Skocz do zawartości

AGmakonts

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AGmakonts

  1. AGmakonts odpowiedział sloneczny_karuch → na temat → Modeling
    w Googlach? Powiem tylko tyle że to osobny program.
  2. Może i fajne ale nie idzie się skupić na niczym a pozatym temat pracy niebardzo odwołuje się do zawartości. Nie wiem co o tej pracy myśleć.
  3. AGmakonts odpowiedział sloneczny_karuch → na temat → Modeling
    Real Flow potrafi
  4. MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY Jutro zrobie plakat reklamowy:) MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY MASZYNY Ludzie nie głosujcie na tytanów to podstęp;)
  5. Nie podbijajcie, podbijajcie wszystko inne tylko nie pojedynek, dalej bracia do boju!!;)
  6. AGmakonts odpowiedział Goorni → na temat → Inne ogłoszenia
    zasaj blebndera albo wings 3d tego jest pełno a tutków jeszcze więcej i na przyszłość pamiętaj że ludie nie pracują za free do takich rzeczy (nie mówie że ogólnie nie)
  7. AGmakonts odpowiedział aspenboy → na temat → 3ds max
    być może, nigdy z nim styczności nie miałem
  8. Siateczka troche dziwna ale ok, ważne że narenderze wygląda dobrze:)
  9. Update, mały bo mały ale czasu ostatnio nie mam a nie chcę by wątek zdechł. Myśle że mam już 60% modeli i że we wrześniu znajdzie się to w galeri.
  10. No oby tak dalej to może się uda wyprzedzić panów tytanów
  11. Mi tam starczyłby standalone 32bit byle maxa nie mieć włączonego podczas renderów:) A to nowe cacko to swoją droga ciekawe jak tak zapyla.
  12. A mam pytanie do szanownych Maderatorów czy będzie jakiś drugi temat jak w poprzedniej?
  13. Zmień kolar mapping z lineara na jeden z pozostałych i porównaj wyniki bo jak narazie to jest to przepalone masz te pomieszczenia a i nie zapomnij dark i light multi się pobawić. Życzę powodzenia.
  14. AGmakonts odpowiedział sauax → na temat → Modeling
    tu chyba chodzi o kierunek normali ale pewien nie jestem
  15. AGmakonts odpowiedział aspenboy → na temat → 3ds max
    Cóż w maxie to chyba trzeba zrobić bardzo prymitywnie czyli wszystko wymodelować tzn. cały kawałek no i tez rozerwany z nitkamii dopiero w tedy to animować w odpowiedniej klatce ukrywając jedno a pokazując drugie ale to moim zdaniem syzyfowa praca i chyba lepiej tu tekstury już było by zaciąghnąc do pracy. Do Mayi jest taki zestaw pluginów do ogólnie mówiąc rozwalanie obiektów, może między nimi jest tez taki do tkanin, nie wiem sprawdź.
  16. Bzyku --> Wiem że modelowałeś ale myślałem że narazie dałeś teksture bo takie to wrażenie sprawiało:) kome--> Będe tęsknić;)
  17. O kruca Pojedynek jak narazie wygrywa, nie jest dobrze oj nie jest
  18. No i wybrałem: Moment krytyczny Wiem mało orginalnie ale już mam koncept Teraz tylko go dochować przez te 6 dni
  19. AGmakonts odpowiedział sauax → na temat → Modeling
    pokaż screena bo nie czaje o co chodzi, łapiesz za odpowiednią oś?
  20. Trudna decyzja zwłaszcze że tematów mało do wyboru, prawde mówiąc to liczyłem że znajdzie się tu jeszcze troche innych.
  21. Hura, Hura, Hura, Hura, Hura, Hura, Hura, Hura, Hura, Hura, Hura, Hura, Hura, Hura, Hura,
  22. AGmakonts odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    Moi zdaniem jest fajnie jako projekt ale mogło to zostać lepiej przedstawione
  23. Wiesz co? Jak koniecznie chcesz mieć shody i te "balustrady" o góry modelowane to zrób to z plane'ów a nie z boxów masz wtedy wielką oszczędność.
  24. No wreszcie mini mac odnalazł swój tymczasowy dom:) A i nie chce tego w galeri widzieć bez reszty sprzętu;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności