Skocz do zawartości

blazejbobek

Members
  • Liczba zawartości

    249
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez blazejbobek

  1. Hey, Zacząłem pracę nad trzecią książką i tym razem chciałbym zrobić okładkę w Unrealu, a przy okazji trochę się podskillować w modelowaniu i teksturach w Substance. Poniżej model pierwszego assetu – deskorolki. Trochę nie doceniłem skomplikowania jednego z elementów – tracka, do którego podchodziłem chyba z 4 razy. Teraz czas na UVki i teksturki 🙂 Low Poly: High Poly: Będąc jeszcze w temacie deskorolki, polecam dokument, który niedawno pojawił się na HBO. Obejrzany już 2 razy 🛹🛹🛹 Pozdr 🙂
  2. @Mortom @KLICEK Super dziękuję za dobre słowo 🙂
  3. Piękny Kripciu 🙂 Skill w wędkowaniu jak ja 🙂
  4. Hey, Dwa mini plakaty do mojej pierwszej książki "Rockstar" 🎸🥁🎱 BTW. Można ją ściągnąć za darmo w formatach .epub, .mobi lub .pdf 🙃 Miłego weekendu!
  5. Hey, Udało mi się skończyć chyba najbardziej czasochłonny projekt (~250 godzin ) tj. drugą książkę zatytułowaną "Skeleton". Gatunek: Kryminał, Science Fiction, Cyberpunk Ilość słów: 83 036 Poniżej prezentacja, którą wysłałem do wydawnictw. Składana w Figmie (używana głownie do UI/UX, ale takie prezki bardzo przyjemnie się w tym robi). Jakby co ze strony www.skeletonbook.pl można pobrać opowiadanie (będące dwoma pierwszymi rozdziałami książki), a z www.rockstarbook.pl pierwszą książkę zatytułowaną "Rockstar".
  6. Zagłosowane! 🙂 Naprawdę piękna praca, ale sposób wyłonienia zwycięzcy jest bardzo dyskusyjny (delikatnie mówiąc). 😫
  7. Trzymam kciuki! Będzie dobrze!!! Super kicun ❤️
  8. Wyszło super! 🙂 Ja osobiście wyrzuciłbym balon z lewego, górnego rogu. Jakoś tak zmienia środek ciężkości całej pracy i odwraca uwagę od samolotu i serca. Ale kawał świetnej roboty! Gratzy i trzymam kciuki 🙂
  9. Dużo fajniej wygląda 🙂 BTW. A myślałeś, żeby zrobić jeszcze jedną scenkę i wrzucić to w jakieś właśnie górskie enviro przy użyciu Unreala 5 i Quixel Megascans? (obie rzeczy darmowe do takich prac.)
  10. Hey, Tym razem asset pochodzący z II Wojny Światowej – odbiornik nawigacyjny “DA - SE - 1440 Receiver”.
  11. Profeska! BTW. Będziesz robić włosy? 🙂
  12. Ja polecam 2 wykłady, oba obejrzane/przesłuchane po kilka razy 🙂
  13. Damn, ale czekam na stwory od CIebie w nowym Wieśku ❤️
  14. Świetnie to wygląda 🙂 Chata Vikingów (?) mega dobrze się zapowiada. A z ciekawości, co to za kurs? 🙂
  15. Zapowiada się pięknie! Czekam na wincyj 🙂
  16. Już bardzo fajnie to wygląda 🙂 BTW. Przednią szybę dałbym nieprzezierną, jeśli nie masz wymodelowanego wnętrza.
  17. @DestroyerChyba masz rację, też coś kojarzę, że mieli robić Star Wars, ale "zmienili zdanie" 😆
  18. Ech a w GOT wystarczyło tylko, że Arya przyjęłaby twarz umarłego i "wtapiając się w tłum" zabiłaby tego króla. Byłoby nawiązanie do character arc rozpoczętego chyba już w drugim sezonie i bycia Bezimiennym, czy jak to się tam nazywało. Do dzisiaj nie wiem, czemu tego tak nie zrobili 😞
  19. @KLICEKJa myślę, że i 6sty powstanie 😄 Z inną obsadą czy coś w tym stylu. EDIT: Będzie spin-off 😆
  20. @Mortom Z tego co kojarzę ma być 5ty sezon Stranger Things i chyba nie chodzi o ten, który wychodzi w lipcu, bo to druga część czwartego. Ale jestem pewny tak na 80% 😁
  21. @Myoghi Moim zdaniem też normale. Jak wybejkowałeś tekstury z highpoly, to te drzwi nie były ciemniejsze? (jeszcze bez żadnego materiału). PS. To taki nawet mój patent, żeby sprawdzić, gdzie mam "flipped normals" w modelu 🙂
  22. @Myoghi ja bym próbował Substance Paintera albo właśnie Marmoseta 🙂 Marmoset ma nawet 30 dni za free, Substance chyba też, więc możesz potestować 🙂 Ja się uczyłem z tych tutków 🙂 Myślę, że podstawy można fajnie złapać. Tim bardzo spoko tłumaczy. Powodzenia!
  23. Zgadzam się, super to wygląda! 🙂 EDIT: @Myoghia w czym zamierzasz teksturować i renderować? 🙂
  24. Hey @jakubziom, Super dziękuję za wskazówki 🙂 W Substance Painterze i Unrealu jestem jeszcze mega noobem, ale zabieram się za tutoriale i artykuły, żeby zwiększyć skilla 🙂 Pozdrawiam!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności