Skocz do zawartości

slizgi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez slizgi

  1. rewelacja ! :) noseeum peeper zabija :) swietnie wyszedl, konkretne podejscie do tematu oraz dbalosc o szczegoly :) jego wyraz mordy jest poprostu niemozliwy :)
  2. slizgi dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam dawno nic nie dawalem wiec prosze... a teraz cos wiecej o obrazku, mial isc na pewne party demoscenowe (nie poszedl), wykonany juz chyba z 2 michy temu jak nie wiecej, jeszcze mysza w pho, duzo siedzenia i dlubania w 1200*1600 a tu pare szczegolow :) pozdrawiam
  3. slizgi odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    dluzszy speed tym razem, tak ok 3h, :) pozdrawiam.
  4. slizgi odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    takie 20-30 minutek :)
  5. slizgi odpowiedział krzyhhh → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    swietna sprawa krzyhhh,:) po modelu widac wytrwalosc, jedyne co mi nie pasuje to kartka ale o tym juz wiesz, ladny progress masz z pracami ,pozdrawiam 3m sie stary :) pa
  6. slizgi odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    tiger fajna ta muuućka:) a ja 2 next wewalam:) widoczek i soldierek
  7. slizgi odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    tablet dzis naprawilem i odrazu machu machu:) ale szok okolo roku piurka nie mialem w reku ;/ ajajaj zapomnialo sie;)
  8. slizgi odpowiedział crayfish84 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajny kolor, pomysl i technika, oraz styl taki hmm cos w stylu kolorowanego tuszu, ale tlo jest beznadziejne, i perspektywa twarzy jest skopana, powinienes inaczej wyprofilowac okolice ust oraz kosc policzkowa po jego prawej stronie, a co do myszy hmm jako ze sam jade gryzoniem to niezle ale niepowala ale to tak zeby za duzo nie slodzic na poczatek, bo sie rozlenisz, kup tablet bo po kolorze i technice widze ze bedziesz miec ciekawy styl :P kipworkin
  9. slizgi odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    APC jest z serii alien jesli sie nie myle a nie UT, tylko tam byly wersje 4 osiowe nie 6 :), a co do mapowania, blade te textury sa ;/ no chyba ze ma byc taki kliimat "rysunowo-komiksowy"
  10. slizgi odpowiedział slizgi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no na koncu takie cos jest tzn kidys tak robili, albo dawali takie czerwone nakladki ktore powodowalo wykolejenie pociagu, dawno to ogladalem, jak ojciec pracowal na koleji ale to mialem 5 lat to wiec 15 lat temu:) to bylo:) a nad materialem to musze popracowac :)
  11. a zreszta podobno open xxl ma to do siebie ze robi schody (ot taki dżołk od producenta), ja mialem tylko xl i on niby nie robil, ale i tak badziewie, byle pole magnetyczne od crteka i bylo skakanie, inny dzołk to ze mi np ten shit nie chodzi pod xp , nawet ze sterownikami pod xp :), powiem jedno nigdy wiecej pentagrama :)
  12. slizgi odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    oo deus fajne kolorki w tym sppedku :) wogole wyrabiasz sie kosmicznie ostatnio :) leander fajny ten gnat "leander44" hehe :) eol ciekwy klimat i kolorystyka z tm samolocikiem snake! - konkretny ten pikczer, powala szczezemowiac :|:) ja tez wewlam 20 minutowe wypociny myszka w szopie, takie jakies piekielne klimaty za mna chodza :D 666 ;)
  13. slizgi odpowiedział nail85 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    1 i 2 jest grejt, ciekawie wykonana i kolor dzala na + tylko tak troche nie teges z ta jej pacha w 1 :) greet,... biglebowsky hehehe wszysko zalezy od przeznaczenia ;-)
  14. swietny ten "orkowaty", lineart zabia, jaka byla rozdzialka, taka jak w tm wiekszym tzn 1xxx na 16xx czy wieksza jeszcze? Czekam na kolorek....
  15. slizgi odpowiedział slizgi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no szybka siateczke z viewporta
  16. slizgi odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ladne swiatlo ale po oczach daje za maly subcivis na materiale kineskopu tv...
  17. slizgi odpowiedział Morfeusz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no z mordki jak zywy, ale fakt jak juz owen zauwazyl jak bedzie mial wdzianko to szkoda poly na cialo...
  18. slizgi odpowiedział slizgi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie mam pojecia moze ok 300 - 400 ich jest nie liczylem;) zbyt zmodna robota ;) jeden ma 8 poly (6 katny cylinder :P ) czyli na tych nitach dosc juz jest :) a siatka bedzie tylko musze zrobic renda :)
  19. slizgi dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam wszystkich :). Tak jakos mnie ostatnio wzielo, przysiadlem 2 dzionki, i oto efekcik... ;) narazie walcze z mapowaniem gruntu i displacement, ale mnie dobija:) bo na tego renda czekalem 6 h 12 minut i iles tam drobniakow :), siatke wrzuce jakos niedlugo:) ogolem ile poly jest niewiem:) tzn ok 40 - 50 tys w lw ;-), a smotha mam tylko do renderu, ale ok 2mln bedzie.... tak nie moge tego wewalic na vievporty bo moj komp kleknie;) okej a tu pracka :) napoczatku mniejwiecej tak, bledy w siatce byly i next i tu juz ze scenka, przy okazji obnizylem ja troche bo imho byla za wysoka, to daltego bo jechlem bez blueprintow, tak jakos naogladalem sie fotek naszej rodzimej chyba SU45 i rio grande, oraz santa fe i staralem sie zmiksowac obydwie...:) a tu juz wlasnie wspomniana ta zabawa z displacement, ale to toporne jest xeon by sie przydal i ramuuu :P musze poprawic te biale kamyczki na ciemne i zrobic cos z ta gorka, ale pomalu do pzodu, bardzo mozliwe ze nie skoncze tego narazie z powodu kompa i bedzie musialo poczekac dluuuuugo na ramy... no to na tyle greet :)
  20. ciekawe:) wiem ze te zblurowane obiekciki to imitacja DoF'a ale jakos mi to do tej pracy nie pasuje, kwestia upodoban, fajny kolor, zmienilbym konsekwentnosc swiatla bo tak troche niewiadomo skad pada... greet
  21. fajne prace, bardzo podoba mi dobor barw, najlepszy jest ten z kolesiem w lodzi, tylko wyadaje mi sie ze troszeczke perspektywa lezy, ale analog to inna strona medalu:) trudniejszy jest:) pozdrawiam, kip workin i zycze bardziej udanej perspektywy... narka :)
  22. slizgi odpowiedział nina → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    mmmmm miodny kolorek :) i bardzo ciekawe podejscie do tematu, moze by tak ta fale uksztaltowac w paszcze potwora? i moze zmien te takie kreski bo one troche niespecjalne( chodzi mi o te no, hmm te co imituja zalamania fali, wiesz chodzi o te co ich tak duuzo), zycze powodzenia i pozdrawiam cu:)
  23. swietna robota! materialy grejt modeling to juz wogole.. respect i tyle;) pozdrawiam :)
  24. slizgi odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    siemka KoMic :D pracka zapowida sie miodnie.. :) ogolem wszystko jest si , ale moze zwruce na cos mala uwage:) wydaje mi sie ze zagle tzn plutno zuca zbyt silny cien, nie mowie ze powinno byc bardziej przezroczyste, ale bardziej subtelny cien, no i 2 sprawa jak masz zagiel to od strony od ktorej pada swiatlo jest normalny, ale od zacieniowanej jest taki hmm jakby Ci to taki z taka poswiata :) napewno wiesz o co mi chodzi :) to pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  25. slizgi odpowiedział maronski → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    po 1 primo, skoro nie potrafisz przyjmowac krytyki po co wystawiasz cos na forum...? nie no ja rozumiem ze ja Dusso nie jestem, ale jakies pojecie mam... a nawet jakbym nie mial, mam prawo wyrazic wlasna SUBIEKTYWNA opinie, i mozesz sie z nia nie zgodzic, ale nie podchodzic z pogarda ( ) jak do gówna za przeproszeniem. po 2 nie jestem dresem, nie sugeruj sie awatarem bo to kolorystyczna manipulacja (co pewnie zauwazyles? wkoncu juz jakis czas podobno zajmujesz sie grafika), nie "uzywam" dresow wole ze tak powiem "glany"... za to z Twojej "odpowiedzi" mozna wiecej wywnioskowac niz z mojego avatara. EOT

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności