Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Dzieki Blade, ale siedze po uszy w innym deadlinie, a to musze na uboczu znalesc, wiec nie mam czasu sie bawic :( Znalazlem takie cosik, jakby ktos szukal, cos w rodzaju skanu rzezby. http://people.csail.mit.edu/tmertens/textransfer/data/
  2. Hej Dosc pilnie (w zasadzie na jutro) szukam modelu 3d tego czleka: http://kara.allthingsd.com/files/2007/10/thinking_man2.jpg Przeszukalem google, turbosquid i niestety nici. Moze ktos posiada model w formacie obslugiwanym przez 3d studio? Albo wie gdzie mozna takiego ludka sciagnac / kupic ? Ewentualnie jakas mila dusza mogla by ustawic tego ludka w poserze i mi podrzucic ? z gory dzieki Mirach
  3. mirach odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jak znajdziesz taki, to daj znac, z checia skozystam Jeszcze monitor. A tak serio to mycha i kibord starcza + tablet jak chcesz pozadnie rysowac / rzezbic to ty chcesz robic grafike, powinienes wiedziec jaka chcesz robic. google.pl a w nich wpisz "nazwa programu ktory cie interesuje + tutorial + ewentualnie dziedzina jaka cie interesuje (np. modeling)" English, inglish i jeszcze... angielski. Ogolnie jak piksar juz napisal: zrob sam poszukiwania na sieci, posciagaj triale programow, zrob pare przykladowych tutkow, sam sie przekonasz co ci pasi.
  4. mirach odpowiedział SYmek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Kurcze, ty tak zachecasz do tego Hudego ze chyba namowie szefa na sponsoring, zeby chociaz na poczatku do firmy kupil wersje aprentis zeby sie pobawic :) A na te tutki trafilem dzisiaj rano przypadkiem O,o
  5. mirach odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    przeciez napisal ze w leb dostal, daj czlowiekowi dojsc do siebie :)
  6. mirach odpowiedział czajna666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak jak Godzil napisal, obacz pierw zdiecia jak to wyglada, pozniej proboj powoli robic tak zeby przypominalo to zdiecie. I nie staraj sie zrobic calej sceny w jeden wieczor.
  7. mirach odpowiedział Xardas 666 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Pytanie powinno wg mnie brzmiec: "jesli sie spodoba, to dlaczego" Szczerze mowiac nie widac nic co by sie moglo podobac, no moze poza muzyka (ale jej nie widac tylko slychac :) ) Wg mnie lezy wszystko, juz nawet nie chodzi o sama grafike, ale kamera rusza sie jakby chciala a nie mogla, no i brak jakiegokolwiek przekazu. Gdyby nie napisy na poczatku nikt nie domyslil by sie o co chodzi.
  8. Tak wtrace od siebie: ciezko uczyc sie takich rzeczy samemu, z prostego powodu: jak sie jest sam to zanim dojdziesz do wlosow to musisz miec postac, scene, dobre oswietlenie itp. Dopuki nie siedzisz w firmie ciezko sie specjalizowac. Za przyklad podam swoja skromna osobe, wczesniej myslalem ze cos tam wiem o ustawieniach renderingu i materialow w Vrayu, jak trafilem do firmy gdzie leca animacje wyszlo ze nic nie wiem, bo dla mnie dobrym ustawieniem bylo cos co renderowalo 1 stilla w pare h, przy animacjach trzeba zejsc o wiele nizej i starac sie zachowac jako-taka jakosc. ale chyba bardzo offtopa robimy, moze to przez to ze dobrze sie was czyta :)
  9. mirach odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Jestem za :) A marudze bo nie mam ani czasu ani skilla zeby zrobic cos rownie dobrego :D
  10. mirach odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Oskar tez sie opatrzyl :D
  11. mirach odpowiedział dragunov → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zeby nie robic offtopa totalnego Tutaj jest watek z artykulem o Brazilu http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=667264#post667264
  12. Hej Zeby nie robic offtopa w innym watku, zgodnie z prosba niektorych szanowanych forumowiczow wrzucam skan 2 stron z nowego 3D World. 2 strony w png, lacznie 2 mega. Wybaczcie jakosc, ale skanowane na szybko skanerem zdietym z szafy w pracy. Artykulik traktuje o nowych ficzerach Brazila i zestawia czasy renderowania z Vrayem. Polecam zwrocic uwage na czasy renderingu z DOFem i Motion Blurem. Szkoda tylko ze nie porownali do Mentala, bo wg mnie Brazil bardziej do Mentala podobny. Strona 1: http://futrzaki.nazwa.pl/ftp/skany/Brazil_scan_1.png Strona 2: http://futrzaki.nazwa.pl/ftp/skany/Brazil_scan_2.png pozdrawiam Mirach
  13. mirach odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Bo zadnej nie wygrales :D Mi sie tam statuetka podoba. Pewnie dalo by sie wysculptowac cos lepszego, ale nie wiem czy jest sens zmieniac cos co dziala.
  14. mirach odpowiedział dragunov → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tomala: uzywalem dosc dlugo jak zaczynalem z grafika, tak od wersji 1 do 1.2, pozniej bardzo dlugo nic nie updatowali, a vray stawal sie coraz bardziej popularny, wiec przesiadlem sie na vraya. Tez bym baaaardzo chcial pobawic sie brazilem 2. W najnowszym 3d world (w UK) jest artykul o Brazilu 2, porownanie z Vrayem. Jesli chodzi o typowe vizki, to wypada okolo 2 razy wolniej od Vraya 1,5. Edit: jesli bylbys zainteresowany moze udalo by mi sie zeskanowac i wrzucic obrazki na siec. Ale kiedy do sceny dorzucisz DOF + Motion Blur to Vray robi sie tak 3 razy wolniejszy od Brazila. Widac ze go optymalizowali pod inne rzeczy niz proste vizki. Tak czy siak teraz w pracy jestem uwiazany do VRaya i pewnie szybko sie to nie zmieni.
  15. mirach odpowiedział dragunov → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    uhh.... wiesz w ogole co piszesz? O,o vray to w zasadzie prosty renderer w ktorym mozna szybko zrobic dobrze wygladjaca wizke. mental to bardzo rozbudowany renderer bardziej skierowany na filmy i vfx. I nie jest darmowy :) Brazil jest bardziej... mentalowski niz vrayowski A atari jest fajniejsze od comodore. To tak w skrocie.
  16. mirach odpowiedział dragunov → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    .....Brazil :>
  17. mirach odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ciezko stwierdzic co bedzie dla ciebie najlepsze :) Ja robilem od prostych modeli, chocby z tego powodu ze mialem ucieche jak konczylem model i moglem sobie popatrzec na cos co stworzylem. Trudny projekt to wg mnie dobra idea, ale nie wiem czy tak na poczatek, mozna sie poprostu w polowie zniechecic i rzucic wszystko w kat, ale jak mowie, to zalezy od twojego podejscia do pracy. Tak czy siak ja bym probowal na poczatku robic male projekty ktore sie konczy, samo poprowadzenie projektu od pierwszego boxika do finalnego renderu i postprodukcji wiele uczy, czesto niektore bledy widac dopiero pozniej, np czasem dopiero przy mapowaniu zauwazysz jak skaszaniles model :) A z tym czytaniem o akwarium to nie lapie :)
  18. mirach odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Modeling
    hm, a co masz na mysli poprzez "sprawniejszy modyfikator"? Edit poly jest baaardzo wszechstronny, jedyny minus jest taki ze musisz wiedziec co modelujesz. TO nie zadziala na zasadzie "zrob boxa, wrzuc 5 modyfikatorow i gotowe" czasem trzeba sie meczyc z przesuwaniem vertexa po vertexie :)
  19. mirach odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Taniej by bylo doplacac do wysylki plytki :D
  20. W tym momecie w polsce bardzo popularny jest Max, ale jak patrze co Autodesk wyprawia z Maxem, to jakos nie polecal bym tego programu na przyszlosc. Gdyby nie to ze Maya tez jest autodesku to bym polecal uczenie sie Mayi, a tak... to nie wiem :)
  21. mirach odpowiedział Last Soldier → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    W Hierarhy masz Affect Pivot Only, wlacz to, wlacz sobie 3d snap i przesun pivot do tego vertexa.
  22. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Odpowiem bardzo skrotowo: olej NURBSy w Maxie, jest to jedna z bardziej skaszanionych rzeczy w tym programie. Jesli koniecznie chcesz nurbsy to obacz Rhino, albo Power Nurbs (plugin do Maxa, niestety dosc niestabilny)
  23. mirach odpowiedział plug → na odpowiedź w temacie → Modeling
    chyba zaczynam slepnac w pracy :D
  24. mirach odpowiedział plug → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nie mam pojecia jak sie je robi, to co jest w pliku IES to zapis jak sie rozchodzi swiatlo na podstawie pomiarow. Rzuc sobie okiem tu http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/ieslights/index.html jest tam tez link do malego programiku do przegladania IESow.
  25. mirach odpowiedział plug → na odpowiedź w temacie → Modeling
    chyba trzeba updatnac opis dzialow forum. Btw, jestes pierwsza osoba ktora widze ktora odpisala na pytanie "dlaczego w tym dziale" inaczej niz "a bo mi sie tak zdawalo" :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności