Zawartość dodana przez mirach
-
Jak otrzymać efekt?
Jak dla mnie to logo to robota 2D, ksztalt w wektorach + troche efektow w photoshopie i pare mazniec pendzlem. Nie wiem po co pchac do tego 3d, chociaz oczywiscie mozna.
-
Pytanie laika
Tomala zrobil bardzo ladny tutek o teksturowaniu: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=44383 Co do tego 3dtotal to w prawdzie videa nie widzialem, ale efekt koncowy nie wyglada ciekawie. Juz lepiej zaopatrz sie w DVD gnomona: http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/ijo02.html i popraw temat.
-
zmienianie multi sub w jedną tex.
Moge sie mylic, ale takie rzeczy to chyba tylko w Erze.
-
straszny wolny rendering w v-ray'u? to norma?
e no, to po co marnujesz czas na vraya ? Odrazu siadaj do Rendermana albo Mantry :> Tak jak Xiz0r mowi, podstawy warto poznac, bo pozniej o wiele latwiej przerzucac sie na inne renderery.
-
czy moj komp jest za słaby na vraya 1.50.00
Hmm... rozumiem twoj bol, ale z takimi problemami to nie te forum. edit: wspolczuje. ja swoja dostalem z lapkiem. I ciesze sie jak cholera ze w pracy mamy xp64 :> aha, i to forum ma funkcje edit, zeby nie pisac 3 postow jeden pod drugim.
-
czy moj komp jest za słaby na vraya 1.50.00
Chodzi mi o to ze hardware masz 64 bitowy, wiec sie dziwie ze winda 32 bitowa, max 32 bitowy no i vray 32 bitowy. W sumie przy 2 GB ramu roznicy to nie robi. Dziwie sie od tak, dla zasady. Coz, vray ktory u mnie w pracy smiga to walsnie vray 1.5 sp1. Sciagnac mozna od chaosgroup, z tego co wiem upgrady sa darmowe. Co to Ares? edit: co ma piernik do wiatraka ? trudno sie nie zgodzic :D
-
czy moj komp jest za słaby na vraya 1.50.00
Coz, ja ci moge powiedziec ze na polowie slabszej maszynie nie mialem zadnych problemow z vrayem 1.5, pomijajac viste ktora mi strasznie kopie viewporty. Masz tego vraya z service packiem? I z ciekawosci, czemu na systemie 64 bitowym masz wszystko na 32 bity ? Z twojego opisu wynika ze cos masz bardzo nie tak, vray 1,5 raczej powinien przyspieszyc niz spowolnic. Podobnie autodesk chwalil sie ze 2008 ma byc o wiele szybsza od poprzednich wersji (tego nie wiem, pracuje na 9)
-
Scena 3D: Sypialnia
no wlasnie nie latwa spawa z tym kontrastem, bo po lewej wg mnie jest ok, tylko po prawej jakos tak mdlo :)
-
Scena 3D: Sypialnia
A mi sie podoba :) Po prawej brakuje kontrastu, tak jakby lekko zamglona ta strona. Bardzo przyjemny dywanik, podzielil bys sie ustawieniami jego ? Ostatnio tez robilem dywanik i jakos niemrawo wychodzi.
-
vray i wyzwanie dla mentala
Wlanczasz maxa, robisz scene, robisz ustawienia na oko, renderujesz, poprawiasz ustawienia, renderujesz... i tak dalej, i tak dalej. Przyznam ze w mentalu jest troche do ustawiania, ale ciezko podac rozwiazanie z sufitu. Polecam raczej porobienie przez dzien czy dwa testow, a pozniej wrzucenie na forum to co uzyskales + ustawienia, i wtedy ludzie beda mogli ci cos poradzic jak poprawic.
-
[architektura wnętrz] pokój dla dziecka
Chyba za stary jestem, dla mnie "tak polsko" w pokoju dziecinnym to jakas klikta w bloku :D Calkiem niezle, ale przegiety color bleeding, na pierwszym obrazku te zielone krzeslo ma wrecz aure przez to.
-
dlaczego vrayowe szyby sa czarne
tez bym na to stawial, ale bez ustawien to wrozenie z fusow :)
-
dlaczego vrayowe szyby sa czarne
Pokaz ustawienia szkla, i enviromentu. Bo tak to mozna zgadywac jeszcze przez jakis czas.
-
straszny wolny rendering w v-ray'u? to norma?
chodzi o to ze grafa nie ma nic do liczenia renderu. Jak render dojdzie do 7h to zacznij sie martwic :)
-
Szybki renderer do animacji
Renderman to troche inna polka niz vraye czy brazile. Do animacji rozejzyj sie za brazilem albo mentalem (ostatnio w porownaniu brazil vs vray brazil wypadl o wiele lepiej w przypadku ruchomych obrazkow). Renderman jest dobry... dla studia / grupy ludzi ktorzy umieja go opanowac i obprogramowac pod wlasne potrzeby. Z tej samej polki jest jeszcze 3Delight i Mantra jesli sie nie myle.
-
Materiał szkła
Przepraszam za spam, ale nie moge: buahahhahaa... symek, wspolczuje... szczerze... buahahhaa... oj, poplakalem sie.... a co do tematu: wspianie w google "mental ray glass tutorial" daje calkiem niezle wyniki. I tak jak mowili poprzednicy, dobre szklo to przedewszystkim dobre odbicia i swiatlo. Moze HDRI sprobojesz?
-
Błąd ?!
pozostaje odpisac: "blad tez standatdowy" Naprawde, czlecze, jak oczekujesz pomocy, to wysil sie troche i pokaz co masz w tej scenie. Jak nie, to powodzenia z googlami :)
-
Błąd ?!
Z tego co pisa to brakuje ci pamieci. Pokaz ustawienia rendera i materialow. Liczba polygonow to nie jedyna rzecz ktora zjada RAM podczas renderowania.
-
Drugi monitor o innych wymiarach - warto zainwestować?
Ja mam 22 + 17 w pracy, na 17 w zasadzie lezy toolbar z maxa itp. W zasadzie nie przeszkadza mi w nimczym ze drugi monitor jest ciut mniejszy. Zupelnie co innego to sprawa ktora poruszyl Lis, jesli monitory beda mialy rozny kontrast/jasnosc/balans kolorow to moze sie zrobic irytujace.
-
[Blender] V-Ray/Blender Integration
Zapytaj fikolka, w jakims watku wspominal ze dostal sie na bete vraya pod Maye.
-
3DPeople #2
Hm. Odnosnie slabosci, ostatnio mialem okazje popracowac z postaciami 3d do wizek. Mialem w lapach zestaw postaci z Got3d i jeszcze cosik (firmy nie pamietam, szef wrzucil z CDka modele na server a CDek sie gdzies zapodzial :D ) i prawde mowiac tragedia totalna. Jedynie gdzie te postacie sprawdzily sie to tlum na 3 planie, pokazanie ich jakos blizej jest juz bardzo ryzykowne. Pewnie ze tych postaci od everow nie walniesz na pierwszy plan zeby zajmowaly polowe ekranu, ale wg mnie do wizek nadaja sie swietnie. Zwlaszcza ze tam nikt nie zwraca uwagi ze palce wygladaja ciut za dlugo itp. dla porownania, obaczcie sobie konkurencje i sciagnijcie ich model probny. http://store.got3d.com/products/3d-models-people-seated-1/index.html
-
3DPeople #2
Jesli wizka nie idzie na rynek europejski, to czemu nie.
-
Maya czy 3ds Max?
Hmm... nie jest to takie proste jak piszesz. Z jednej strony tak jak Symek pisa, jak bedziesz super grafik, to wezma cie nie zaleznie w czym pracujesz. Jesli jednak chcesz byc "szarym przestawiaczem vertexow" to trzeba sie zastanowic w jakim biznesie. Bo okreslenie "grafik 3d" mozna sobie o d*** rozbic. Jesli chcesz robic wizki, to mozna z czystym sumieniem polecic Maxa (mozliwe ze Cineme 4d, ale w polsce niezbyt popularna), jesli chcesz robic w animacji to Maye i tak dalej (oczywiscie upraszaczam). Co do tego interfejsu i miesiaca na zmiane programu. Chcialbym zeby bylo tak latwo, ale nie jest. Oczywiscie podstawy opanujesz. Gozej jak sie zaczynaja problemy. Niestety kazdy program ma swoje kruczki i dziwactwa, ktore maja tendencje do wyskakiwania w najmiej oczekiwanych momentach. Wtedy przydaje sie ciut dluzsze obeznanie niz "miesiac przyswajania interface'u" pozdrawiam Mirach
-
zamiennik msn
yup, pidgin is good :)
-
Maya czy 3ds Max?
Modo (ktore bardzo lubie) to narazie bardzo mlody soft. Tak jak SYmek powiedzial, pare lat temu nie bylo takiego wyboru oprogramowania. Modo dopiero raczkuje jesli chodzi o jego obecnosc na rynku. edit: dla przykladu podam ze w zeszlym roku przez jakies 4 miesiace rozgladalem sie za praca w 3d w anglii, na pewnie kilkanascie firm ktore jakkolwiek zainteresowaly sie mojim podaniem, tylko 1 byla zainteresowana tym ze umiem cos robic w Modo.