zależy jak ci wygodniej. jeżeli nie sprawi ci to problemu przy nakładaniu materiałów to możesz mieć jako jeden obiekt, możesz też każdą ścianę robić oddzielnie. przecinające się polygony nie spowodują błedów natomiast nakładające się będą na renderze czarne
pozdrawiam :D
z hibernacji nie wiem. ale w większości biosów możesz ustawić godzinę o której komputer ma się włączyć. do windowsowego autostartu wrzucasz winampa i volià :)
dzięki :D
routee niestety nie. robiłem wszystko na bw ustawionym w aparacie bo jak zjeżdżam z saturacją kolorowych w psie to robią się brzydkie plamy. sofciak jestem :)
1. w ustawieniach ms albo ts zaznacz 'rendering cośtam' i tam ustaw liczbe iteracji, w pierwszym polu iteracji zostaw 0
2. klikasz prawym na nazwie viewportu i wybierasz 'show safe frame'
pozdrawiam :D
------------
prosze bardzo :)
lc ma teoretycznie infinite bounces. przy materiałach z kolorem różnym od 255 odbicia światła będą wygasały tak jak w przyrodzie. lc więc zajmuje się poprawnym rozłożeniem światła, a detalami i non blurry metodą wygładzania sampli z ligth cahe > qmc. dalej uważam że temu zestawowi najbliżej do poprawności fizycznej :D
moim skromnym zdaniem i maksymalnym czepialstwem, rendery są bardzo ładne i czyste technicznie. miejscami jednak brakuje do realności. świetna robota :)