Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział thrcill → na odpowiedź w temacie → Modeling
    o ile pamiętam - da się ;] jest też modyfikator surface
  2. piotrek odpowiedział paimei → na odpowiedź w temacie → Modeling
    łączysz dwa meshe w jeden za pomocą attach (rozumiem, że chodzi o max'a), a następnie łączysz ze sobą pojedyncze vewtex'y za pomocą weld
  3. piotrek odpowiedział paimei → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Na obiektach mesh nie można zaokrąglić krawędzi tak jak w splinach funkcją fillet - w editpoly lub mesh masz coś takiego jak chamfer
  4. piotrek odpowiedział Kyok → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Spróbuj programem "Nasa World Wind" - chyba nawet jest darmowy do pobrania ze strony http://worldwind.arc.nasa.gov/
  5. piotrek odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    heh, tak to można sobie malutki serwerek WWW np. założyć w domciu :) EDIT: malefatal - czyli nici z serwerka...
  6. piotrek odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jedynym ograniczeniem :) - poważnym i niechcianym ograniczeniem... Po co komu taki transfer z tym limitem??
  7. podstawka ładna, tylko wydaje mi się, że mogłaby być trochę mniej wygładzona. I chyba kilka bugów tam masz... pozdr
  8. piotrek odpowiedział lpshinoda → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szafa może i nie miała MS, ale tak wyglądała :p w sumie to regał :)
  9. piotrek odpowiedział lpshinoda → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    narazie pusto - za wiele nie miałeś do wymodelowania. teksturka na podłodze nie leży na szafę niepotrzebnie meshsmooth dałeś ogólnie jest OK - myślę, że coś dobrego może z tego wyskoczyć pozdr
  10. rób dalej - przynajmniej się czegoś nauczysz :P osobiście wolę podziwiać Twoje wnętrza :)
  11. piotrek odpowiedział srywol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dużo ćwiczyć :p scenka będzie nocna, że tak ciemno??
  12. piotrek odpowiedział maras → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    otoczenie nawet nawet, natomiast model i w szczególności jego lakier nie ma niczego w sobie fascynującego :) pozdr
  13. piotrek odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmmm, jasno jest - jaśniej niż poprzednio. Co do mentala to chyba Marcin kiedyś powierdział, że nie widział dobrych interiorów w mantalu... I nowa obudowa trochę kanciasta mi się wydaje. Czy biurko nie jest za niskie w stosunku do obudowy?? pozdr
  14. piotrek odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Inne
    heh, nie doczytałem :]
  15. w summie dobrze, tylko te klatki tak równo poukładane...
  16. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    tu masz ładnie opisane jak to zrobić: http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/fiat500/fiat500.asp
  17. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    nie wiem co to za tutek, ale pewnie chodzi o to, że masz stworzyć trzy plane'y i na nie rzucić rzuty auta
  18. piotrek odpowiedział ZiBi_PL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heh, ten pojazd normalnie na wymiar robiony :p - na innych ulicach nici z tych jego czegoś
  19. piotrek odpowiedział leroo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jeżeli chodzi o meshsmootha to poczytaj FAQ: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=4384 może pomoże pozdr
  20. piotrek odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Inne
    a jeszcze prościej, to narzędziem "rounded rectangle tool" stwórz sobie ten zaokrąglony prostokąt, za pomocą magic wand zaznacz go i gotowe :)
  21. heh, ładnie, ale ten labirynt nie jest za niski? Jakaś sprytna mysz wyskoczy z niego ;]
  22. piotrek odpowiedział srywol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    narazie ciężko cokolwiek powiedzieć. Mam wrażenie, że scena w oddali się nagle "ucina" - to przez cień, czy rzeczywiście to uciąłeś??
  23. piotrek odpowiedział d4nTe → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ehhh..., w ustawieniach rendera dajesz safe to file czy jakoś tak, zapisujesz sekwencje plików w formacie dajmy na to tiff, a później, w jakimś adobe premiere, składasz to wszystko w całość. Ewentualnie możesz odrazu zapisać w maxie do avi... - po kliknięciu w "safe to file" wybierasz format avi, coś tam ustawiasz i renderujesz
  24. piotrek odpowiedział piotrek → na odpowiedź w temacie → Maya
    rzeczywiście tak wygląda, tylko problem w tym, że nie da się tego zaznaczyć, a gdy usunę wszystkie poligony widoczne na obrazku, pozostaje tylko krawędź, a na niej ten punkcik i nie sposób to usunąć :( EDIT: Ok, już usunąłem problem :)
  25. piotrek odpowiedział piotrek → na odpowiedź w temacie → Maya
    dzięki Rascal, powiedz mi jeszcze co TO jest??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności