Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

slizgi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez slizgi

  1. Troszeczkę według mnie taki artystyczny bełkot, brak jakiejś takiej sensowności w tych kształtach, jak Ci się maźneło brushem tak jest ale to nie zmienia faktu że mi się podoba :), ładne kolorki i perspektywa powietrzna, miłe dla oka... :) Pozdrawiam sli.
  2. ładny detal :)
  3. świetne, jedyne na co bym zwrócił uwagę to może bardziej jasne zrobił to halo/albedo wokół czarnej planety, bo to światło z niej zbyt słabo z nią kontrastuje jest za mocno przygaszone... ale dynamika i kolor całości bardzo :)
  4. fajne, ale raczej zamiast titanica dałbym coś innego(np: obraz w złotej ramie) i koniecznie dodał choć delikatne wolumetryki z okien, ale tak bardzo fanie
  5. a nie macie w planach tournée po kraju :) ??
  6. Brytyjska firma Micazook twórca i wydawca autorskich gier single oraz multiplayer 3D na telefony komórkowe takich jak "Covert Ops 1943", "4x4 Monster Trucks", "4x4 Ultimate Power", "Hillbilly Farm 3D" jak i znanych światowych marek; "TMNT", "Knight Rider 3D", "Rocky Apollo's Fall 3D", poszukuje osób do pracy w polskim oddziale firmy na stanowisko: -Grafik 2D Miejsce pracy: -Wrocław, Wymagania: -wymagana znajomość aplikacji Adobe Photoshop/Gimp, -umiejętność tworzenie 8 bitowych grafik oraz animacji 2D w technice pixelart, -umiejętność tworzenia konceptartów oraz tekstur, -umiejętność pracy w zespole, -elastyczność i pomysłowość. Dodatkowe atuty: -znajomość aplikacji Corel Draw, Corel Painter, programów do edycji wideo, a także znajomość zagadnień związanych z grafiką 3D oraz aplikacją 3DStudio Max, -umiejętność posługiwania się tabletem, -doświadczenie w branży gier komputerowych, -pasja do gier i ich tworzenia, mile widziana również znajomość zagadnień technicznych związanych z grami. Oferujemy: -stałą pracę w międzynarodowej firmie, -atrakcyjne wynagrodzenie w zależności od umiejętności i osiąganych wyników, -możliwość pracy przy tworzeniu tytułów znanych światowych marek, -nowoczesne narzędzia oraz możliwość rozwijania kwalifikacji, -pracę w młodym, pełnym inwencji zespole. Zgłoszenia zawierające Portfolio oraz CV prosimy przesyłać na adres: [email protected] . http://www.micazook.com
  7. przyjemne bardzo kolorystycznie, ale rzeczy typu 2 tekstury liścia palmy suxx.... zbyt sztucznie (sztywno) to wygląda brak losowości jaka jest w naturze... to tyle, ale ja mam pie****ca na punkcie envrioment'u także..... Ogółem powodzenia. sli
  8. Hmmm, pisze ze shopowe zabawy odpadają raczej bo scena jest zbyt skomplikowana, i każdy z elementów by trzeba by było renderować osobno i potem składać, powiedzmy że przy 20 elementach to ma sens ale nie przy 300+. A mi bardziej chodzi o coś takiego. Wydaje mi się jednak że chyba się nie da, bo wtedy była by utrata informacji w o zdepth tam gdzie jest przejście alphy z 255 do 0 i odwrotnie, bo zarówno alpha jak i zdepth sa zapisane jako rgb b&w, więc jest rozbieżność co jest alpha a co zdepthem. Szkoda że jak powstawały pierwsze programy do grafiki, nikt nie pomyślał żeby zapisywać alphę i reszte masek jako rgb full tudzież rgba a nie rgb b&w, wtedy by można rozwiązać to kanałowo np: red dla alphy, blue dla zdepth itd. a tak ciąży na nas brzemię przeszłości i utrudnia życie.... ehh, zmiana tych rzeczy to chyba zmiana działania każdego softu do grafiki... :)
  9. Hello:) Wie ktoś może jak zmusić maxa ażeby renderował ZDepth'a z uwzględnieniem map opacity na face'ach a nie tylko głębię samych face'ów ?? Motyw z kanałem alpha i obróbką ZDepth w ps, odpada zbyt wiele nakładających się na siebie face'ów z opacity. Z góry dzięki, sli.
  10. Cześć Wam :) Mam pytanko odnośnie maxa, mianowicie mam mesha którego animuję przy pomocy skin+bone, i zastanawiam się czy jakimś sposobem (najlepiej zautomatyzowanym) da sie to przerobić na morphing mesh (wywalić kości i skina, a zostawić animacje na vertexach). Z góry dzięki. Pozdrawiam, sli.
  11. slizgi odpowiedział SSn4k3 → na temat → Aktualności (mam newsa)
    na 90% we wro :)
  12. whoa:) mi sie widzi bardzo bardzo:)
  13. pierwszy taki sobie, brakuje mu wykończenia jakiegoś., 2 jest najlepsza jak dla mnie, 3 fajny kolor ale za mocno chaotycznie napaćkane, 4 jakieś takie nie teges, 5 zdecydowanie na nie, "białe tło to zuoo":) pozdrawiam sli.
  14. fajne, ale trochę szkoda że tak mało detalu :) ale jak się zmruży oczy to wygląda bardzo fajnie pozdrawiam sli.
  15. zgodzę sie z kolegą JakkaS'em, ostatni pikczer bardzo bardzo, ma taki klimat fajny, aczkolwiek wydaje mi się że jej lewe oko lekko ucieka w jej prawo pozdrawiam sli.
  16. jakoś tak brak ogromu tego, urwisko wygląda jak plaża z małych kamyczków a lasy jak mech, może to przez zbyt soczyste kolory?, miasto strasznie płaskie, no i nie rzuca cienia tudzież nie odbija się w wodzie, podoba mi się za to linia horyzontu z górami :) pozdrawiam sli.
  17. ładny kolor i światło, wykonanie techniczne tez:) ale nie pasuje mi położenie jego głowy w tym kapturze, ma dziwną perspektywę...? pozdrawiam sli.
  18. jaacie, znowu jak fota :) git git, ciekawy styl masz, machnij jakiś pejzażyk w tej technice bo nie mogę wytrzymać z ciekawości jak to będzie wyglądać z Twojej perspektywy :)
  19. świetne, dałem się nabrać i myślałem że to fotka potraktowana jakimś blendingiem :)
  20. ok w!e8 wyśle Ci na dniach na meila ;) 5k na 3.5k może być ?:) cóż tu dużo pisać bardzo się cieszę że się podoba, postaram się za jakiś czas coś znowu wrzucić, co do uwag to faktycznie można by powiedzieć nad skrzydłami, jak i poprawić światło ale deadline gonił a chciałem z czymś pojechać na party więc jest jak jest nie ma co płakać nad rozlanym mlekiem:) wrócić do pracy nie wrócę bo jest definitywnie uznana przeze mnie jako final :) pozdrawiam sli.
  21. aquila fulguris bardzo fajnie wyszedł :), obejrzałem całość i czy dobrze zauważam delikatna inspiracje stylem forumowego kolegi JakkaS'a ?:) pozdrawiam
  22. no no mi sie podoba całość nie za dużo nie za mało detalu , a zwłaszcza sposób w jaki jest to wykonane jest fajny, takie "brudne" świetne :)
  23. dziękuję za uznanie :)
  24. cześć po dłuższej przerwie, moje ostatnie większe i skończone wypociny w painterze pt: Willow 1st place na riverwash 07 pozdrawiam sli.
  25. w sumie czemu nie:) zaraz tak zrobie :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.