Skocz do zawartości

felav

Members
  • Liczba zawartości

    532
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez felav

  1. felav

    scena3d: topor

    najlepiej maxowy help na dobry początek...
  2. felav

    scena3d: topor

    proponowal bym ci poprostu zapoznac sie z dokumentacja unwarpa i PSem ;p
  3. Troche niezdecydowana sylwetka nie wiadomo czy on nadludzkim wysilkiem ciągnie ten krzyż czy tylka tak sobie pozuje do zdjęcia z wakacji. Ale pomysl niezły w koncu cos innego niz pojazdy. Ja bym dał może to słońce jakieś takie mocniejsze i głębsze cienie na samej postaci
  4. ale sie ludzie na nowa piatkę uwzieli, takie bezpluciowe auto, chyba bede musial zabrac sie za dawny niezrealizowany pomysł - BMW 507 A co do modelu to troche dziwna siatka miedzy blotnikiem a reflektorem...
  5. Nie musza to byc koniecznie kolce moze byc tylko podkreslenie \'pancerzykowatosci\' tych szczypcy i odnoz bo narazie wygladaja troche plastelinowo
  6. felav

    Obiekt 3d BMW Z5

    Myslalem o czyms w tym stylu: tak ja przynajmniej bym probowal, w niekturych miejscach (jak nad swiatlemi, czy przy wlotach) mysle ze spokojnie mozesz troche zagescic siatke i zrezygnowac z tych powyginanych \'prostych\' ;p
  7. felav

    Kryształy Lorien WiP - 2D

    A teraz moze troche odmiennie, te bronie jakos nie za bardzo do mnie trafiaja w porownaniu z poprzednimi dokonaniami wypadaja dosc blado, nie to ze sa zle czy cos tylko poprostu wysoko ustawiles sobie poprzeczke
  8. felav

    Obiekt 3d BMW Z5

    Nie znam sie jakos super na modelowaniu autek ale wydaje mi sie ze te wszystkie linie powinny byc proste a nie takie pozaokrąglane
  9. Z profilu ladnie to calkiem wygląda i tkie terz bym proponowal ustawienie do finalnego rendera, przynajmniej bedzie nieszablonowe...
  10. Ja bym mu jeszcze jakos te nozki bardziej kolczasto ostro pozakanczane zrobil. Wogole postaraj sie zeby nogi i szczypce pasowaly do tlowia z ogonem bo narazie jak od dwoch gatunkow roznych to wyglada. (to tylko takie moje bezpodstawne narzekania bo zadnych referencji nie przgladalem)
  11. felav

    Obiekt 3d BMW Z5

    Mi to na batmobil wygląda ;p Jest sporo bugow na siatce,najlepiej gdybys pokazal siatke w low poly i woglole nad nia popracowal zanim wezmiesz sie za szczegoly... a tak wogole to jestes pewien ze to jest Z5? Bo mi sie wydje ze to zwykla seria 5.
  12. felav

    Kryształy Lorien WiP - 3D

    Nie chce Cie meczyc darkelf ale oddalem mebelki ponad 2 miechy temu ;P
  13. felav

    Kryształy Lorien WiP - 2D

    A mi sie one tak sobie podobaja ;p Harpia ma tam brzydka twarz a golem wyglada jak by sie mial za chwile rozleciec
  14. Sliczne tylko niebo bym dal inne, takie bardziej rozowawe, no i odblaski na samochodzie tesz takie... A tak wogole to moze daj tylko jednego konia bedzie bardziej wymowny, taki pojedynek 1 na 1
  15. Nie, tylko nie ten czajniczek, nie wiem czemu ale ten motyw kojarzy mi sie z matrixem, texturka na scianie tesz nie ta, ale ogólnie lepiej to wygląda od pierwszej
  16. Nie no szczególiki powalają niemogę sie doczekać materiałów...
  17. felav

    Kryształy Lorien WiP - 3D

    Chyba troche za cienkie te wszystkie czesci
  18. felav

    Kryształy Lorien WiP - 3D

    High poly bedzie pozniej narazie wydaje mi sie ze mielismy zrobic taki grywalny, badz nie test enginu, animka high poly to juz zupelnie osobna sprawa
  19. felav

    Kryształy Lorien WiP - 3D

    Nie chyba sie troche nie zrozumielismy mowiac intro mielismy na mysli to intro na enginigry w karczmie i perwsz kroki gracza w tej karczmie (takie mini demo - wprowadzenie), z high poly lepiej narazie poczekac....
  20. Thx, dzisiaj juz nic nie zrobie bo wlasnie na kult wychodze...
  21. felav

    Co nas kręci...

    Topic ewaluje w dobra strone heh
  22. Pytanie do publiczności: Jak ułożyć dłoń? tak czy tak Przy tej wyciągniejtej do przodu powinien miec troche bardziej \'szalenczy\' wzrok tylko nie wiem specjalnie jak osiągnąć taki efekt :(
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności