Skocz do zawartości

AGmakonts

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AGmakonts

  1. AGmakonts odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → CAD
    Nie no illy moja pierwsza była gorsza więc ja uważam że jest fajnie Cyzby tutek Bzyka?
  2. Nie no już na tym etapie miód już się boje myśleć jaki będzie finał pewnie dostaniesz banan za zdjęć pokazywanie;) ale pamietaj o innym shaderku na zderzakach.
  3. AGmakonts odpowiedział MaGuu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Może i pozory ale takie pozory odstraszaja i zniechęcaja
  4. AGmakonts odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Ja tam widze ale trzeba podjaśnić wtedy to jest jasnośc
  5. AGmakonts odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Robisz okrog i jeszcze jeden mniejeszy w tym większym wycinasz ten mniejszy a potem zaznaczasz tyle ile chcesz uciąc i del.
  6. Jak zawsze pełna klasa jak zawsze tylko jakoś dziwnie ta opona odbija tą hdri, troche zbyt wyrażnie.
  7. AGmakonts odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ni no nie najgożej ale ja bym proponował zrobić to bardziej sterylnie to taka moja opinia.
  8. AGmakonts odpowiedział MaGuu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Oświtlenie ładne ale tekstury i kwiaty odpadają no i jest to troszke klaustrofobiczne wnętrze ale ogół nawet nawet
  9. AGmakonts odpowiedział remanent → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja bym sobie ciecz podarował i skupił się na jak najlepszym renderze samego szkła
  10. Możesz we wszystkim
  11. AGmakonts odpowiedział Grimor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No tekstury mogły by być lepsze i przynajmniej jakiś plane pod nim. A co do miecza to jego projet nie jest zbyt szczęśliwy, głowica raczej w takiej postaci nie spełnia swojego zadania a jelec zaś jest zbyt toporny w stosunku do klingi, głowicy i łączenia samego jelca z mieczem. Jak na pierwsze kroki to może być ale mogło być lepiej, na tym etapie to Tutki Tutki i jeszce raz Tutki.
  12. Leru dobrze mówi koncept konceptem ale polygon polygonem;)
  13. Skoro tak twierdzisz... ale to nadal nie wszystko teraz bede robił tą scenke coraz bardziej przemysłową i lekko wydobywczą więc my.śle że to bedzie się trzymać kupy
  14. AGmakonts odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cóż każdy się może pomylić, przemilczmy to
  15. AGmakonts odpowiedział Grimor → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    mniemam że to wina ustawień rendera więc pokaz opcje i najlepiej przenieś wątek
  16. AGmakonts odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Najlepszego
  17. AGmakonts odpowiedział mlodAs → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Owszem gdyby nie tekstury i ostre kanty to by była super praca a tak jest.... co cóż.... poprostu tylko kolejna dobrą pracką
  18. Powtarzam to poraz nie wiem który to nie temat a Twoja wyobraźnia jest płytka z każdego tamatu da się zrobić to "coś" tylko trzeba to wymyślić. Słowa typu "temat jest płytki" są słowami ludzi dla których tak naprawde każdy tamat bedzie płytki bo nic ciekawego nie potrafia wymyślic i szukaja na to usprawiedliwienia.
  19. AGmakonts odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ok teraz to widac ale można to zrobić lepiej, nie jest to wcale najlepsza metoda ale jakaś jest
  20. AGmakonts odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No Rascal całkiem fajnie to zmnieniłeś sorki dla autora za to co powiem ale Twój tunning mi się bardziej podoba od orginału
  21. No Rascal całkiem fajnie to zmnieniłeś sorki dla autora za to co powiem ale Twój tunning mi się bardziej podoba od orginału
  22. AGmakonts odpowiedział PAINbringer → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Musze przyznać że ta NM troche drętwo wygląda, pozatym texturka to tez najwyższych lotów nie jest, mogłeś jakieś zadrapania na krawędziach dać i oczywiście nie na wszystkie ściany tą samą. Średnio ni nie ciekawie
  23. AGmakonts odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Rozumiem że wyszło tak do niczego że zacenzurowałeś to jakością, prawda?;) Tu serio gówno widać.
  24. AGmakonts odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ładnie ale oświetlenie moglo by być lepsze mimo to dalej pracka jest reczej pozytywna.
  25. KoMic - Więzi rodzinne taa dobrze powiedzine braciszku Ale odnośnie dyskusji i głosowania to śpieszcie się ludze 20 już niebawem ah tej nocy nie śpie:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności