Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ex3

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ex3

  1. Ex3 odpowiedział Noe → na temat → Work in progress (WIP)
    A Kefir dalej swoje :) Ale wpadkę zaliczyłeś konkretną tym razem :D:D Szkoda że to tylko texturka z projekcji bo jak byś to wysculptował i osiągnął ten sam efekt to bym powiedział że jesteś mega pro. A tak to tylko powiem że jak wcześniej używałeś szadera sss to teraz chyba Ci się już nie chce i jest gorzej pod tym względem. Uv`ka za to lepsza teraz bo nie widać rozciągania nigdzie.
  2. Dostałem ostatnio pracę domową o temacie Pracowity/Leniwy - Kontrast, technika dowolna i oto co wyszło. Wrzucam do wipa bo nie chcę chłamem zaśmiecać galerii. Praca zrobiona na szybko (coś około 6-7 godzin) więc jest masa głupich rzeczy na których mi się nie chciało skupiać :) Full Res: http://images47.fotosik.pl/134/1281168539631475.jpg
  3. Ex3 odpowiedział Jozeph → na temat → 3ds max
    Morpher działa na takiej zasadzie że najpierw przygotowujesz sobie obiekt główny, potem tego obiektu robisz jego morphy (np. z jednej postaci robisz kolejne głoski). Obiekty MUSZĄ mieć tą sama numerację vertexów bo inaczej nie wyłapie obiektu jako morphy.
  4. Ex3 odpowiedział gonzo71 → na temat → 3ds max
    zaznacz wierzchołki, prawy klik i corner i powinno zadziałać
  5. Jak dla mnie to jest najlepszy tutek jaki w tym roku się pojawił na tym forum i zdecydowanie na froncie powinno leżeć w złotej ramce :D
  6. Kurcze, jako scenka to dość słabo. Oświetlenie szczególnie i tekstury. Co do samego modelu to wygląda mi na maksymalna zrzynkę z quake`a. W dwójce zaczynało się dokładnie w takiej.
  7. Ex3 odpowiedział Noe → na temat → Work in progress (WIP)
    Tempo, styl i jakość prac rzucają cień Kefira na Twoją twórczość. Zanieś te dwie głowy do wipa, zacznij je poprawiać i słuchaj co ludzie Ci piszą a nie wal główkami z posera jak z karabinu. p.s. poczytaj sobie o oświetleniu trzypunktowym, ten portret by o wiele lepiej wyglądał w takim.
  8. Ode mnie dwa takie teściki haiir&fura czyli zarzynka kompa :)
  9. Ex3 odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    Z twarzy to brzydka ale skórę na cyckach to ma jak modelka :)
  10. Winieta celowo UV+Polar+osłonka przeciwsłoneczna do tele. Od ludzi musiałem trochę odpocząć bo do szkoły ciągle mnie gonią żeby robić super hiper mega portrety a że mi takie nie wychodzą to mi się odechciewa ich robić :|
  11. Ech, zabawy w fotografa ciąg dalszy :) 1 http://images43.fotosik.pl/132/c1b01489bb8ef1b1.jpg 2 http://images38.fotosik.pl/128/78cd752ffe2568c3.jpg 3 pada deszcz http://images46.fotosik.pl/132/a881b050de7f6695.jpg 4 zabawa w chmurki http://images43.fotosik.pl/132/49e72427d03679b5.jpg 5 zabawa w chmurki http://images47.fotosik.pl/132/3c913e623c2e6b3b.jpg 6 http://images37.fotosik.pl/128/6be48400c098f27d.jpg 7 złudzenie optyczne http://images44.fotosik.pl/132/c9fdddf7dcd17655.jpg 8 teścik (oblany) macro http://images48.fotosik.pl/132/fe706fd90b9c044d.jpg
  12. Ex3 odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Fotografia
    ortografia to zamierzona ? :) Na 57 bardzo fajny kontraścik.
  13. Za sterylnie to mało powiedziane :) Samochód czyściutki aż w oczy kłuje, opony też nówki, świeżo wymieniane po zaparkowaniu chyba, do tego właz do kanalizacji jest BLEEEEEEEEEEEEEEEEE. NIe dość że czysty to w dodatku plastikowy. Samą kratkę do kanalizacji tez by wypadało pobrudzić i dać jej jakąś rdze. Czerwony kołek też wypadało by pobrudzić/pogiąć. Poza tym to fajne, postpro o wiele lepsze niż poprzednio z robotem.
  14. Możesz spróbować z materiałem multi/sub object ale to chyba nie to o co Ci chodzi Mając na różnych Id`kach różne texy można by w silniku zmieniać tylko ID i texy by się podmieniały ale nie wiem czy Ci sie wyeksportuje cały multi/sub.
  15. Ex3 odpowiedział Robert → na temat → Modeling
    aaa widzisz :P W blenderze to masz menu View/View Properties i masz trzy pola 3D Cursor i wszystko jasne.
  16. Ex3 odpowiedział lup_ → na temat → 3ds max
    Mniej więcej się robi jak w blenderze tylko że ręcznie, zaznaczasz seamy, po czym każdy kawałek oddzielnie relaxujesz, jak się źle relaxuje to tniesz seamami aż się będzie dobrze relaxował. Ja zawsze używam tego pierwszego "relaxatora" z listy (chyba by faces albo coś takiego) dużej ilości iteracji coś ponad 1000 i ten drugi parametr na 1 i apply :) jak jest dobrze to ESC jak źle to dalej niech sobie liczy Nezumi - teraz już wiesz :P i jak się z tym czujesz ? :D
  17. Ex3 odpowiedział Robert → na temat → Modeling
    jak robisz nowy obiekt to w menu po prawej stronie a jak już masz jakiś konkretny to na dole masz trzy pola do ustawiania (musisz mieć też ustawiony układ odniesienia na world a nie na local) to oczywiście jeżeli mówimy o 3dsmax`ie bo nie napisałeś w którym.
  18. Ex3 odpowiedział aduko → na temat → Sprzęt fotograficzny
    Racja, przede wszystkim twarz, do tego chyba był jeszcze szerokokątny obiektyw i obróbka do HDR. Ale ja się nie znam
  19. Ex3 odpowiedział Rogal → na temat → 3ds max
    A jak jesteś leniwy to zrób po prostu ciemnobrązowy krążek i nadaj mu shader jakiś mocno reflexyjny a na rogach podnieś jednego loopa o powiedzmy milimetr i będziesz miał piankę przy krawędzi.
  20. Ex3 odpowiedział Rogal → na temat → 3ds max
    W 3DSmaxie się nie da kawy zrobić, można za to herbatę z cukrem i z mlekiem. A tak poważnie to przeczytaj jeszcze raz to co napisałeś i zastanów się o co pytasz ludzi. Chodzi Ci o modelowanie, texturowanie, shader, animację czy o to ile powinna się parzyć żeby była smaczna.
  21. Ex3 odpowiedział Robert → na temat → Modeling
    Keyboard entry
  22. Z tego co widzę to masz to maxymalnie zkaszanione :) Po pierwsze, wywal wierzchołki naokoło (pewnie jakieś pozostałości po plane`ie z którego zaczynałeś). Potem zostaw samą trasę bez żadnych dodatkowych vertexów. Przy *1 masz edge`a niepotrzebnego. No i ja osobiście polecam zrobić collapse all i robić na czystym editable poly zamiast na modyfikatorze edit poly.
  23. Ex3 odpowiedział Altus → na temat → Fotografia
    Pierwszy komar świetny (chociaż wolałbym go w poziomie). Możesz powiedzieć coś więcej o nim, jak oświetlałeś, jakie sety itp.
  24. Ex3 odpowiedział TM... → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetne renderki. Mam takie pytanko, skąd brać pomysły na takie kozacze budynki, są jakieś stronki ze zdjęciami co ciekawszych tworów architektonicznych?
  25. Ex3 odpowiedział Michal K → na temat → Modeling
    Wszystko masz napisane w tym linku, nawet jak wstawisz obrazek milion na milion to zostanie przyskalowany do 512x512 i tyle więc daj se spokój z wielkimi blueprintami.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.