Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział TORCIK → na odpowiedź w temacie → Modeling
    czas renderingu zależy od stopnia skomlikowania sceny, od ustawienia świateł i materiałów, a także od ustawień rendera; ergo może wynosić czasem trzy godziny, czasem więcej...
  2. piotrek odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to wszystko się strasznie mocno świeci - ale opanuj mentala, to będzie lepiej
  3. piotrek odpowiedział danilo2 → na odpowiedź w temacie → Maya
    wciskasz i trzymasz wciśnięty control i naciskasz na oś, po której nie chcesz skalować. Nie puszczając LMB i ctrl przesuwasz myszą.
  4. piotrek odpowiedział TORCIK → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie masz vray'a? Spradź w oknie renderingu, w rolecie assign renders - klikasz tam na taki przycisk z trzerma kropkami - w otworzonym okienku powiniem być vray - wybierz go. Co do książki, to zamiast niej polecam dużo tutków z netu - więcej się nauczysz niż z ksiązki.
  5. piotrek odpowiedział sqN → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Po pierwsze, nie polecam żadnego spolszczenia, bo to nic Ci nie pomoże - poważnie. Jeżeli masz już zrobiony materiał z teksturką, to robisz tak jak napisał hkropinski. Czasami musisz jeszcze zmapować obiekt - w 3dsmax nakładasz na obiekt modyfikator UVWMap lub unwrap.
  6. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    heh, to był mój pierwszy tutorial (albo drugi - nie pamiętam) i też nie umiałem znaleźć tych tekstur - wsadziłem jakieś inne, które zupełnie nie pasowały... :D Także możesz użyć jakichś innych tekstur, oby tylko pasowały do tej jaskini...
  7. piotrek odpowiedział Błazi → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    hmmm, chodzi o przyłączenie szkieletu do modelu i ustawienie weight wierzchołków - myślałem, że nazywa się to skinning :) - ale jeśli nie... - :o
  8. piotrek odpowiedział Błazi → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    jak to jakie??
  9. piotrek odpowiedział Baldack → na odpowiedź w temacie → Hardware
    nie chciało się chłopakowi czekać an rendery, to sobie podkręcił... ;]
  10. piotrek odpowiedział Edi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo ładnie :) tylko czemu nie WIP, skoro to nie koniec?? pozdr
  11. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    nie wiem dokładnie, ale chyba trzeba mieć włączone cienie - głowy nie daję...
  12. piotrek odpowiedział gregorias → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jak chcesz fotorealistyczną jakość to przesiąź się na maxwella :p
  13. piotrek odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    daj jakiegoś motionblura na te płyty - nikt się nie będzie czepiał, że zaraz spadną :P
  14. piotrek odpowiedział Błazi → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    hmm, a skinowanie już za Wami czy przed Wami??
  15. piotrek odpowiedział animaster → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jeżeli masz mniejszą rozdzielczość i cały niemieści się w ekranie możesz go przesuwać
  16. piotrek odpowiedział gregorias → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie, ponieważ w każdej scenie, te ustawienia się zmieniają - zależnie od budowy sceny, sposobu oświetlenia, materiałów etc.
  17. piotrek odpowiedział Błazi → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    z zółtakiem sobie nie radzę, a co dopierą z myszą...
  18. piotrek odpowiedział -M@RTIN- → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hmmm - piszesz, że dałeś collapse all - spróbuj zamiast tego convert to editable poly i zwelduj wszystkie vertexy wzdłuż osi symetrii
  19. piotrek odpowiedział Błazi → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    jak skończe z ringiem, to później już z górki :D
  20. piotrek odpowiedział -M@RTIN- → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    pokaż jakiegoś screen'a bo nie bardzo wiem o co chodzi. Zweldowałeś vertexy??
  21. piotrek odpowiedział SimeN → na odpowiedź w temacie → Scanline Renderer
    dokładnie tak jak javor mówi - cień jest rzucany na plane'a, na którym masz matte/shadow - musisz poprostu powiększyć "podłoże"
  22. piotrek odpowiedział Błazi → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    hehe, ja też po raz pierwszy bawię się w character animation - i nie moge porządnie zrigować kolesia :( bawiąc się dzisia (i ucząc) zrobiłem takie cóś:
  23. piotrek odpowiedział SimeN → na odpowiedź w temacie → Scanline Renderer
    może materiał matte/shadow pomoże?
  24. piotrek odpowiedział mkdexter → na odpowiedź w temacie → Web Art
    stronka mi się podoba - kolorystyka i w ogóle całość. Denerwujące są te newsy - lepiej aby działało to po kliknięciu na datę - czytam sobie "Witam, znajdujesz..." a tu nagle wyskakuje mi jakiś inny tekst... pozdr
  25. piotrek odpowiedział Gromateist → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    heh, coś ci się źle link wkleił... jeżeli chodzi o ksiązki w dziale podstawy, to podobno wkrótce mają działać...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności