Skocz do zawartości

AGmakonts

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AGmakonts

  1. OMAM - to zaleczy maszyny bojowe zawsze ale moment to wtedy jak drzwi zamknięte;)
  2. AGmakonts odpowiedział kajtom → na temat → Modeling
    robisz cylinder, dopasowujesz go do rury, trzoche przemieszczasz wertexy by nie był równy i dajesz MS.
  3. Ćosik cicho tu. To chyba cisza przed burzą. W każdym razie hmmm... Już niedługo się zacznie. hindus - jaosobiście myśle że to będzie zależeć od prac, myśle że jeśl na wyróżnienie zasłuży dajmy na to 4 autoró to bedą 4 wyróżnienia.
  4. AGmakonts odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Marduk - O tym wiedziałem ale to był taki trening który z założenia nie maił byc skończonyn więc się tym nie przejmowałęm ale obiecuje następne jakoś już lepiej zrobić. A co to jest? Hmmm. sam nie wiem w sumie jak stwierdziłem że oddaliłem się bardzo od tutka to już poszedłęm w sowoją droge i można to znzwac "wesołą twórczością":)
  5. Cóż... SIatka może i gesta, wiem przesadziałm gdzieniegdzie ale większość z tego da się jeszcze szubko odchudzic a co do przestrzeni to koncept mam taki ogólny, nie mam pomysłu na każdy piksel dlatego myśle na bierząco co by tu fajnie wyglądało. Przed bitwą dam jeszcze jedem upik.
  6. przejarałeś. Daj mniejsze raflacty, słabsze światła, inny color mapping i mniejsze light i dark multi powinno być ok
  7. Modelu nie moge ocenić bo pod lakierem zraszta nie najlepszym mało widać render tekże mógł być lepszy ja daje 3+
  8. Matko!! takich chatów to i ja nie robilem Leru będzie miał co robić
  9. AGmakonts odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Sam nie wiem po co ja się kompromituje przed całym forum ale cóż... co mi tam i tak by mnię prędzej czy później wyśmiali więc wole to mieć za sobą. Jest to moja pierwsza praca na tablecie (volito) nie licząć czasami mixowania tekstur. Speed jak speed bo 6H mi to zajeło wiem że wy mistrowie zrobilibyście to w 25 min ale cóż jak już mówiłem to moja pierwsza pracka. Inspiracją był tutek z 3dtotal. Wiem że nie dokończone i że bez tła ale to jest wersja ostateczna bo nie mam już nerwów do teko pieroństwa.
  10. SansSerif - dzięki kiedys napewno się coś z tego przyda;) i jeszcze jedno ty chyba bardzo chcesz ludzi do tego wątku zniechęcić;)
  11. zaznaczasz polygony, wpisujesz jakie tam chcesz ID i dajesz set ID tak jest w poly mesha nigdy nie używałem więc nie powiem ale raczej podobnie albo zrób to (lepsze wyjście moim zdaniem) unwarpem
  12. Bardzo ładnie zrobiony model ale mogłeś go chociasz w rhino wyrenderowac.
  13. reklama chyba jeszcze nie ale rekomędacja jest jak w banku;)
  14. reklama chyba jeszcze nie ale rekomędacja jest jak w banku;)
  15. AGmakonts odpowiedział Neox2 → na temat → 3ds max
    nielot007 --> tanio, za sszargane narwy to powinneś 2x tyle wziąść przynajmniej ;)
  16. Poraz kilejny nie moge być orginalny jest bardzo dobrze wręcz supre ode mnię 5:)
  17. Poraz kilejny nie moge być orginalny jest bardzo dobrze wręcz supre ode mnię 5:)
  18. JA powiem tylko tyle że chcę to zobaczyć w całości bo fajnie się zapowiada:)
  19. Salvator - Co się przejmujesz co zrobia inni? Co Cię inni obchodzą zrób orginalną prace i wszystko załatwione reszte olej.
  20. AGmakonts odpowiedział Grimor → na temat → 3ds max
    jakoś błąd cy co daj jakieś info
  21. AGmakonts odpowiedział danilo2 → na temat → Wolne dyskusje
    Swoją drogą Salvator ma racje otwierasz to chocby w Hex Editor i zmieniasz jeden znak (zapamiętaj który) i masz podgląd niedostępny potem tylko zmieniasz znak zpowrotem i juz jest dobrze
  22. na evermotion też są 2 i pełno w free stuffie
  23. hindus czy ty dalej nie rozumiesz że maszyna bojowa to nie musi być mech?
  24. Tak jak mówiłem wcześniej fani Tytanów nie powinni się martwić bo Maszyny z Tytanami można ładnie połączyc więc i tak wyjdzie na wasze:)
  25. AGmakonts odpowiedział danilo2 → na temat → Wolne dyskusje
    bardzo chętnie to zobacze zwłaszcza we fleshu (serio nie nabijam się)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności