Zawartość dodana przez Graft
- Pierwsze ujęcie z dialogiem
-
Szkicownik_Graft
- Teczka 3D: Graft
Studentka stosunków międzyplanetarnych, miłośniczka marsjańskich kotów bagiennych- Teczka_3D_geni
- Szkicownik_Graft
he he, dzięki ;)- Szkicownik_Graft
Trzeba i tutaj coś wrzucić bo dawno nic nie bazgrałem. Jakoś ciągle w głowie mi się te dziwne pokemony pałętają- Teczka 3D: Graft
mały test renderowania- Teczka 3D: Artists Studio
Świetna robota. Nic dodać nic ująć.- Teczka 3D - Katrin
Za szybko robisz postępy ! zwolnij :D- Pirat
Łał! kozacki model :O . Świetne detale i ogólny charakter postaci. Jedno co mogło by jeszcze wzmocnić efekt jest w moim odczuciu dodanie trochę brudu na ciele i ubraniu, ponieważ teraz wydaje się jakiś, taki za czysty jak na pirata :P Ogólnie to szacunek za poziom wykonania. To jest model to jakiejś konkretnej gry/animacji ?- Teczka 3D: Graft
Janusz który od 14 lat naprawia atomowe pralki na marsie- TSP#224 - Bohater mojego dzieciństwa
- TSP#224 - Bohater mojego dzieciństwa
Dzięki za wyręczenie mnie w organizacji ;) Jak mi koncentracja wróci postaram się coś naskrobać. Może być więcej niż jedna postać ?- złegoczłowieka
Nie chcę chwalić żebyś w samozachwyt nie popadł ;) A tak na poważnie to robisz kawał świetnej roboty.- Teczka 3D: Graft
Czas trochę nadgonić zaległości Tyle rzeczy do zrobienia a tak mało czasu ;/- TSP#223 - Pokemonster - SONDA, DOGRYWKA
Przepraszam za brak odpowiedzi z mojej strony ;) mam teraz bardzo ograniczony dostęp do internetu. Może niech ktoś inny zajmie się organizacją kolejnej rundy, bo Ja aktualnie nie dam rady.- Krótki Film o Czerpaniu Przyjemności z Porażek
Całkiem spoko, ale tego audio to Ci ludzie nie wybaczą :P- Teczka 3D: Graft
Dzięki. Właśnie staram się ogarnąć które loopy są niezbędne a z których można zrezygnować.- Dagmara Darsicka
Clint Eastwood świetny :D U Gejszy trochę chyba kontrast za bardzo porozrzucany po całości ? i ta dłoń mogła by być bardziej "smukła" ;P Krajobraz bardzo miły dla oka. Co do anatomii to bardzo szkicowa ale wszystko na swoim miejscu ;) tak trzymaj- Teczka 3D: Graft
Moje podejście do low poly- 3D by kRain
Moim zdaniem jest ok, ale niech wypowie się ktoś bardziej kompetentny ;)- TSP#223 - Pokemonster
Miało być pięknie, a wyszło jak zwykle, czyli totalny bałagan.- 3D by kRain
A wiesz w ogóle na jakiej zasadzie działa mapowanie UV? :P może to rozjaśni Ci trochę sprawę- 3D by kRain
Nie jestem ekspertem w tej dziedzinie, ale skoro nikt się nie wypowiada to coś napiszę. - Czy im więcej wielokątów będzie w low poly tym lepiej ? Jak to ma być low poly to chyba im mniej tym lepiej :D - Czy jeśli w low poly są jakieś trójkąty to za wszelką cenę trzeba się ich pozbyć ? To zależy do czego przeznaczony jest ten model. Jeśli typowo pod animację to raczej im miej trójkątów tym lepiej. Czworokąty ładnie się deformują dlatego są lepsze dla animacji. - W jaki sposób ułożyć UV'ki po unfoldzie itd ? Jest jakaś żelazna zasada ? Zasada jest taka aby zostawić jak najmniej wolnego miejsca, ale przy tym tak je ułożyć aby ułatwić proces teksturowania - Czym spowodowane są te widoczne granice UV'ek w MT2 w moim poprzednim poście ? :P W innych programach renderuje się normalnie ? Pokombinuj z ustawieniami normal map. Generalnie powinieneś umieszczać seamy w mało widocznych miejscach.- Szkicownik_Graft
Dzięki wielkie za ten overpaint ! i za wszystkie wskazówki również. Jestem samoukiem i to naprawdę wiele dla mnie znaczy. - Teczka 3D: Graft
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności