Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. nie wim, czy tak można, ale po co Ci to? W jakimś np. premiere możesz to pewnie zrobić.
  2. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Baldack - > jaki Alias?? :p Alias jest producentem m.in. Maya, MotionBuilder, StudioTools etc.
  3. piotrek odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Skoro masz dwa kompy to na jednym możesz renderować i oglądać postępy renderingu, a na drugim np. surfować czy co jeszcze tam chcesz :p
  4. piotrek odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Musisz dużo "trenować" i zapoznaj się najlepiej z helpem do vray'a - poszukaj na forum: jest link spot3d albo coś w tym stylu. Kiedy będziesz wiedział do czego służą poszczególne opcje, łatwiej będziesz mógł dobrać odpowiednie parametry do scenki. I tak jak TrojkaT napisał - każda scenka wymaga indywidualnych ustawień.
  5. piotrek odpowiedział ajrisz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Masz zrobione wszystkie ściany?
  6. piotrek odpowiedział MJ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wybierz XP!!! Nie daj się wciągnąć w jakieś 2k. Ja także mam 256 i XP - prawdą jest, że z 1GB byłoby lepiej, ale jeśli nie mam uruchominych 5 różnych programów w stylu Maya, Combustion, Photoshop to da się pracować :)
  7. piotrek odpowiedział ajrisz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Włącz w ustawieniach światła cast shadow. Narazie nie ma co komentować, pracuj dalej, a może coś z tego wyjdzie... :) pozdr
  8. piotrek odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Zbyt duży reflect na podłodze. Teksturki cegieł i drewna do wymiany. Chyba jakiś bug się wkradł na górze po lewej. Gdyby jeszcze ognik tu był, to całkiem przyjemna dla oka scenka. pozdr
  9. piotrek odpowiedział Secator → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jakieś delikatne HDRI przydałoby się - poza tym ładnie.
  10. piotrek odpowiedział streaker → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładna pracka. Perspektywa wydaje się być rozjechana - okno krzywe.
  11. piotrek odpowiedział Seed → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm, narazie zajmij się w szczeólności modelowaniem - dorób na przykład sufit (chyba nie ma). Oczywiście wszystkie materiały do wymiany (ale to potem) i ten render - zwróc uwagę m.in. na kierunek cieni - światło pad od okna, chyba że masz lampkę włączoną, ale i tak przy tej porze dnia cienie byłyby bardzo słabo widoczne aha i jeszcze jedno - widok za oknem masz w slocie evrinoment? - wygląda jakby to była tekstura "szyb".
  12. piotrek odpowiedział HaLord → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Gwarantuję, że się przyda w niejednym projekcie :)
  13. piotrek odpowiedział Horus → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Nie, jeżeli kupisz coś to licencja nie wygaśnie. Zdarz się to tylko wtedy gdy masz jakiegoś triala lub np. wersję dla studentów czy coś w tym stylu.
  14. piotrek odpowiedział Litman → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Poszukaj jeszcze na tym forum :p
  15. piotrek odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → Maya
    no nie wiem - u mnie działa jak nalezy EDIT: OK, wiem w czym problem - właśnie się tym chwilę pobawiłem i rzeczywiście przy tworzeniu nowej bryły nie działa, ale wystarczy jeszcze raz Custom Polygon Display i upewniwszy się, że backface culling jest ustawione na ON klikąć Apply & close - powinno działać. Nie wiem dlaczego tak jest - może jakiś błąd w Mayce?
  16. piotrek odpowiedział Seed → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chodzi o to, że proporcje obiektów w scenie nie są rzeczywiste :) Popatrz na przykład na biurko, krzesło, szafę - całym pokój wygląda jak by był zaprojektowany dla malutkiego dziecka. Zwróc uwagę także na grubość desek, z których zbudowane jest biurko...
  17. piotrek odpowiedział Krystian000 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zaznaczasz vertex, klikasz prawym klawiszem i wybierasz pozycję beizer. Jeśli chodzi o snap, to w wersji 4.2 ta ikonka jest chyba na górze ekranu obok ikonek move, rotete, scale itd. - taki magnesik jak na obrazku w tutku
  18. piotrek odpowiedział Krystian000 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ups, hehe ale gafa :o
  19. piotrek odpowiedział Krystian000 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Pokaż tego tutoriala.
  20. piotrek odpowiedział Krystian000 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Musisz skonwertować obiekt (jeśli tego nie zrobiłeś) na editable poly. To co Vorek pokazał jest w zakładce Modify.
  21. piotrek odpowiedział HaLord → na odpowiedź w temacie → Web Art
    chcesz powiedzieć, że masz na przykład na serwie jakieś obrazki, i we flashu się one wyświetlają?? Jeżeli wgrasz na serwer nowy obrazek to się będzie automatycznie ładował do filmu flash'a?? Jeżeli tak to można skorzystać z np. MySQL + PHP. pozdr
  22. piotrek odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    heh, Bhaal - zazdroszczę. Licealista? A już komercha...
  23. piotrek odpowiedział Seed → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wszystko to co wcześniej + nie zapomnij o listwie przypodłogowej + chamfery
  24. piotrek odpowiedział Krystian000 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nie lubię tego mówić, ale poszukaj w helpie dołaczonym do max'a wpisz polecenie "refine" i wszystko jasne. Jeśli nie masz helpa, to ściągnij ze strony autodeska: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/index?siteID=123112&id=2334435&linkID=5573636
  25. piotrek odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    hehe, pewnie już to było w tym obszernym wątku - Rascal, Bhaal - jesteście moimi idolami :) dawno update'ów nie było...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności