Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział palmer → na temat → 3ds max
    Jestes pewien ze normale wszystkich przyleglych poligonow sa zwrocone w ta sama strone?
  2. Heh... wiem, klienci tak maja... wlasnie koncze obrazek gdzie klient upiera sie na papierowych ludzi :( Cytat z pana Praczeta, o ile dobrze pamietam to z ksiazki "Straz, Straz"
  3. Mam te roslinki od 3d total, nie sa zle, nie wykozystwyalem ich zbyt wiele, ale jak narazie nie zauwazylem bledow w alphie. Wg mnie tez nic nie zastapi drzewka czy czlowieka w 3d, na zdieciowych swiatlo nie bedzie dzialac, chyba ze do kazdej sceny bedziesz podmalowywal w photoshopie. Chociaz ludzie 3d do wizek to tez przykry temat. W jednej animacji zrobilismy tylko sylwetki ludzi. Wg mnie (i klienta tez :) ) wyszlo swietnie, niby byli ludzie, ale wiadomo ze to tylko sylwetka i nikt nie czepia sie ze sztucznie wygladaja.
  4. mirach odpowiedział mirach → na temat → V-Ray
    Dynamic memory limit pomaga, ale nadal nie jest tak szybko jak ze schowanymi proxy. 2d jest ciut szybsze, ale naprawde tylko ciut ciut. moze troche zamotalem. Kiedy proxy sa obecne w scenie (nie wazne czy widoczne w renderowanym regionie czy tez nie) render leci straaasznie wonlo (w zasadzie liczenie GI trwa pare minut na pierwszym passie). Wystarczy ze schowam proxy (nie musze usuwac) i render leci bardzo szybko bez zadnych problemow (na caly render mniej niz pierwszy pass GI w pierwszym wypadku) bede testowal dalej. btw, ma ktos doswiadczenie z wieksza zabawa z zakladka System w vrayu? bo opis na spot3d: http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/render_params_system.htm jest dosc marny, zwlaszcza tych parametrow: Max tree depth, Min leaf size, Face/level coef. dzieki za odpowiedzi Mirach
  5. Witam Ostatnio odkrylem cos dziwnego. I zastanawiam sie jaka jest tego przyczyna. A sprawa ma sie tak: Mam scenke, nie za wielka, 2 dosc duze domki, ulice i w tle pare drzewek. Dach tych domkow ma na sobie vray displacement. A drzewka to everowe modele wrzucone jako vray proxy. Pierw cala scena byla renderowana bez displacementu (wylaczony w zakladce vrayay), poszlo bez problemu. Pozniej, chcialem wyrenderowac tylko regiony dachu z displacementem. I tu zaczely sie jaja. Region malutki (cala scena to jakies 1200x1000) a vray mial problemy z przejsciem pierwszego pass'a GI, caly czas zatykal sie na "unloading geometry". Gryzlem sie z tym troche, az tak wpadlem na pomysl zeby schowac wszystkie proxy.... i wyrenderowalo sie w oka mgnieniu, zadnych problemow. A, warto zaznaczyc ze w renderowanym regionie w ogole nie bylo widocznych tych drzew. Ktos ma pomysl dlaczego to tak? Ramu starcza (sprawdzalem wykozystanie podczas prob), maszyna to dual xeon... wiec na brak mocy obliczeniowej tez nie moge nazekac. W stillach moge sobie lecec 2 passami i laczyc pozniej, ale w animacjach to nie przejdzie :( help? :) pozdrawiam Mirach
  6. no teraz to przesadziles. A taki Notepad? Moge sobie w nim napisac liste zakupow, list do mamy a nawet jakas podreczna notatke. I co ty na to? just kidding, btw :)
  7. Jak macie dostep do renderfarmy, to moze to pomoze z ustawianiem DOFa http://www.cgtechniques.com/goodies/doftoy/
  8. Jak dla mnie to patrzenie od d**** strony. Jak juz trzymamy sie xsi to lecimy po nim jako przyklad. Pierw mozesz kupic, za naprawde mala kase fundation. Masz tam wszystko co czlekowi potrzeba zeby wkroczyc w swiat pozadnej grafiki, a nawet nawet zrobic cos z czego kasa bedzie. Jak dociagniesz swoje skille tak ze fundation przestanie wystarczac, kupujesz drozsza wersje. Idac za tropem myslenia jednej dobrej wersji, to Max powinien przychodzic odrazu z vrayem, polyboostem i moze jeszcze CATem :) A, to nie jest zaden rant na ciebie. Tez mysle ze bylo by fajnie jakby byla jedna wersja "de best" za male pieniadze, niestety to nie przejdzie.
  9. mirach odpowiedział palmer → na temat → 3ds max
    Bo tak naprawde ten szescian ma 100x100x100, tylko na niego jest nalozony modyfikator skali. Dlatego np obiekty przygotowywane do animacji sie nie skaluje, bo pozniej robia sie dziwne rzeczy. Mozna tez zresetowac ustawienia skali, pod Utilites jest Restet XForm. Wiem ze troche po lebkach, ale wlasnie z pracy uciekam :)
  10. A budda taki oswiecony :D
  11. mirach odpowiedział gustaw11 → na temat → V-Ray
    use google: http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/vrayproxy_params.htm http://www.evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=154&unfold=exclusive
  12. Hm, to ze rozleniwiaja to racja. Sam po sobie zauwazam ze bez imageplanow w tle ciezko mi teraz cos zrobic. Z drugiej strony, jak zaczynasz modelowanie to bardzo pomagaja zeby twoj model wygladal jako-tako. No, dosc offtopa, bo to taka kwestia o ktorej mozna dlugo gadac :)
  13. moge zapytac czemu? Znaczy jasne jest ze nie warto robic wszystkiego wg obrazkow z tla, ale do zalapania odpowiednich proporcji i ksztaltu sa wg mnie bardzo dobre.
  14. Chodzi o to, ze jak narazie to trzeba sie bardzo wysilac zeby zobaczyc w tym ksztalcie kobiete :) Polecam wrzucic sobie w tle viewportu jakies zdiecie, zeby zalapac podstawowe ksztalty.
  15. Narazie to chyba trzeba cie odeslac do ksaizek o anatomi. Kozystasz z referek, czy tak na oko robisz?
  16. mirach odpowiedział krzysiek_gfx → na temat → Wolne dyskusje
    Pomimo ze bardzo lubie krakow jako miasto i przesiedzialem tam ladnych nascie lat, to tez sie zgodze ze marnie tam jest jesli chodzi o prace. Jakos zeszlego lata mnie ktos wyszukal i zaprosil na rozmowe o prace, z ciekakowsci poszedlem. Po podaniu wymagan doszlo do rozmowy o stawki... zaproponowali 10zl/h....
  17. mirach odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    makbol: w Modo jest to juz od roku czy 2, dzialalo mi dobrze na athlonie 1,6ghz, nie potrzeba zadnej renderfarmy.
  18. Od takich rzeczy jest ten watek: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=44396
  19. mirach odpowiedział gustaw11 → na temat → V-Ray
    nic nadzwyczajnego, dziala :) Maszynka do miesa fajna rzecz, ale jak narazie to masz porostu zle poustawiane swiatlo i materialy, tego wieksza moc obliczeniowa nie zmieni. Fresnel daje efekt jaki zachodzi na np szkle czy karoserii samochodu. Jesli patrzysz na obiekt ktory jest zwrocony bezposrednio do ciebie, wtedy prawie nie ma odbic, im bardziej obiekt obraca sie i zbliza sie do 90 stopni tym bardziej ilosc odbic sie zwieksza. To takie wytlumaczenie na szybko i po lebkach.
  20. Wlasnie mialem powiedziec o tej galerii :) Ogolnie strona rzadzi, najbardziej podobaja mi sie wpisy newsow np W kazdym razie, nie pierwszy i nie ostatni "team" ktory w ten sposob sie tu oglasza, chyba nawet nie ma co zyczyc powodzenia...
  21. Meine liebe Focke-wulf jak dla mnie rzadzi :) No i Panzery Daroza
  22. mirach odpowiedział gustaw11 → na temat → V-Ray
    Jak dla mnie to: - Swiatlo za kamera zawsze da wrazenie plaskosci, na elewacji prawie nie widac cieni - za malo kontrastu, wszystko wyglada na dosc wyprane - nie tylko materialy, ale i niektore modele wypadalo by poprawic, np barierka na pierwszym planie wyglada jak chamski box, jesli nawet ma ona byc z zalozenia o przekroju kwadratowym, to daj jej leciutki chamfer zeby mogly sie tam jakies refleksy zlapac ja bym probowal pobawic sie z rozymi pozycjami slonca. Przy tak wysokim sloncu powinien byc bardzo duzy kontrast, w niektorych miejsach mozna zaryzykowac przepalenia. Niskie slonce dobrze robi na "plaskosc" zwlaszcza ze mozna jeszcze pojechac po kolorach i zrobic slonce bardziej pomaranczowe.
  23. mirach odpowiedział gustaw11 → na temat → V-Ray
    Najlatwiej by bylo jakbys rzucil scenka i ustawieniami to by bylo mozna konkretnie cos poradzic.
  24. mirach odpowiedział rozpruwacz → na temat → V-Ray
    Hm, wg mnie szum to efekt nie wystarczajacego probkowania. Ale tak jak piszesz, wiecej sampli lub wiekszy noisetreshold zwiekszy czas. A ze tak zapytam, skoro nie uzywasz GI ani swiatel vrayowskich, to po co w nim renderujesz? W takich scenach scanline bylby jak znalazl.
  25. Wiesz, temat Gelato jest poruszany na tym forum srednio raz na miesiac czy cos w tym stylu, wiec robienie dla niego osobnego dzialu raczej mija sie z celem. Jak bedzie duzo ludzi o nim pisac to powstanie dzial.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.