Skocz do zawartości

slizgi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez slizgi

  1. slizgi odpowiedział slizgi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a dziękuję dziękuję :) hehe
  2. slizgi odpowiedział slizgi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    cześć po dłuższej przerwie, moje ostatnie większe i skończone wypociny w painterze pt: Willow 1st place na riverwash 07 pozdrawiam sli.
  3. slizgi odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    hejo:) to tak na szybko przed snem landszafcik;) dobrej nocy!
  4. slizgi odpowiedział Orangegraphics → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    5min 52s Core2Duo E6400 2.13MHz 2Gb RAM 800MHz CL4 GF 8800GTS 640Mb vRAM BTW. Lukx i Marek G - kiedy wyszedł vray RC4 bo pierwsze widzę w ogóle... jakaś nowość chyba?
  5. slizgi odpowiedział jezyk → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja w pracy przez dość długi okres używałem i trochę w domu, intuosa3 A4 do modelowania (editable poly) i byłem mile zaskoczony, ale po dłuższym czasie wróciłem jednak do myszki, chyba przez brak dodatkowych przycisków na piórku i scroola też brak, są co prawda przyciski i dotykoczułe suwaczki po bokach tabletu (standardowo space, alt, ctrl, shift, zoom i scrool można je modyfikować of coz, ale mi się nie chciało) , ale modeluje się wygodnie (tzn. kto co lubi)... na pewno wygodniej piórkiem, obracać obiektem i tworzyć siatkę, oraz zaznaczać.... i to tyle co mi przychodzi do głowy... jak chodzi o soft 3d to tablet najlepiej się sprawdza w Z-Brush, Mudbox'ie tudzież w jakimś innym sofcie do sculpting'u 3D... Intuos3 A4 Wacom'a to wydatek 2000 zł. Pozdrawiam
  6. slizgi dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    Hejo... Natknąłem się w necie na plugin do max'a 9 który w "utilities'ach" dodaje nam starego dobrego PolyCountera,(bo ten dostępny pod "7" jest biedny), z budżetem i podziałem na poly oraz triangles, wystarczy wrzucić *.dlu do plugins (to info dla tych którzy nie wiedzą) i potem mamy countera dostępnego tam gdzie zwykle. Tu adresik bezpośrednio do zipa z pluginem. Poly Counter Mi chodzi okej, ale !!! nie ponoszę odpowiedzialności !!! jak coś komuś sie posypie albo coś. Pozdrawiam
  7. slizgi odpowiedział slizgi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no przesiadka chyba mnie ratuje, bo w robocie pod 8 sie otwiera, wiec to jakiś bug 7, mam nadzieję że pod 9 też pójdzie, to jest Baaardzo złożony obiekt, a scena swoją drogą...
  8. slizgi dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Czołem... Mam "mały" problem z maxem 7, mam scenę ok 350K tri (plik max 16 mb) z czego połowa tri jest uzyskana za pomocą symetry, problem pojawia się gdy likwiduje symetry (bo muszę), wtedy polycount się nie zmienia wiadomo, ale wielkość pliku podskakuje do 23 mb, no i po tej operacji max nie wczytuje mi sceny(merge też nie chodzi)... i tak myślę że chyba popełnię sepuku :(, bo nie wiem czemu, mam 2gb ram 800mhz, c2d 2.13 i gf8800 całość stoi na xp.pro.sp2... nie proszę o cud, ale może jakiś pomysł macie co do tego przez co to, i jak to rozwiązać, może pomoże przesiadka na 8 lub 9 z sp1, albo zwiększenie wirtualki... ehh normalnie Trauma ;/ Z góry wielkie dzięki... Łukasz
  9. slizgi odpowiedział Horus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehehe ciekawe co prędzej "umrze" komp czy chęć kończenia tego z takim detalem...
  10. slizgi odpowiedział Horus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajne fajne... tylko pytanie, rozumiem ze masz jakiś system 64bit i 8+GB Ram, bo jak nie to tego nie skończysz z takim detalem bo komp sie "pochlasta", ile ten kawałek ma tri? 50K? Pokaż siatkę poza tym...
  11. slizgi odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    piękne :) mnóstwo pracy Cię to kosztowało ... a jaki polycount bo przejrzałem watek i nie widziałem, ale jak jest to wybacz mi mam ok 39 goraczki :(
  12. slizgi odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ooo nasze demko :)
  13. slizgi odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ja jakos nie wyobrazam sobie pracy z czyms takim:) ale moze kwestia przyzwyczajania, tylko pytanie w domu sie nauczysz tego i bedziesz w pokrowcu do pracy nosic:)? albo zabronia ci go instalowac bo nie beda wiedzieli co to:P , wg mnie szpanerska zabawka to jest narazie nic wiecej, moze za jakis czas jak stanie sie bardziej dostepne jak tablet np. :)
  14. slizgi odpowiedział slizgi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a dziekuje, no dziewczynke narysoalem wieczorem przed oddaniem pracy do druku, zeby dodac troche zycia, bo wyszlo mi jakos straaasznie pusto...
  15. slizgi odpowiedział lisu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jestem pelen podziwu ze chcialo Ci sie rysowac tyle tych lepkow itp, mnie by trafil szlak chyba :), jak wydruk bedzie 12x56 (ksizeczka dolaczana do cd :)? :) to straaasznie wielkie to robisz 600 dpi max ale ty chyba masz wicej nie?
  16. slizgi odpowiedział shi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    laseczka wygląda jak wyrenderowana w jakiejś defaultowej pozycji z posera, niedźwiedź dziwnie ma przednie łapy wygietę, szmatka która laseczka ma przysłoniętą pewną cześć ciała, opiera sie prawom grawitacji :), głazy w oddali dziwnie "wyrastają" z podłoża, dziwny dof, pomysł mi sie podoba, wykonanie mniej....
  17. slizgi odpowiedział slizgi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o sorry Tweety, widzę ze już samo sie zmieniło, nie właziłem od dawna, skleroza..... :(, jak pojadę do domu, to zrobię fotkę (pewnie telefonem - ale lepsze to niż nic:) )
  18. ujecie sprawilo ze wydaje sie jakby miala reke o ok 20% za krotka, smiesznie to wyglada:), ale pracka fajna bardzo....
  19. slizgi odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nom fajne, gratuluje :)... tylko mi osobiście wali po oczach wielkość, a raczej wysokość tego dystrybutora jednym słowem "is_huge"... pozdrawaim
  20. slizgi odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    najzabawniejsze jest to ze IX.5 był do nabycia za ok 800 zł, upgrade z niego do X ok 600 zł, i by było okej gdyby nie to ze te 600 zł chcą za ok 20-30% przyspieszenie (nowe szybsze algorytmy) i parę bajerów dostępnych przy tworzeniu brushy... nic nowego, bardziej opłaca się kupić IX.5 póki jeszcze są w hurtowniach....
  21. slizgi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    dzięki :) w końcu wyjaśniła mi się, całkowicie kwestia kamery, teraz mogę z pełną satysfakcją korzystać z W3D :)
  22. slizgi odpowiedział slizgi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki, no co do dziewczynki, to się ciesze że wyszła mi taka niż jakiś troglodyta jak to zwykle bywa u mnie z postaciami, dorobiłem ją w ostatni wieczór przed oddaniem pracy do druku, bo czegoś mi w całości brakowało a ona chociaż w iluś tam procentach dala życia pracy. Wpienia mnie że miałem mało czasu, bo sporo detalu można by dołożyć, i zrobić coś z tym że praca leci na lewo(jakoś w trakcie tego nie zauważyłem ;/ ), no ale co zrobić, czas nie był nigdy sprzymierzeńcem tylko wrogiem.... Pozdrawiam.
  23. slizgi odpowiedział slizgi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dlaczego corka wielkiej stopy:)? nozke ma ok wsokosci swojej glowy :)
  24. eee nie bardzo jakies takie.... jakby zmniejszyc do wielkosci avatara to moze ale tak to jestem na nie, poswiec wiecej czasu jednej niz wrzucac 3... pozdrawiam..
  25. slizgi dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Stwierdziłem ze od nowego roku coby jublu i chaosu nie robić, trzeba założyć watek, i wrzucać wsio w jedno miejsce, ot tak najlepsze wyjście chyba... :) A wiec... :) deep autumn pierwsza pracka po dłuższym okresie, na nie swoim kompie, intuos3 i painter 9.5, do druku w a3, pozdrawiam...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności