🙂 W Substance Painterze i Unrealu jestem jeszcze mega noobem, ale zabieram się za tutoriale i artykuły, żeby zwiększyć skilla 🙂 Pozdrawiam!
  13. Tak samo, ale zbyt kocham te assety ❤️
  14. Hey @Destroyer, Super dziękuję za trafne uwagi, postaram się jeszcze nad tym posiedzieć 🙂 Pozdr!
  15. Hey, Ornitopter z Diuny już chyba skończony 🙂 Softy: Blender, Substance Painter, Unreal Engine 5, Quixel Megascans. Teraz czas na jakąś autorską prackę 🙂
  16. Hey, Trochę off-top, ale dodałem swoją pierwszą książkę na Wattpada: https://www.wattpad.com/story/307552767-rockstar Pisałem ją dosyć dawno, ale ma kilka całkiem spoko sucharów 🙂 Opis: Mikołaj kończy właśnie 30 lat i nie dość, że postanawia iść na studia, to w dodatku zamieszkuje w akademiku. Oczywiście nie jest do końca przekonany do swojego pomysłu, ponieważ jak sam twierdzi, rozpocząć studia i zamieszkać w akademiku w wieku 30 lat, to niemal tak samo jak skończyć osiemnastkę i na drugi dzień zapisać się do przedszkolnej grupy starszaków. Co więcej, Mikołaj zostaje posądzony o morderstwo, które na początku wydawało się być jedynie samobójstwem w akademikowej kuchni. Wraz z pomagającym mu policjantem musi odnaleźć zabójcę, a co ważniejsze, przywrócić wiarę w stwierdzenie, że „najlepsze imprezy zawsze przenoszą się do kuchni”. I gdzie tu jeszcze znaleźć czas, żeby zostać gwiazdą rocka? Okładka: Sainer (instagram.com/sainer_etam)
  17. Hey! Model już chyba skończony, zabieram się teraz za doszkolenie w Substance Painter 🙂
  18. Hey, Mały update. Światła i przednie "nóżki" 🙂
  19. Hey, Mały update. Dodałem osprzęt przy mocowaniach skrzydeł. Teraz czas na "podwozie" 🙂 @tobiq4 Jeszcze raz dziękuję za linka z refkami, bardzo się przydały 🙂
  20. Hey, Super praca! Jedynie napis na dole mi nie siedzi, jest za ciemny i zbyt ponury. PS. Świetny księżyć z logiem Xboxa w prawym, górnym rogu 🙂
  21. Super dziękuję @tobiq4 🙂
  22. Hey, Po dudniku zacząłem modelować kolejny asset z Diuny. Tym razem Ornitopter. Roboty zostało jeszcze ogrom, ale już coś widać 🙂
  23. blazejbobek odpowiedział SWRSC → na temat → Animacje
    Piękne!
  24. Hey! Moje drugie podejście do dudnika z "Diuny" 🙂 Pewnie każdy już widział ten film, ale jeśli nie, to bardzo polecam. Dla mnie 11/10 🙂
  25. Hey. Kolejne praca, żeby nabrać chociaż trochę skilla 🙂 Tym razem gaśnica. Soft: Blender & Substance Painter. Low Poly: High Poly: Substance Painter Viewport

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności