Skocz do zawartości

felav

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez felav

  1. felav odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    całkiem fajne, jak na zbudowane z takich prostych kształtów, daj moze render z innej strony no i wywal jeden z tych topiców i zmien jego nazwe
  2. felav odpowiedział KOSTEK14 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogolna bryla mi sie podoba
  3. felav odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Bitwa 05 - Wymarłe Zwierzęta
    Musisz mu dodac wiecej masy, no i te przedne nogi, a dokladnie zmarszczki na nich tak sobie wyglądają
  4. felav odpowiedział legolas → na odpowiedź w temacie → Bitwa 05 - Wymarłe Zwierzęta
    A na JPGa to nam tego nie przekonwerujesz juz? tylko 900kb kazesz sciagac
  5. felav odpowiedział gurth → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mi sie podoba taka trochę głębsza i zrobiona z pomysłem, niekoniecznie fotorealistyczna pracka, byle wiecej takich na forum
  6. felav odpowiedział Pindarr → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    W porównaniu z pierwszym renderem bardzo mi sie podoba, dobry przykład dobrego zoptymalizowania materiałów
  7. felav odpowiedział kulexy → na odpowiedź w temacie → Bitwa 05 - Wymarłe Zwierzęta
    wyczuwam male znieksztalcenia perspektywy ;p czekam na wiecej
  8. felav odpowiedział leander → na odpowiedź w temacie → Bitwa 05 - Wymarłe Zwierzęta
    Znowu jakiś komiksowy układ kadrów czy raczej jedna scenka ;p ? Pomysł mi sie podoba, no i powodzenia przy realizacji Pozdro
  9. felav odpowiedział felav → na odpowiedź w temacie → Bitwa 05 - Wymarłe Zwierzęta
    W Poznaniu mamy ASP, tyle co do grafiki wiem, ale koles z FCE studiuje w jakiejs takiej szkole wiec we wtorek go wypytam...
  10. felav odpowiedział adamkos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 05 - Wymarłe Zwierzęta
    Nie no zwierzak pierwsza klasa
  11. Jeah jestem pierwszy z tym tematem, a wiec tak przemyslałem sprawę i rzucam sie na dosc ambitny temat i dosc ambitną pracę: Sytuacja z życia wzięta, kadr na stolik przy oknie w McDonaldsie, przy stoliku starsza bezdomna kobieta, na stoliku kawa, za oknem ludzie biegnący do pracy, szkoły nie mający na nic czasu - silny motion blur To narazie tyle prace zacznę w weekend pierwsze rendery za jakis tydzień Aha myslalem zeby nie robic wszystkiego w jednej scenie bo moj komp moze sobie nie poradzic, mysle zeby z osobna wyrenderowac tlo za oknem, ludzi za oknem (dosc uproszczeni z uwagi na mblura) i wnetrze i polączyć to w psie tylko nie jestem pewien jak wtedy wyjdzie efekt szyby :(
  12. felav odpowiedział Willow → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Szczerze mowiąc nie podobaja mi sie specjalnie nie trzymaja sie scenariusza, wymagaja wielkich dodatkowych lokacji w momencie gdy nie mozemy uporac sie z najblizszym otoczeniem karczmy przez 1/2 roku prawie
  13. felav odpowiedział Brolias → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zamiast z boxa zrob tlow z 6-10 sciennego cylindra, bedzie lepiej...
  14. felav odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    modele fajne tex do poprawy w niektorych miejscacg np krew, wlosie miotły itp
  15. Buu jak to sie stalo ze nocna straz nie wygrala, jusz mialem pomysl na scenke typowo wietnamską... ;p IMO to byl bardzo dobry temat i moglby zagoscic w nastepnej ankiecie
  16. felav odpowiedział Brolias → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ale mimo to wyraz pyska ma ponad wszystko
  17. felav odpowiedział Szupryt → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jezeli to ma byc takie low poly to looz tylko powinno nadrabiac ilosc facow texturka a u ciebie jest wrecz przeciwnie :(
  18. felav odpowiedział art → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Ja bym na początek zjezchal z refracted i reflected depth.
  19. felav odpowiedział CoRnS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wiec tak zalezy w jakim kierunku chcesz isc czy ma to byc stylowy angielski klub, wtedy stol powinien byc troche bardziej wytworny moze skorzane koszyczki pod łuzami jakies stylowe wnetrze, a jezeli mial to byc normalny klub to proponuje kufel bierka
  20. felav odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajne ale troche pustawe tymbardziej ze w hummerze kierowcy i pasazerów nie ma
  21. felav odpowiedział turbodiesel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czytając cos takiego zaczynam myslec ze na forum przydałaby sie jakas wstepna selekcja czy cos w tym rodzaju, albo chociaz skrócony kurs dobrych manier Ciekawe zresztą że twórcami takich opini są najczęściej osoby które same nie mają wiele do pokazania napykają sobie kilkanaście postów i wielce obrażone się ulatniają. Watek co prawdę trochę tajemniczy, ale nie rozumiem tego ataku, ktoś znalazł identyczny obrazek w necie? Panie tomman zamiast pokazywac co to nie ty lepiej zajmij sie szukaniem identycznych renderów... Zastanawiam sie czy domniemanie niewinności na tym forum nie funkcjonuje....
  22. felav odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rozumiem ze se napracowałeś nad tym otoczeniem, ale pomysł Lucasa chyba rzeczywiscie bardziej mi sie podoba
  23. felav odpowiedział xMark → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wydaje mi sie ze ogladanie telewizji pod słonce bylo by dość ne wygodne, a nie widze zadnych zaslonek ;p A co do pracki to początki moga byc, ale popracuj jeszcze nad tym, moze jakies szczegoly
  24. felav odpowiedział Brolias → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mam pomysł jak jusz sie nauczysz swietnie modelowac i ogolnie bedziesz wymiatał, to zrób tego orka jeszcze raz, tylko z takim samym wyrazem pyska bo o ile model nie zachwyca to mine ma przednią
  25. felav odpowiedział gelart → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Koles ma riga czy tak recznie ukladany? Teraz jak sie blizej przygladam mam kilka uwag: - Koles jest nie do konca anatomicznie poprawny i jakis taki anemiczny wogole - Krzyz jest w niektorych miejscach kanciasty - Mina bohatera pozostawia wiele do zyczenia troche na zatwardzenie to wygląda A teraz co mi się podoba: - Dobrze dobrane niebo i ogólna kolorystyka - Tematyka i to że nie używales blueprintów ;p

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności