Skocz do zawartości

Ex3

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ex3

  1. Ex3 odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A Kefir dalej swoje :) Ale wpadkę zaliczyłeś konkretną tym razem :D:D Szkoda że to tylko texturka z projekcji bo jak byś to wysculptował i osiągnął ten sam efekt to bym powiedział że jesteś mega pro. A tak to tylko powiem że jak wcześniej używałeś szadera sss to teraz chyba Ci się już nie chce i jest gorzej pod tym względem. Uv`ka za to lepsza teraz bo nie widać rozciągania nigdzie.
  2. Ex3 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Dostałem ostatnio pracę domową o temacie Pracowity/Leniwy - Kontrast, technika dowolna i oto co wyszło. Wrzucam do wipa bo nie chcę chłamem zaśmiecać galerii. Praca zrobiona na szybko (coś około 6-7 godzin) więc jest masa głupich rzeczy na których mi się nie chciało skupiać :) Full Res: http://images47.fotosik.pl/134/1281168539631475.jpg
  3. Ex3 odpowiedział Jozeph → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Morpher działa na takiej zasadzie że najpierw przygotowujesz sobie obiekt główny, potem tego obiektu robisz jego morphy (np. z jednej postaci robisz kolejne głoski). Obiekty MUSZĄ mieć tą sama numerację vertexów bo inaczej nie wyłapie obiektu jako morphy.
  4. Ex3 odpowiedział gonzo71 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zaznacz wierzchołki, prawy klik i corner i powinno zadziałać
  5. Ex3 odpowiedział gutekfiutek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jak dla mnie to jest najlepszy tutek jaki w tym roku się pojawił na tym forum i zdecydowanie na froncie powinno leżeć w złotej ramce :D
  6. Ex3 odpowiedział owiec → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kurcze, jako scenka to dość słabo. Oświetlenie szczególnie i tekstury. Co do samego modelu to wygląda mi na maksymalna zrzynkę z quake`a. W dwójce zaczynało się dokładnie w takiej.
  7. Ex3 odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tempo, styl i jakość prac rzucają cień Kefira na Twoją twórczość. Zanieś te dwie głowy do wipa, zacznij je poprawiać i słuchaj co ludzie Ci piszą a nie wal główkami z posera jak z karabinu. p.s. poczytaj sobie o oświetleniu trzypunktowym, ten portret by o wiele lepiej wyglądał w takim.
  8. Ode mnie dwa takie teściki haiir&fura czyli zarzynka kompa :)
  9. Ex3 odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    Z twarzy to brzydka ale skórę na cyckach to ma jak modelka :)
  10. Ex3 odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Winieta celowo UV+Polar+osłonka przeciwsłoneczna do tele. Od ludzi musiałem trochę odpocząć bo do szkoły ciągle mnie gonią żeby robić super hiper mega portrety a że mi takie nie wychodzą to mi się odechciewa ich robić :|
  11. Ex3 odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Ech, zabawy w fotografa ciąg dalszy :) 1 http://images43.fotosik.pl/132/c1b01489bb8ef1b1.jpg 2 http://images38.fotosik.pl/128/78cd752ffe2568c3.jpg 3 pada deszcz http://images46.fotosik.pl/132/a881b050de7f6695.jpg 4 zabawa w chmurki http://images43.fotosik.pl/132/49e72427d03679b5.jpg 5 zabawa w chmurki http://images47.fotosik.pl/132/3c913e623c2e6b3b.jpg 6 http://images37.fotosik.pl/128/6be48400c098f27d.jpg 7 złudzenie optyczne http://images44.fotosik.pl/132/c9fdddf7dcd17655.jpg 8 teścik (oblany) macro http://images48.fotosik.pl/132/fe706fd90b9c044d.jpg
  12. Ex3 odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    ortografia to zamierzona ? :) Na 57 bardzo fajny kontraścik.
  13. Ex3 odpowiedział simonhc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Za sterylnie to mało powiedziane :) Samochód czyściutki aż w oczy kłuje, opony też nówki, świeżo wymieniane po zaparkowaniu chyba, do tego właz do kanalizacji jest BLEEEEEEEEEEEEEEEEE. NIe dość że czysty to w dodatku plastikowy. Samą kratkę do kanalizacji tez by wypadało pobrudzić i dać jej jakąś rdze. Czerwony kołek też wypadało by pobrudzić/pogiąć. Poza tym to fajne, postpro o wiele lepsze niż poprzednio z robotem.
  14. Ex3 odpowiedział amerykanin → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Możesz spróbować z materiałem multi/sub object ale to chyba nie to o co Ci chodzi Mając na różnych Id`kach różne texy można by w silniku zmieniać tylko ID i texy by się podmieniały ale nie wiem czy Ci sie wyeksportuje cały multi/sub.
  15. Ex3 odpowiedział Robert → na odpowiedź w temacie → Modeling
    aaa widzisz :P W blenderze to masz menu View/View Properties i masz trzy pola 3D Cursor i wszystko jasne.
  16. Ex3 odpowiedział lup_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mniej więcej się robi jak w blenderze tylko że ręcznie, zaznaczasz seamy, po czym każdy kawałek oddzielnie relaxujesz, jak się źle relaxuje to tniesz seamami aż się będzie dobrze relaxował. Ja zawsze używam tego pierwszego "relaxatora" z listy (chyba by faces albo coś takiego) dużej ilości iteracji coś ponad 1000 i ten drugi parametr na 1 i apply :) jak jest dobrze to ESC jak źle to dalej niech sobie liczy Nezumi - teraz już wiesz :P i jak się z tym czujesz ? :D
  17. Ex3 odpowiedział Robert → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jak robisz nowy obiekt to w menu po prawej stronie a jak już masz jakiś konkretny to na dole masz trzy pola do ustawiania (musisz mieć też ustawiony układ odniesienia na world a nie na local) to oczywiście jeżeli mówimy o 3dsmax`ie bo nie napisałeś w którym.
  18. Ex3 odpowiedział aduko → na odpowiedź w temacie → Sprzęt fotograficzny
    Racja, przede wszystkim twarz, do tego chyba był jeszcze szerokokątny obiektyw i obróbka do HDR. Ale ja się nie znam
  19. Ex3 odpowiedział Rogal → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A jak jesteś leniwy to zrób po prostu ciemnobrązowy krążek i nadaj mu shader jakiś mocno reflexyjny a na rogach podnieś jednego loopa o powiedzmy milimetr i będziesz miał piankę przy krawędzi.
  20. Ex3 odpowiedział Rogal → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    W 3DSmaxie się nie da kawy zrobić, można za to herbatę z cukrem i z mlekiem. A tak poważnie to przeczytaj jeszcze raz to co napisałeś i zastanów się o co pytasz ludzi. Chodzi Ci o modelowanie, texturowanie, shader, animację czy o to ile powinna się parzyć żeby była smaczna.
  21. Ex3 odpowiedział Robert → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Keyboard entry
  22. Ex3 odpowiedział Mr_SAN → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Z tego co widzę to masz to maxymalnie zkaszanione :) Po pierwsze, wywal wierzchołki naokoło (pewnie jakieś pozostałości po plane`ie z którego zaczynałeś). Potem zostaw samą trasę bez żadnych dodatkowych vertexów. Przy *1 masz edge`a niepotrzebnego. No i ja osobiście polecam zrobić collapse all i robić na czystym editable poly zamiast na modyfikatorze edit poly.
  23. Ex3 odpowiedział Altus → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Pierwszy komar świetny (chociaż wolałbym go w poziomie). Możesz powiedzieć coś więcej o nim, jak oświetlałeś, jakie sety itp.
  24. Ex3 odpowiedział TM... → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetne renderki. Mam takie pytanko, skąd brać pomysły na takie kozacze budynki, są jakieś stronki ze zdjęciami co ciekawszych tworów architektonicznych?
  25. Ex3 odpowiedział Michal K → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wszystko masz napisane w tym linku, nawet jak wstawisz obrazek milion na milion to zostanie przyskalowany do 512x512 i tyle więc daj se spokój z wielkimi blueprintami.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności