Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. Ogólnie scenka nieciekawa. W dodatku wygląda jak scanline. pozdr
  2. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    >>
  3. heh, jak zwykle maxwell niedoceniany... :(
  4. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    Osobiście nie mam żadnego tego typu softu, a wszystko śmiga aż miło:)
  5. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    Musiałeś zamieinić Alt z ctrl - to control + literki wykonuje czynności w stylu wklej, kopiuj, zapisz itp. Nie wiem czy w photoshopie działa mi wpisywanie "ś" - nie chce mi się sprawdzić, ale jest na to rada - nie tylko w PS, ale i w innych programach np. macromedia flash - można sobie w notatniku napisać jakiś tekst, a później skopiować do PS czy czegokolwiek innego. Wiem, że nie o to zupełnie chodzi, ale taka rada może się komuś przyda :) pozdr
  6. piotrek odpowiedział frogkiller → na temat → 3ds max
    cusomize -> viewports (chyba) -> configure driver musisz w sterownikach wyłączyć wyświetlanie trójkątnych face'ów
  7. Narazie rób wszystko w czystym maxie, a kiedy stwierdzisz, że to Ci nie wystarcza, że max ma w tym konkretnym miejscu jakieś braki, czy jest poprostu niewydodny i ciężko będzie osiągnąć konkretny efekt, zainstaluj sobie odpowiedni plug-in. Oczywiście nie popadaj w skrajność - na początku jakikolwiek efekt może być trudny do osiągnięcia - tu chodzi o możliwości programu,a nie o Twoje możliwości :) pozdr
  8. piotrek odpowiedział Baldack → na temat → Maya
    Najwidoczniej te manipulatory wyświetlane są w 32 bitowej przestrzeni kolorów (ja się nie znam, tak tylko piszę)... :)
  9. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    nno nie czepiajcie się mnie - musiało być co najmniej dziesięć znaków w poście :)
  10. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    ooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
  11. piotrek odpowiedział Baldack → na temat → Maya
    czyszczony dysk, czy pozostały jakieś pliki conf mayi?
  12. piotrek odpowiedział Baldack → na temat → Maya
    masz tak cały czas, czy tylko teraz (tzn. za każdym razem kiedy uruchomisz majkę, masz takie coś)??
  13. piotrek odpowiedział polka dot → na temat → Wolne dyskusje
    kome - chyba zbyt podejrzliwy jesteś :p
  14. Bardzo ładna pracka, tylko cienie firanki IMO trochę za ostre. PS. mody na samochody chyba nic nie przebije - panuje cały czas :)
  15. Może nie będę oryginlalny, ale powiem, że gostek jest świetny, jak zresztą cała pracka. Troszeczkę odbicia mi nie pasują, ale to tylko taki mały szczegół :).
  16. Noc jest świetna - zrób tak jak tweety mówi - jakieś lampy czy neony walnij (byle nie za jasne) i będzie OK. :)
  17. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    No niekoniecznie pływające :p - domyślam się że to jest menu Twojej stronki, więc tworzysz jeden plik z ramkami i do jednej z nich wrzucasz to menu (lub coś innego). Ja uwielbiam php, ale jeżeli musisz mieć "czysty" HTML, ramki to chyba jedyne rozwiązanie. pozdr
  18. Klimacik ma, tylko namęczyłeś się w tej scence z masą mniejszych lub większych detali, a przy tym oświetleniu nie będzie ich widać - nawet jeśli trochę rozjaśnisz.
  19. piotrek odpowiedział Mati_3D → na temat → Modeling
    zaznaczasz vertex i klikasz w przycisk remove w editable poly
  20. piotrek odpowiedział Mati_3D → na temat → 3ds max
    hmmm, modele robisz normalnie - kolor zależy od materiału jaki rzucisz na te modele oraz od samego oświetlenia sceny i renderu. Tutal materiał ma najprawdopodobniej kolor biały, lub pewien odcień szarego. Reszta to jak wspomniał Marcin zabawa ze światłem.
  21. piotrek dodał temat → w Maya
    Już normalnie nie mogę - obracam widok na wszystkie możliwe sposoby i nic. Jak można tak wyrównać obekty, aby ten zaznaczony na biało, przesunął się tak, aby jego lewa krawędź dotknęła prawej krawędzi tego box'a zaznaczonego na zielono? Używam do tego celu "align tool" ale nie przy jakimkolwiek ustawieniu kamery, nie pokazuje się odpowienia ikonka, aby to zrobić.
  22. Ładnie tylko materiały mogłyby być lepsze. I ta trawa...
  23. piotrek odpowiedział Freak → na temat → Rigging & Animation
    dokładnie jak Master Kiełabaster mówi. Ewentualnie możesz obracać też kamerę.
  24. Ładnie, tylko czy aby te lampy nie są z nisko?? Jakiś refleks przy talerzu coś mi nie pasuje. pozdr
  25. piotrek odpowiedział ognisty → na temat → Modeling
    jeśli masz max,a to jest tam tutoriial właśnie low poly character. Jest to postać tylko cartoon, ale myślę, że może być pomocny. pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.