Skocz do zawartości

AGmakonts

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AGmakonts

  1. Ty nie miej nadzieji tylko pracuj. Jestem tylko ciekaw jak Ci z shaderem polezie;) joke
  2. No ciekawa w sumie praca a właściwie jej koncept w każdym razie czekam na więcej i powodzenia
  3. Ja bym to widział w jakimś bardzo ekskluzywnym wnętrzu może jakis pałac albo co.
  4. Ostateczna wersja ustawienie budynków. Jeszcze dziś mam zamiar skończyć jakieś 3 może 4 drugoplanowe.
  5. Ja tam wprawdzie 18 nie mam ale cóz.... Gdy to przeczytałem to powiedziałem tylko What The Fuck. Powodzenia stary chyba nie będziesz miał problemów z referkami;)
  6. Nie nie bombka będzie ładna, szczególowa i identyczna jak tan co ją amerykańce zasrane zrzuciły. Grzybek heh liczyłem 17 sek spline;) i dzięki za linka poczytam napewno A temat tak naprawde tylko z pozoru trudny
  7. Betzie to raczej tak wyglądać. Kula to bomba oczywiście ale moze zrobie ja niżej, najpierw poczytam na jakiej wysokości się je detonuje.
  8. Hmmm może i fajne ale napewno dał byś rade lepiej. Nie znam się na mentalu ale jakie to wodne "cudo" ma IOR?
  9. zab

    AGmakonts odpowiedział lukas_ele → na odpowiedź w temacie → Modeling
    bierzesz boxa, dajesz troszke l wiecej poly i przesówasz wertexy, extrudujesz poly i na koniec MeshSmooth EDTI: Illy nie bądź taki szybki;)
  10. Pomyśle ale naprawde się na AB napaliłem.
  11. Właśnie niedawno zmieniłem koncepcje odnośnie ustawienia kamery itp. a więc najnowszy koncept: Kamera z wysokości oczu, stoisz na ulicy w centrum miasta, wszedze wieżowce obok Ciebie przejechała właśnie jakaś cięzarówa której kierowca nie wiedział że zaraz umrze. Patrzysz w góre z zadartą głowa i widzisz spadającą bombe z czerwoną gwiazdą namalowaną na przodzie. W tym momecie w dalszej częście tej wielkiej metropolii unosi się grzyb atomowy. Jutro obublikuje moje Box city, zaczne się uczyć Afrer Burn i ćwiczyć ujęcia DOF + Motion blur (bedzie tego sporo) Całość jak mówiłem bedzie się dzaiała wieczorem. EDIT: Altus niestety wiem ale mysle że dam rade (mówie o trudności zadania) dzięki za komenty
  12. Chodzi raczej o k zamiast c ale nie ważne. Ty to organizujesz czy tylko jesteś organem reklamowym? A jak będziecie cos takiego dla Judas Priest robic to będe obecny nawet jak wstep będzie 18+;) hehehe
  13. No ładnie łądnie a można siatke tego ustrojstwa? Powodzenia życze
  14. To daj w temacie że to są maszyny bojowe "Edycja" nie gryzie No i powodzenia
  15. AGmakonts odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    skromnie, proste troche za proste przydała by się scenka jak nie polegniesz na teksturach i światle to może będzie jakoś fajnie
  16. Powiem jedno LOL (to "K") ale cena przyzwoita
  17. Napewno obglądne zresztą można zawsze zaglądnąc do filmografi Neuroshimy;) Niebawem, naprawde niebawem renderki narazie robie ogólny plan miasta
  18. "Nuklearna zagłada" ----------------------------------------------------------------- Witajcie! Zdecydowałem się na dośc brutalny temat. Scena będzie przedstawiać widok na spadającą bombe atomową, miasto i jeszcze jeden grzyb atomowy w oddali. Wszystko dzieje się wieczorem przy czerwonym blasku zachodzącego slońca. Niebawem pierwsze rendery i siatki. Rendery:
  19. Ale model musi byc robiony specjalnie do bitwy, nie można użyć prac robionych przed bitwą, dostałem kopa w dupe za to w poprzedniej edycji. Życze powodzenia
  20. Nie no nagrody naprawde super, coś widze że ta bitwa to będzie ostra walka
  21. hindus - mimo podobnych lakierów użytych do tych dwuch rzeczy zderzak jest wykonnany z innego materiału i troszczeczke inaczej odbija światło, minimalnie ale inaczej
  22. AGmakonts odpowiedział Turrok → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja na mentala stawiam;) Ale zrób mi przysługe i ostateczny render zrób już nie z takim dziwnym lakierem tylko narmalnym metalikiem bo to gryzie
  23. AGmakonts odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie jedz bo się udławisz ja nigdy tego nie zaakceptuje choćby był szybszy od Vraya 1500x
  24. AGmakonts odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To nie dla mnię tyle powiem to nie dla mnie

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności