Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wiesz, nie wiem co tam naskrobałeś, ale może spróbuj na początek coś łatwiejszego niż samochód. pozdr
  2. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    Są błędy :p include ('menu_links.html'); pozdr
  3. W takim wypadku proponuję mentala, choć może na początku przysporzyć trochę problemów, to IMO najlepszy wybór.
  4. piotrek odpowiedział Mati_3D → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie no ta tekstura Ziemi nadal do wymiany. Słońce powinno być znacznie jaśniejsze - wręcz białe na środku i bez takich wyrażnych promieni. Może też spróbuj zrobić odrobinę krótszą tą stację i wtedy nie będziesz musiał kombinować z kadrem, aby całą zmieścić. Używasz max'a? - W takim razie pewnie scanline render. Poczytaj coś o mentalu lub brazilu. pozdr
  5. piotrek odpowiedział Voytec_s → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Szkoda, że to Finished - proponuję przerzucić do WIP'a i dorobić jakieś otoczenie, zmienic kadr i zmienić shaderki. Poza tym bardzo fajna pracka. Coś innego niż te wszystkie samochody :) pozdr
  6. piotrek odpowiedział Mati_3D → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tudaież spróbować za pomocą "Google Earth" - co prawda ciężko będzie z tego teksturkę zrobić, ale można jako tło wykorzystać
  7. piotrek odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Już dawno nie było update'ów... Co zrobiłeś, że tak zielono? Niestety nadal w biurku i obok szafy coś się świeci.. :p
  8. piotrek odpowiedział Mati_3D → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Właśnie zadałem to pytanie w wątku "Co się dzieje". Spróbuj w pierwszym poście dodać załącznik.
  9. piotrek odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Wątki w WIP'ie nie są wyświetlane, jeżeli w pierwszym poście nie ma załącznika.
  10. piotrek odpowiedział Mati_3D → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zostaw narazie wahadłowiec a zajmij się detalami na tej stacji - jest fajnie, aczkolwiek trochę skąpo. Tekstura Ziemi mi nie leży.
  11. piotrek odpowiedział Refused → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Modelik nawet ładny, ale całość wygląda jak zabawka
  12. piotrek odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Aby obiekty przez siebie nie przenikały zwiększ parametr substeps
  13. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    A skąd wziąłeś 2.5 ?
  14. Jestem ciekaw co wyjdzie z tego konceptu :) pozdr
  15. piotrek odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Tutaj jeszcze taki mały bug:
  16. piotrek odpowiedział etyr11 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Daj spokój z kursami - lepsze są tutki. Przeczytasz helpa i o maxie wszystko wiesz, co jest potrzebne. Reszta to tylko trening, a do tego nie trzeba żadnego kursu -jedyne co potrzebne to chęci i czas. pozdr
  17. piotrek odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    To przedtem pochodziło z subforum plug-ins. Jest jeszcze w scanlie renderer (trochę dużo) i finalrender. Więcej narazie nie widzę.
  18. piotrek odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Chyba trzeba sobie zakupić. Pewnie jest jakieś demko na spróbunek. Jeśli nie kupiłeś, to raczej nie masz.
  19. piotrek odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    już chyba o tym pisałem, ale brak odzewu było. To co w załączniku to błąd czy tak ma być? Wydaje mi się, że komórki w tym wierszu powinny zostać przesunięte w prawo.
  20. piotrek odpowiedział zioło → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Zgadzam się z przedmówcami. To logo jest tam legalnie zamieszczone?
  21. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jak masz czas - wartoścowy
  22. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tutaj myślę, że nie będzie większych zmian. Bo niby jakich opcji? Jeżeli maxwell jest oparty na prawach realnego świata to pewnie NextLimit nie będzie dodawał nowych opcji tylko po to aby user mógł sobie stworzyć swoje wirtualne prawa. :) Oczywiście pewnie będzie działa już wolumetryka, która była wyłączona w ostanich (a może wszystkich) poprzednich wersjach. pozdr
  23. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    i bardzo dobrze... :)
  24. aa, o to chodzi :D no to się wygłupiłem
  25. Nie czytałem tego, ale nie mów, że Autodeskowi :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności