Zawartość dodana przez piotrek
-
Kratki na bitmapie
czas renderingu zależy od stopnia skomlikowania sceny, od ustawienia świateł i materiałów, a także od ustawień rendera; ergo może wynosić czasem trzy godziny, czasem więcej...
-
Scena 3D: stanowisko komputerowe
to wszystko się strasznie mocno świeci - ale opanuj mentala, to będzie lepiej
-
edytowanie w 2 wymiarach...
wciskasz i trzymasz wciśnięty control i naciskasz na oś, po której nie chcesz skalować. Nie puszczając LMB i ctrl przesuwasz myszą.
-
Kratki na bitmapie
Nie masz vray'a? Spradź w oknie renderingu, w rolecie assign renders - klikasz tam na taki przycisk z trzerma kropkami - w otworzonym okienku powiniem być vray - wybierz go. Co do książki, to zamiast niej polecam dużo tutków z netu - więcej się nauczysz niż z ksiązki.
-
Texturowanie
Po pierwsze, nie polecam żadnego spolszczenia, bo to nic Ci nie pomoże - poważnie. Jeżeli masz już zrobiony materiał z teksturką, to robisz tak jak napisał hkropinski. Czasami musisz jeszcze zmapować obiekt - w 3dsmax nakładasz na obiekt modyfikator UVWMap lub unwrap.
-
Grota
heh, to był mój pierwszy tutorial (albo drugi - nie pamiętam) i też nie umiałem znaleźć tych tekstur - wsadziłem jakieś inne, które zupełnie nie pasowały... :D Także możesz użyć jakichś innych tekstur, oby tylko pasowały do tej jaskini...
-
Minibitwa: Animacja 3d
hmmm, chodzi o przyłączenie szkieletu do modelu i ustawienie weight wierzchołków - myślałem, że nazywa się to skinning :) - ale jeśli nie... - :o
-
Minibitwa: Animacja 3d
jak to jakie??
-
ponad 7GHz!!!...rekordowe O/C procesora
nie chciało się chłopakowi czekać an rendery, to sobie podkręcił... ;]
-
[obiekt] Smoczy Wisior
bardzo ładnie :) tylko czemu nie WIP, skoro to nie koniec?? pozdr
-
Swiatlo wolumetryczne
nie wiem dokładnie, ale chyba trzeba mieć włączone cienie - głowy nie daję...
-
mental ray w 3ds maxie 7
jak chcesz fotorealistyczną jakość to przesiąź się na maxwella :p
-
Scena 3D: stanowisko komputerowe
daj jakiegoś motionblura na te płyty - nikt się nie będzie czepiał, że zaraz spadną :P
-
Minibitwa: Animacja 3d
hmm, a skinowanie już za Wami czy przed Wami??
-
Main toolbar
jeżeli masz mniejszą rozdzielczość i cały niemieści się w ekranie możesz go przesuwać
-
mental ray w 3ds maxie 7
nie, ponieważ w każdej scenie, te ustawienia się zmieniają - zależnie od budowy sceny, sposobu oświetlenia, materiałów etc.
-
Minibitwa: Animacja 3d
z zółtakiem sobie nie radzę, a co dopierą z myszą...
-
edit poly vs edit mesh vs msmoth
hmmm - piszesz, że dałeś collapse all - spróbuj zamiast tego convert to editable poly i zwelduj wszystkie vertexy wzdłuż osi symetrii
-
Minibitwa: Animacja 3d
jak skończe z ringiem, to później już z górki :D
-
edit poly vs edit mesh vs msmoth
pokaż jakiegoś screen'a bo nie bardzo wiem o co chodzi. Zweldowałeś vertexy??
-
Niebieski odcien Scanline
dokładnie tak jak javor mówi - cień jest rzucany na plane'a, na którym masz matte/shadow - musisz poprostu powiększyć "podłoże"
-
Minibitwa: Animacja 3d
hehe, ja też po raz pierwszy bawię się w character animation - i nie moge porządnie zrigować kolesia :( bawiąc się dzisia (i ucząc) zrobiłem takie cóś:
-
Niebieski odcien Scanline
może materiał matte/shadow pomoże?
-
Portfolio..............Dexter....
stronka mi się podoba - kolorystyka i w ogóle całość. Denerwujące są te newsy - lepiej aby działało to po kliknięciu na datę - czytam sobie "Witam, znajdujesz..." a tu nagle wyskakuje mi jakiś inny tekst... pozdr
-
2 Darmowe książki Helion
heh, coś ci się źle link wkleił... jeżeli chodzi o ksiązki w dziale podstawy, to podobno wkrótce mają działać...