Skocz do zawartości

AGmakonts

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AGmakonts

  1. Chemia, fizyka teden grzyb ważne że tego nie lubie ale czego się dla Bitwy nie robi przez ten konkurs naucze sie wiećej niz w szkole;) Nadal męcze te budynynki i powoli myślo o teksturkach na nich. After Burna juz prawie obcykałem (znaczy się to czego będe potrzebował) ale nadal męcze jak zrobić taką inwersje tego tutka o eksplizji z helpa tak by to dym był na dole a ogień na górze. I jeszcze jedno fajnie wygląda 1010 postów:D
  2. Simple - Fame Fatale - a może tak sam nie wiem;) Kolor raczej jest OK ale ja bym go widział ciemniejszego i oczywiście z jakimś połyskiem:)
  3. AGmakonts odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wszytkiego najlepszego und3r
  4. A więc mam już sporo budynków, kazdy mi zajmuje jakieś 30 min ale musze maszyne oszczędzać bo już maleństwo nie daje rady:( Myśle że jeśli polegne to w oświetleniu ale jestem dobrej myśli niebawem update
  5. AGmakonts odpowiedział Malyszum → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Chyba autor samobujstwo popełni, tak się męczył a tu go zjeachali (ja też:D)\ A tak na serioo to TUTKI, TUTKI, TUTKI i jeszcze raz tutki obiecaj że następna praca bedzie odebrana pozytywnie.
  6. No i jak tam batalia z włosami? Czekamy na przeszczep stawów niektórych. A kolor jaki ty byś preferował po opiniach?:>
  7. AGmakonts odpowiedział kopron → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    wyłącz visible to camera w opcjach obiektu
  8. AGmakonts odpowiedział Even → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    powiedz co zrobiłeś bo może ktoś w przyszłości będzie miał taki problem i powstanie niepotrzebny temat
  9. AGmakonts odpowiedział clown → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Evermotion.org 3dtotal.com 3dm3.com - tu masz jak ustawiać printy
  10. AGmakonts odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    W AA? Musisz włączyć opcje PunkBuster na dole ekranu w liście serwerów a jeśli masz włąconą to znaczy że ostatnio ROE było wielkie a serwer pamięta;) Szkoda że ja w shooterki jestem dupa to bym zwami poszpilał jakby buło coś takiego na Dawn Of War to jestem chętny:D
  11. AGmakonts odpowiedział Even → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    że co? nie możesz zweldować czy wogóle funkacja się nie włącza? Jak nie możesz weldnąc to usuń niektóre poly te które bedą tak jakby "połączone" i dopiero.
  12. AGmakonts odpowiedział David14 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Może Body Paint albo zwykły unwarp napisz coś więcej bo tak precyzyjne pytania i jeszcze precyzyjniejsze tematu denerwują troche niektórych.
  13. AGmakonts odpowiedział Marvey → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No racja walnijcie teksturki i będzie po sprawie:D:D:D:D:D
  14. hmmm... myślałem że włoski będą shagiem ale cóz jak tekich nie spiepszysz to co to za róznica.:)
  15. AGmakonts odpowiedział gutekfiutek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No no nawet nawet Ci to się udało. Mozna siatencje i poly counta??
  16. AGmakonts odpowiedział Malyszum → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nic specjalnego, to raczejn nie powinno być w tym dziale. Nie wiecz czy chciałeś pochwalić się tekstura (:|) czy Dofem tez :|.
  17. AGmakonts odpowiedział mity → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Nie na wszystko jest gotowe rozwiązanie, tak naprawde większość tekstur trzeba lekko przerobic jak nie robić swoich własnych. Tak jak illy napisłą PS.
  18. Oł fuck.... Ni chwile mnię nie było a tu już tyle mi chłopaki doradziły. Wielkie dzięki za rady , odwdzięcze się (napisz na PM jak dokładniej). Co do kolesia z petem coż będzie trudno bo organika to dla mnię jak woda święcona dla diabła;) ale można spróbować najwyżej zrobie tylko ręke przed kamera z petem tak jakby to z oczu było robione.
  19. AGmakonts odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    yooshi, Loozack - WSZYSTKIEGO DLA WAS NAJLEPSZEGO
  20. Jednak chyba nie usune bomby zrobie ją bardziej na pierwszym planie i co tam że nisko teroryści czy inne ****** mogły się machnąc w obliczeniach i zdetonować ją 50m nad ziemią. Nadal myśle jak to pieroństwo oświetlić ale chyba sunlight, vraysphere, vrayplane i pare omni załatwia sprawe. Będe bardzo wdzięczny za materiały.
  21. AGmakonts odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ostatni render miodny, poprostu miodny. Ale lampy mysisz jeszcze poprawic
  22. No właśnie apropofryzury, tutaj masz wielkie pole do popisu i wykożystaj to, główka jak narazie ładna
  23. AGmakonts odpowiedział mort → na odpowiedź w temacie → CAD
    Przy eksporcie do 3ds. możesz wybrać iliśc poly zato jeśli do igs. (jak źle napisałem to bijcie) to będziesz miał taką w maxie jak w rhino
  24. AGmakonts odpowiedział OverRide → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zawrzyjmy taką umowe: Ja Ci powiem że to F4 a Ty ptzeczytasz FAQ, OK? EDIT: Zaś mnię wyprzedzili
  25. eco -> może i racja zastanowie się nad tym poważnie, dziś tylko się wkońcu prześpie. A tu dzisiejsze speedowe budynki

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności