Zawartość dodana przez Valoos
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 3 z 7
-
Okrągłe okręgi na sferze
Nie wiem czy tutaj powinienem wrzucac to pytanie, ale mam problemik. Czy ktoś się może orientuje jak nakładać na sferę (kulę) okręgi (kółka,kółeczka) tak, aby nie były zniekształcone w miarę zbliżania sie do biegunów ? Podejżewam, że rozwiązanie leży bardziej po stronie PS i filtru polar coordinates niż maxa, ale cały czas mi to nie wychodzi.
-
Losowa kolejnosc JPEG sequence
Proponuje rozwiązanie w AE. Jeśli mówisz, że masz te jpegi jako jedną sekwencję, to wczytaj ją do AE umieść na timeline, z menu Layer wybierz Enable Time Remapping (Ctrl+Alt+T). Pojawią się dwa klucze na końcu i na początku, ten na końcu możesz usunąć. Na stoperku odpowiadającym za kluczowanie w Time Remapping klikasz L-myszką+Alt i robi ci się expression w miejsce wpisu "timeRemap" wpisujesz random(0,3.2) jeśli masz kompozycję 25fps albo random(0,2.667) jeśli masz 30fps. Jakieś pytania/wyjaśnienia wal śmiało. PS. Jeśli ktoś zna expression w compustion to również może pokusić się o taki efekt, niestety z tą metodologią tylko w C4 bo w C3 panowie zapomnieli zrobić coś takiego jak TimeRemapping (nieliniową zmianę fps). PS1. Ciekawe efekty daje fragment animacji z wpisem wiggle(1,4) -(dla 100 klatek i 25fps)
-
Jak wstawić 3D do filmu
Tak jak już wspomniał jaras renderujesz (z maxa) scenę np. do plików .tga, .tif, .png albo innego formatu, który zawiera kanał Alfa (może to być avi nieskompresowany) ustawiając materiał Matte/Shadow na obiektach, które symulują w maxie podłogę i ściany rzeczywistego pomieszczenia i na których ma pojawiać się cień z twojego obiektu (nie zapomnij o poprawnym ustawieniu świateł - powinny się zgadzać z rzeczywistymi źródłami światła). Następnie możesz wykorzystać dowolny program do composingu (After Effects, Compustion, Digital Fusion) w celu połączenia orginalnego materiału z wyrenderowana scenką - max nie jest programem kompozycyjnym. Najwięcej roboty będziesz miał oczywiście z dopasowaniem obiektów 3D z filmikiem. I nie używaj do tego żadnego plane'a tylko ustaw sobie filmik jako tło we viewporcie (Alt+B), albo/i wrzyć go jako background w celu kontrolowania rezultatów. A no i oczywiscie dochodzi też w/w sprawa statyki kamery, jeśli się poruszała to sprawa się komplikuje... Miłej zabawy :P
-
premiere i dvd
1 - tak Przepis: Zgrywasz plik .vob na dysk, zmieniasz rozszerzenie na .mpg i normalnie importujesz. W 95% przypadków działa bez zarzutu, ale przy dziwnych płytach może pojawic sie asynchron. Jeśli nie możesz zgrać na dysk bo płyta jest zabezpieczona poszukaj AnyDVD.
-
3ds, AE, C4 - przenoszenie ruchu kamery
Jeśli chodzi o "na odwrót" (czyli z max'a do AE albo Comb) to nie jest to wielki problem, chyba pisałem już o tym w któryms poście - wykorzystuje sie do tego pliki .rpf albo .rla. Natomiast jeśli chodzi o przenoszenie informacji o kamerze (ale tej z AE albo Comb, a nie jakiejś "zmatchowanej"/ztrackowanej - bo to max potrafi zrobić sam) to np. AE jak się zaznaczy klucze np. pozycji i przez ctrl+c/v przeniesie do notatnika to można zobaczyć w jaki sposób AE przenosi info o kluczach przez schowek. Potrzeba jeszcze tylko jakiegoś średnio zdolnego programisty, który napisze szybciutko skrypcik przerabiający te informacje na zjadliwe dla max'a i mamy problem rozwiązany. Co do Combustion to jeszcze nie wiem, ale się dowiem :P
-
jak (w czym) dodac glebie ostrosci na podstawie z-buffer'a?
Przepraszam, że tak ni z gruszki nie pietruszki, ale powiedz mi Leru jak się chce dodać głębie ostrości w postprocesingu to kogo o to pytać ? Chyba najlepiej osób, które zajmują się Editingiem&Composingiem (=Postrocesingiem) i codziennie pracują na takich programach jak AE i Combustin (albo DF). Z pełnym szacunkiem, ale ja chyba nie zajażyłem o co ci chodziło.
-
Premiere pro - problem z importem rmbv
Niestety kodeki można podzielić na dwa rodzaje, te które umożliwiają odtwarzanie i te które umożliwiają odkodowanie (i zakodowanie) materiału video. Popularne zestawy kodeków typu ffdshow itp. umożliwiają tylko odtwarzanie (poprzez DirectX itp.) niestety nie ma to nic wspólnego z dekodowaniem materiału tz. kodek wie jak przetworzyć dane i gdzie przesłać żeby było widać (Czyli fakt, że film skompresowany jakimś kompresorem odtwarza się na naszym komputerze wcale nie znaczy, że będziemy mogli go sobie obrabiać). Kodeki do kodowania i dekodowania mają pełny "wgląd" w informację zawartą w pliku i dzięki temu umożliwiają programom do edycji działanie na danym materiale. Polecam odszukać w necie zestawu kodeków ACE Mega CoDec Pack - sam używam i bardzo sobie chwalę, zawiera on imponujący zestaw kodeków do kompresji/dekompresji oraz cały ogrom narzędzi związanych z obróbką i przetwarzaniem plików AVI. PS. Z góry przepraszam za mało fachowy opis (po swojemu), który nie do końca może zgadzać się z prawdą, ale niestety jestem zdecydowanie bardziej grafikim niż informatykiem :P
-
Mistrzostwo świata
Widzę chłopaki, że nie za bardzo się posuwa bitewka, a ja też nie mam czasu, więc załączam kilka inspiracji i obiecuję, że się wkrótce wezmę. http://www.belief.com http://www.stardust.tv http://www.2000strong.com http://www.blind.com a i oczywiście http://www.novo.com PS. Jak coś pokażecie to podeslę więcej :P
-
zbiorowe usuniecie koloru?
Da się to łatwo zrobić przy w PS pomocy Automate->Batch. Najpierw w Photoshopie trzeba nagrać akcję podmiany koloru (np. replace color), a potem za pomocą w/w przelecieć wszystkie pliki które chcesz. PS. Tak wogóle to polecam odrazu zaopatrzyć się w Photoshopa' bo Paintem daleko nie zajedziesz.
-
Zwalnianie animacji
Oczywiście masz rację streaker, ale oglądane na TV wyglada strawnie, wierz mi. Już to przerabiałem na podglądzie z Matrox'a i jakość materiału nie spadała tak drastycznie (żyleta już nie była, ale rozmycie od ruchu wydawało sie naturalne). Nigdy to nie będzie to samo co slomo robione na kamerze z 500 fps, bo tego się nie da zrobić. Ale jak w Premierce zwolnisz do 25% (materiał DV - z półpolami) np. jak piłka wpada do siatki (pada bramka), to materiał odtworzony na TV nie wali po oczach jakimiś niesamowitymi artefaktami. Wyglada poprostu jak slomo i tyle. Na kompie to zawsze co innego bo nie ma przeplotu.
-
Zwalnianie animacji
Podstawowe pytanie które mi się nasuwa to czy rezultat wydłużania materiału ogladacie na telewizorze czy na kompie. Bo jeśli materiał ma być rozciągnięty 4krotnie (25%) i oglądany na TV to da się to bez bólu zrobić w Premiere (1.5 napewno-z przymróżeniem oka to nawet 10% dało radę). Metoda zwalniania ruch opisana na forum EFIX opiera się na półpolach i podobną zasadę wykorzystuje Premierka, dlatego warto półpola zostawić (nie włączać deinterlace) bo teoretycznie dostajemy 50fps, a nie 25. A jeśli chodzi o interpolację między klatkami to ja w AE (w Combustion też chodzi) używam Twixtor'a i Twixtora Pro (nieliniowa zmiana prędkości - luta!). Opiera się na morfingu i też czasem robi różne magiczne rzeczy, ale daje radę i nawet można mu pomagać TrackPoint'ami (Zamotane ale daje radę).
-
różnice bmp a jpg
Ale np. JPG ma kompresje stratną. Ile razy zapisujesz tyle razy tracisz jakieś informacje o obrazie. BMP jest bezstratny :P Ale w praktyce raczej nie polecam używania tego formatu, jest dużo lepszych: PNG,TGA,TIFF.
-
Jak pozbyć się tła?
Róźdzką właśnie raczej nie, bo będą syfy na krawędziach (chyba że uda ci się klikać różdzką zawsze w tym samym punkcie obrazka). W AE można to zrobić podobnie jak w Combustion - kilkoma efektami. Photoshop w takch sprawach odpada - kiedyś to przerabiałem i to na naprawdę wiele sposobów, sprawdza się jak już naprawdę wszystkie inne metody i programy zawiodą. Ale maskować klatka po klatce w PS też trzeba umieć :P anaxymander podeślij z 10 kolejnych klatek na maila, to ci odeślę projekcik w AE z prawidłowym kluczowaniem, będziesz miał do wyboru czy zrobić to w Combustion czy w AE.
-
Mistrzostwo świata
Oj mam nadzieję że termin zakończenia bitewki się przeciągnie, bo ze wzgledu na codzienną pracę nie robie wielkich postępów. Ale z pośród stosu płyt udało mi się wyłonić kawałek, który po drobnych przeróbkach postanowiłem użyć do mojego spotu. Obecnie ma 49s więc nie wiem czy sie z motyką na słońce nie porywam, ale czas pokaże (jesli bitwa sie przeciągnie to jest szansa że zdążę). Dla zainteresowanych załączam link do utworku - niestety mam neostradę może wolno ściekać ftp://v-graph.no-ip.org/19-Track19_Short.wma (jakiś taki skądś znany, ale ta wersja mnie zachwyciła - bardzo mi się spodobała)
-
Mistrzostwo świata
Zapowiada się cartoonowy klimat, fajny klimat, ale zastanawiam się czy zmieścisz to wszystko w 15-20sek. (chyba że baaaardzo dynamicznie) :P Moje pierwsze wypociny jutro.
-
Mistrzostwo świata
Choinka. Widze, że bitwa coś siadła... a myślałem, że tylko ja mam mało czasu. Niech ktoś wrzuci jakieś postępy, bo nie mam motywacji, żeby oderwać się od "normalnej" pracy. PS. Myślę, że jesli ktoś ma z czymkolwiek problemy to powinien pytać, bo to jest pierwsza tego typu bitwa i powinna mieć charakter edukacyjny.
-
jak uzyskać pomarańczowy rozbłysk??
Bo wiem jak działają tryby mieszania. :P (tryb add jak sama nazwa wskazuje dodaje do siebie kolory, które znajdują się na warstwach - to tak jak addytywne mieszanie się światła, jak coś świeci to generuje światło, które dodaje się do tego odbitego od przedmiotu.) No i ma tą przewagę nad Screen i Overlay, że zawsze zwiększa jasność niezależnie czy footage jest jasny czy ciemny. A tak poważnie. Podałem ADD bo go nie wymieniłeś... a moim zdaniem to jeden z ważniejszych (oczywiście w AE i Combustion, bo w PS go nie ma).
-
Mistrzostwo świata
Dobra ja już też się pozastanawiałem i ruszam. Wymyśliłem sobie 7-my kanał TVP :P , który nadaje głownie filmy, ale także związaną z nimi publicystykę. Narazie wymyśliłem tylko logo, jutro znajdę muzę. (chętnie wysłucham opinii na temat loga, ale odrazu ostrzegam, że w odwecie mam odpowiedź stwierdzającą że to logo na szybko i że w 95% reklamówek/spotów mamy do czynienia z już wymyślonym logiem i jest ono "niemodyfikowalne". :P ).
-
jak uzyskać pomarańczowy rozbłysk??
w trybie ADD - tylko że w AE, a nie w Premiere bo ten nie ma trybów mieszania....
-
jak uzyskać pomarańczowy rozbłysk??
Adobe Premiere słabo nadaje się do tego typu operacji z tego prostego powodu, że jest to program typowo montażowy. Zdecydowanie bardziej polecam AE lub Compustion. (AE jest tak jak Premiere ze stajni Adobe więc nie powinieneś miec większego problemu w poruszaniu się z tym programie). Od biedy da to się to zrobić z Premiere, ale musiałbyś blizej opisać o co ci chodzi.
-
Mistrzostwo świata
No panowie ze względu na natłok pracy :( , będę mógł wystartować z czymś dopiero w czwartek, ale myśli i pomysły cały czas się kłębią w mojej głowie. :P A jak tam u was, ktoś już coś udziergał ?
-
Mistrzostwo świata
Oki to ja w takim razie też ruszam... dzis wieczorem powinienem już coś pokazać... Temat czołówka jakiejś tam stacji TV - szczegóły podam później...
-
Mistrzostwo świata
No to co chłopaki... zakładamy nowy wątek o nazwie Bitwa 2,5D ! i poczekamy jeszcze troszkę, żeby było więcej uczestników. Co do Loga niech może na początek będzie to logo MAX3D, nawet jesli .PL to i tak pozostaje dowolność w kwesti interprestacji (czy jest to nazwa firmy/stacji TV/programu TV itp.) - Adek się ucieszy :P Pozostaje kwestia dźwięku... ustalamy zupełną dowolność ?
-
Mistrzostwo świata
Dobra możemy zaczynać od 5-10s, chodzi głównie o pomysł i wykorzystanie narzędzia. Ja tam w 10sek. ledwo się rozkulam, ale chętnie sprawdze się w dynamicznym kawałku. A'propos kawałka czy jakąś muzę wybieramy sami czy z góry narzucamy jakieś dzwięki, bo dla mnie to sprawa bardzo ważna - zawsze synchronizuję dzwięk z obrazem. Zresztą ruszmy z czymkolwiek... może wyznaczymy osobę, która rzuci konkretny pomysł który będziemy modyfikować - tak łatwiej coś ustalimy...
-
Mistrzostwo świata
Odpowiedzi część A 1. Większość adresów które tu zaprezentowałem znalazłem jako linki na stronach producentów pluginów do AE i Combustion (nie uperam się że wszystko to zostało zrobione w tych programach i że to są jedyne programy do zrealizowania takich filmików - może być to np. Digital Fusion). 2. W większości z tych dzieł poprostu widać że zostały wykonane przy pomocy oprogramowania 2D/2,5D z elementami 3D. 3. Praktycznie żaden efekt specjalny,reklamówka,czołówka nie powstaje wyłącznie w programie 3D (jeśli tak to świadczy to tylko o łopatologi twórcy),poprostu na tym polega Editing&Composing. Odpowiedzi część B Pod pomysłem podpisuję się rękoma i nogami !!! Dla mnie te 15s to jest już pierwsze z ustaleń, reszta pewnie dojdzie później. (np. jak wiele elementów z programów stricte 3D dopuszczamy i czy wogóle dopuszczamy). Bitwa 2,5D !!! - fajnie brzmi ;P - trzeba będzie ustalić temat i rodzaj (reklamówka/czołówka/itp.) starcia. Czekam na dalsze ustalenia. Klejna porcja linków: http://www.framestore-cfc.com/ http://www.belief.com/ http://www.artifactdesign.com/ http://www.showreel.ru/ smacznego :P
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 3 z 7