Skocz do zawartości

megusta

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez megusta

  1. megusta dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    Czy zarobi się na umowę o pracę jako arch modeler oraz vehicle modeler? Do kogo można się zgłosiić z takim czymś?
  2. megusta odpowiedział Naja → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Chętnie udzielę lekcji z maxa. Napisz mi na priv więcej info ok?
  3. Czy mogę zainstalować plugin o którym mowa w tytule, na innym kompie, nie mając dostępu do niego dostępu? (np z powodu wyjazdu)
  4. megusta dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witojta, przekopałem pół internetów w poszukiwaniu mojego świętego graala, i nic nie znalazłem. Chodzi mi o to jak zrobić rig dla skrzyni biegów? Wiem jak zrobić by zębatki się kręciły (jak są jedna obok drugiej) jak się zazębiają, ale nie wiem co zrobić by po zmianie biegów nastąpiła zmiana obrotów. Jak bym zrobił skrzynię biegów to chciałbym ją poruszyć ale nie wiem jak zrobić rig 😕 3ds max 2016
  5. megusta odpowiedział milosz0463210 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zaznacz klikając je, potem delete na klawiaturze btw zacznij przeglądać tutoriale od podstaw potem zakładaj wątki. na yt jest ich masa, po PL, ENG i inne języki, lub jak chcesz mogę cię pouczyć ale za hajs xD
  6. megusta dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Dość rzadko kupuję jakiś soft w necie i mam dość małe doświadczenie w tej materii. Otóż chcę sobie kupić multiscatter - i tu mam kilka pytań: 1) Jak mam wybrać do jakiej wersji go potrzebuję? Przed dokonaniem wpłaty czy już po? 2) Czy po dokonaniu wpłaty otrzymam go na meila czy może dostanę link do pobrania? 3) To będzie link do całego softu razem z licencją, czy tylko do licencji, a sam soft mam pobrać oddzielnie? 4) Po jakim czasie będę mógł z tego korzystać (kiedy/po jakim czasie będę mógł go pobrać)?
  7. megusta odpowiedział megusta → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dziękuję !
  8. megusta dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Jak zrobić jakikolwiek obrazek/(model?) żeby wyglądał tak jak by był uszyty grubą nicią? pomyślałem o tym
  9. megusta odpowiedział plamaa_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja to bym zrobił tak: Wyśrodkowujesz całą scenę na współrzędne xyz = 0, potem robisz export do fbx i import do maxa. Z czego podczas importu musisz coś zaznaczyć podczas wczytywania fbx-a - nie pamiętam co.
  10. megusta dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Nie mam żadnych warstw w menadżerze warstw - próbuję to naprawić reinstalką/obawiam się robienia formatu. Pytanie brzmi jak to naprawić? Jeżeli reinstalka zawiedzie bez formatowania systemu? wywala mi taki komunikat: błąd NAPRAWIŁEM!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Reinstalka nie wystarczyła, należy wejść w menadżer warstw kliknąć prawym przyciskiem w dowolnym miejscu będąc we wspomnianym menadżerze, wybrać: 1) unhide all - to i tak nic nie da 2) potem filters invert obejct filters 3) zmienić z powrotem use object filters nie wiem czemu ale naprawiłem właśnie tak i działa. Może to się komuś przyda.
  11. megusta odpowiedział megusta → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Działa =D thx
  12. megusta odpowiedział Demedina → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A powiesz na co ci stara wersja?
  13. megusta odpowiedział megusta → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dzięki
  14. megusta dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Jak w tytule, jak zresetować/przywrócić ustawienia domyślne w render setup? 3ds max 2016 x64 vray 3.60.03 x64
  15. megusta odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Metod modelowania bluszczu jest wiele, po za tym ivy gen jest darmowy
  16. megusta odpowiedział Krzychu-M → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    pokaż to lub zapraszam na priva
  17. W menadżerze warstw są obiekty nie do usunięcia mają symbol miarki są nieaktywne i nie da się ich aktywować oraz usunąć, i tak jest w prawie każdym nowym projekcie. Oraz zawsze to są dwa obiekty zawsze o tej samej nazwie: iixyxu x(tu jest litera której nie potrafię wpisać)xu nad literami x y oraz u są "ptaszki/kreski" jak by to nie były PL symbole
  18. Witam mam problem z trawą. Otóż używam 3ds max 2016 x64 oraz v-ray 3.60.3 i multiscatter 1.3.6.9. W viewporcie widać trawę w jako kwadraty (tak jak ustawiłem) a na renderze pustka. Jeszcze dziwniejsze jest to że, raz działa raz nie, raz działa na dużych powierzchniach, raz na małych. WTF?
  19. megusta odpowiedział megusta → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zrobiłem trochę inaczej - zainstalowałem maxa na innym kompie (na moim jeden plik się nie otwiera z niewidomych powodów) i na tym innym kompie się otwiera - korzystając z okazji zrobiłem od razu export do fbx-a
  20. megusta dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Czy jest jakiś program co mi przerobi plik z maxa 2016 do fbx? Wiem że są online - ale są ograniczone co do wielkości, a ja mam duży plik (ponad 200 mega) do przekonvertowania. Czy jest jakiś zewnętrzny soft lub strona online, który-a, mógł by do tego posłużyć?
  21. megusta odpowiedział evelina89 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    O ja je**e - ale realizm - kiedy ja tak będę umiał xD
  22. megusta odpowiedział megusta → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    DZIĘKI =D polka dot
  23. Witam, wiem moje pytania są na niskim poziomie ale rzadko się pojawiają (tak mi się wydaje). Ale do rzeczy :) Jestem po formacie i nowe instalki od nowa wszystko i nowe problemy. Otóż (3ds max 2016 x64) mam problem z texturą - nakładam texturę (blueprint samochodu) na plaina i ona od razu jest x razy zagęszczona - głowię się i głowię i nie mam pojęcia co zrobić aby ta textura wyświetlała się raz i nie zagęszczała się z automatu. Dzieje się tak nie zależnie od ustawionego silnika. Proszę HELP :)
  24. megusta odpowiedział megusta → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Znalazłem kilka tutoriali i jak na razie to testuję. Jak skończę to się odezwę ;) I w tedy pochwalę się co mi wyszło.
  25. megusta odpowiedział megusta → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzięki ludzie - jest w czym wybierać.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności